定義
- 無序的 鍵(key)值(value)對組合
- 聲明對象的方式
let obj = { 'name': 'zhangdeshou', 'age': 18 }
let obj = new Object({'name': 'zhangdeshou'})
let obj=Object.create({name:'saint'}) // 悄悄話,如此創(chuàng)建的對象在原型鏈上哦
console.log({ 'name': 'zhangds, 'age': 18 }) //不聲明直接使用
中括號語法:obj['key']----推薦
點語法:obj.key
其它 :obj[key]---key值是一個變量是使用此 語法
注obj['name'] == obj.name != obj[name] name 是字符串
obj[key]:value ----[]號表示屬性名是變量,先求值,再轉(zhuǎn)字符串
- 細節(jié)
key是字符串,自然可以包含任何字符,請習慣性的加引號''
當然如果省略引號的話,其書寫規(guī)范應該滿足 標識符的書寫規(guī)范
除了字符串,Symbol也可以做屬性名 ,但是其在使用時有點特殊。見文檔
let a=Symbol()
let obj={
[a]:'zds'
}
console.log(obj) //{Symbol(): "zds"}
奇怪的屬性值
所有屬性名都會自動變成字符串
let obj ={
1:'a',
1e2:true,//會自動計算為100再轉(zhuǎn)為字符串
0XXF:false //會自動轉(zhuǎn)化為10進制再轉(zhuǎn)為字符串
}
原型與原型鏈
隱藏屬性
JS里每個對象都有一個隱藏屬性
這個隱藏屬性儲存著其共有屬性組成的對象的地址
這個共有屬性組成的對象叫做原型
也就是說隱藏屬性儲存著原型的地址
let obj=Object.create({name:'jack'}) //在原型上添加屬性 本身并沒有 隱藏起來了
let obj1=new Object({name:'zhangdehsou'})
console.log(obj)
console.log(obj1)
增 改
直接賦值
let obj = {name:'frank'}
obj.name = 'jane'
obj['name'] ='jane'
obj.['na'+'me'] ='jane'
let key = 'name' obj[key] =='jane'
錯誤 obj[name] ='jane' --因為name是一個變量
批量賦值
Object.assign(obj,{1:'p1',2:'p2'})
共有屬性的增改(一般不要修改)
無法通過自身修改或增加共有屬性
修改原型的共有屬性 (不推薦)
obj.proto.toString ='xxx'
window.Object.prototype.toString = 'xxx'
obj.proto=null ---刪除共有屬性,值也可以是一個對象
Object.create let obj = Object.create(common)
刪
obj.name = undefined ---只刪除屬性值
delete obj.name ---刪除屬性名和屬性值
delete obj['name'] ---刪除屬性名和屬性值
'name' in obj --- 檢查obj是否含有屬性名
'name' in obj && obj.xxx ===undefined ---有屬性名,但是沒有值
查
讀取對象自身所有的屬性 Object.keys(obj)
讀取對象的屬性值 Object.values(obj)
讀取對象的屬性名和屬性值 Object.entries(obj) ----得到是length個數(shù)組
讀取共有屬性 console.dir(obj)或者obj.proto (不推薦)
'toString' in obj ---檢查是否有這個屬性--自身屬性和共有屬性都算
obj.hasOwnProperty('name') ---檢查這個屬性是否是自身屬性
'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的區(qū)別
都是兩種查看屬性是不是在對象里的方法
前者自身屬性和共有屬性都返回true,后者僅僅是自身屬性才返回true