【前言】
本文作者橘子精,號稱詩劍雙絕。
本篇為王者榮耀歷史上軍事著作,被譽為“王者峽谷圣典”。共四篇總綱,是榮耀文化的重要組成部分,其內容博大精深,思想精邃富贍,邏輯縝密嚴謹,是現代王者峽谷軍事思想精華的集中體現。
【目錄】
一、勝戰計(初期上線)
二、敵戰計(對線抗壓)
三、攻戰計(頻繁集合)
四、敗戰計(團戰結束)
1,先發制人:局迅速往線上走,同時看小地圖并學技能。敵方射手輔助開局拿紅,并未出現,迅速技能清兵,升到二級。
(ps:①無傷搶先2級,不必一級縮在塔下,延緩防御塔的掉血速度②根據野區情況,保護打野③中路敵方強勢,可以減少中單壓力)
2、以逸待勞:敵方射手直接上線,敵方打野拿紅,抗壓,塔下補刀。注意小地圖打野動向。
(ps:對方打得非常激進,補刀的同時規避傷害,否則敵方可能會配合打野越塔)
3、釜底抽薪:對線時利用防御塔補刀,敵方兵線推進時技能卡兵及補刀,延緩兵線進塔的時間,并保持自己血量。
(ps:一般擊殺點在血量不足三分之一的時候,所以血量要保持在三分之一以上,盡量卡一下恢復技能和塔下血包的CD,血量不足立即二塔回城)
1、暗度陳倉:初期對線,自己血量健康或者有優勢或者勢均力敵,可以配合打野賣破綻給對面。
(ps:雙方3級左右,打野4級GUNK,自己控制技配合打野大招很容易留人擊殺)
2、打草驚蛇:如果線上吃力,血量危險,呼叫打野騷擾一波。
(ps:目的只是驚退對面組合,自己這個空擋迅速清兵回城補血量,回到線下不會落下經濟)
3、聲東擊西:如果自己搶先4級,找機會佯裝補刀,突然發難,控制住敵方其中一人,可以消耗一波。
(ps:注意時機和敵方狀態,最好是敵方用了技能清兵真空的時候,或者沒有爆發/控制時)
1、擒賊擒王:每局雙方都會有經濟領先的輸出位,針對控制,配合隊友集火對方輸出位。
(ps:根據情況可以打斷讀條技能/限制敵方突進,保護我方輸出)
2、趁火打劫:如果自己帶兵線進塔,而其他路即將團戰爆發,趕不過去可以先拿掉敵方防御塔,同時給隊友發信號示意拖住。
(ps:中后期推塔很快,注意不要孤軍深入。推完塔入可以看情況侵入敵方野區,增加自己的經濟,減少敵方經濟,達到此消彼長的作用)
3、欲擒故縱:位移、控制、回復于一身,技能CD快,可以進進退退打出多次技能效果。
(ps:團戰開始前,可以利用草叢做適當的勾引,配合隊友先手開團;團戰結尾,勢均力敵的話雙方殘血,佯裝不敵后退拖一下技能CD,或者利用草叢勾引敵人)
1、順手牽羊:己方團贏或者優勢的情況下,迅速尋找推進最快的一路兵線,趁機推塔;如果敵方復活時間較短,迅速清理敵方兵線,讓己方兵線進塔,同時入侵敵方野區,吃掉敵方野區經濟。
(ps:切記不可貪多,清兵,清野都應該果斷,戰況瞬息萬變)
2、圍魏救趙:己方團輸但是兵線很好,塔也健康,可以選擇配合已經進塔的己方兵線推塔,迫使敵方回防高低,為隊友復活爭取時間;或者彌補敵方趁機拿龍的經濟損失。
(ps:見機行事,有時可以推進,有時可以搶龍,有時需回防自家高地)
3、樹上開花:己方團輸,敵方利用兵線推塔,應盡可能的先清理掉敵方兵線,增加己方防御塔的免傷,而不是先擊殺敵方英雄。
(ps:防御塔在沒有兵線的情況下對英雄攻擊有很高的減傷,所以在沒有兵線的情況下,是很難推掉塔的,優先清理兵線,就等于限制敵方攻擊,尚有一線生機)
4、走為上計:打不過就跑。
4.1對拼的時候,血掉的比對方快就跑。
4.2團戰的時候,隊友死的比對方快就跑。
4.3敵方五人配合超級兵拆水晶的時候,剩自己一個,不要出泉水,可以少死一次。