每一次跨時代新產品的出現,總會讓科技行業瘋狂一陣兒,十年前是智能手機,今天自然是VR。自2015年開始,VR虛擬現實便以星火燎原之勢席卷整個世界,甚至任何時候都能聽到有人三言兩語的討論VR以示自己跟上了流行。同時也仿佛一夜之間多了許多做VR的公司,企業的目光也紛紛轉向這個新的市場藍海。
如果說互聯網是當今時代的最大風口,那么VR技術就是這風口上的一片輕盈的羽毛----分分鐘就被吹上了天。隨著技術的發展與成熟,VR開始被應用于游戲、電影、房產、社交等其他領域。VR技術最大的特點,是可以給人身臨其境的體驗,仿佛進入了另一個世界。根據現在的發展趨勢,未來被廣泛應用的將會是“VR+”的模式,“VR+不同行業”可以產生新的市場。在旅游方面,游客可以通過虛擬現實系統,提前感受旅游目的地的環境,更好地選擇出行地點;在社交方面,VR的應用將會帶來最強的交互沉浸性交流,打造一個真正的“平行世界”。由于現在電競的火熱,游戲將是VR行業最先爆發的消費市場,到2020年,VR/AR游戲將擁有7000萬人的用戶規模,游戲視頻營收達到69億美元。可見,VR游戲呈井噴式發展,游戲行業將迎來VR時代。