前段時(shí)間,手游王者榮耀被推上風(fēng)口浪尖,飽受關(guān)官媒的批評(píng)。原因是王者榮耀消磨了年輕人大部分的空閑時(shí)間,也消耗著他們的身體。這樣的消磨消耗之后,年輕人向上的力量和創(chuàng)造力當(dāng)然會(huì)很受影響,甚至可能會(huì)被摧毀。中國(guó)現(xiàn)在有200,000,000王者榮耀用戶,沉迷其中的年輕人不少一億。對(duì)國(guó)家來說這是一個(gè)社會(huì)問題,他在某些方面和毒品有類似的影響;對(duì)不玩王者的年輕人來說或許是個(gè)好事,因?yàn)橛械臅r(shí)候你的成功不是來自于自身的努力,而是對(duì)手的拱手相讓。
我沒玩過王者榮耀,但看朋友們玩過,說實(shí)話我真不覺得所謂的推塔,打打殺殺有什么意思。要說人本性中的那些東西,如攻擊性成就感、深度和美,現(xiàn)在的游戲都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如足球,音樂這樣的體育藝術(shù)。那么有什么是體育藝術(shù)不如游戲的呢?是反饋的即時(shí)性,而這決定于我們大腦的結(jié)構(gòu)和認(rèn)知。未來,也許通過改造大腦我們可以避免沉迷任何東西。