Android動(dòng)畫使用(五)——給Activity、Fragment設(shè)置切換動(dòng)畫及ViewGroup中子元素出場方式

特別提醒:本文參考摘自【Carson_Ho:http://www.lxweimin.com/p/733532041f46 強(qiáng)烈建議讀者進(jìn)入原博客查看學(xué)習(xí)。】

1、Activity之間切換的動(dòng)畫

1.1 設(shè)置動(dòng)畫的方式

a、 啟動(dòng)時(shí)的動(dòng)畫

        Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
        //設(shè)置啟動(dòng)動(dòng)畫,采用overridePendingTransition
        overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim);
        //參數(shù)說明:
        //enterAnim:從Activity a跳轉(zhuǎn)到Activity b,進(jìn)入b時(shí)的動(dòng)畫效果資源ID
        //exitAnim:從Activity a跳轉(zhuǎn)到Activity b,離開a時(shí)的動(dòng)畫效果資源ID

        // 特別注意
        // overridePendingTransition()必須要在startActivity(intent)后被調(diào)用才能生效

b、退出時(shí)的動(dòng)畫

    @Override
    public void finish() {
        super.finish();
        // 采用overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)進(jìn)行設(shè)置
        overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim);
        //參數(shù)說明:
        // enterAnim:從Activity a跳轉(zhuǎn)到Activity b,進(jìn)入b時(shí)的動(dòng)畫效果資源ID
        // exitAnim:從Activity a跳轉(zhuǎn)到Activity b,離開a時(shí)的動(dòng)畫效果資源Id

        // 特別注意
        // overridePendingTransition()必須要在finish()后被調(diào)用才能生效
    }

1.2 使用系統(tǒng)自帶的動(dòng)畫

  • 對(duì)于參數(shù) enterAnim & exitAnim 的資源ID,系統(tǒng)有自帶的效果android.R.anim.xxx,如下設(shè)置:
        Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);
        startActivity(intent);

        //系統(tǒng)自帶動(dòng)畫--淺入淺出效果
        overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in,android.R.anim.fade_out);

        //系統(tǒng)自帶動(dòng)畫--從左向右滑動(dòng)的效果
        overridePendingTransition(android.R.anim.slide_in_left,android.R.anim.slide_out_right);
      
        //等等....
  • 效果圖大致如下:


    淺入淺出.gif

    從左向右滑.gif

1.3 自定義切換效果

  • 除了使用系統(tǒng)自帶的切換效果,還可以自定義Activity的切換效果:

此處就用到補(bǔ)間動(dòng)畫了

1.3.1 自定義實(shí)例 --淡入淡出 效果

  • 淡入淡出 效果是采用透明度動(dòng)畫(Alpha)。

fade_in.xml (淡入)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  

    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="0.0"  
        android:toAlpha="1.0" />  

</set>

fade_out.xml (淡出)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  

    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.0" />  

</set>

在Java代碼中設(shè)置

 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecActivity.class);
 startActivity(intent);
 // 自定義的淡入淡出動(dòng)畫效果      
 overridePendingTransition(R.anim.fade_in, R.anim.fade_out);

1.3.2 自定義實(shí)例 --左右滑動(dòng) 效果

  • 左右滑動(dòng) 效果是采用平移動(dòng)畫(Translate)

  • 先了解 Activity 的位置信息,如下圖


    944365-c5bc4784f2ba9764.png
  • 從上圖可以看出:

  • 以屏幕底邊為X軸,屏幕左邊為Y軸;
  • 當(dāng)Activity在X軸 = -100%p時(shí),剛好完全超出屏幕到左邊(位置1)

  • 當(dāng)Activity在X軸 = 0%p時(shí),剛好完全在屏幕內(nèi)(位置2)

  • 當(dāng)Activity在X軸 = 100%p時(shí),剛好完全超出屏幕到右邊(位置3)

  • 定義一個(gè)動(dòng)畫效果:從右滑到左

out_to_left.xml

從中間滑到左邊,即從位置2 - 位置1

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0%p"
        android:toXDelta="-100%p"

         />

</set>

in_from_right.xml

從右邊滑到中間,即從位置3 - 位置2

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="100%p"
        android:toXDelta="0%p"

        />

</set>

在Java代碼中設(shè)置效果

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecActivity.class);
startActivity(intent)

// 自定義 從右向左滑動(dòng)的效果
overridePendingTransition(R.anim.in_from_right, R.anim.out_to_left);

1.4 關(guān)于其他切換效果

  • 關(guān)于 縮放和旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 作為Activity的動(dòng)畫效果也是類似的

  • 通過 想象力 能組合 上述4種基本動(dòng)畫 進(jìn)行動(dòng)畫效果展示

即這種切換效果還能使用補(bǔ)間動(dòng)畫的組合動(dòng)畫

2、Fragment動(dòng)畫切換效果

2.1 系統(tǒng)自帶的動(dòng)畫切換效果

FragmentTransaction fragmentTransaction = mFragmentManager
                .beginTransaction();

fragmentTransaction.setTransition(int transit);
// 通過setTransition(int transit)進(jìn)行設(shè)置
// transit參數(shù)說明
// 1. FragmentTransaction.TRANSIT_NONE:無動(dòng)畫
// 2. FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN:標(biāo)準(zhǔn)的打開動(dòng)畫效果
// 3. FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE:標(biāo)準(zhǔn)的關(guān)閉動(dòng)畫效果

// 標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫設(shè)置好后,在Fragment添加和移除的時(shí)候都會(huì)有。

2.2 自定義動(dòng)畫切換效果

// 采用`FragmentTransavtion`的 `setCustomAnimations()`進(jìn)行設(shè)置

FragmentTransaction fragmentTransaction = mFragmentManager
                .beginTransaction();

fragmentTransaction.setCustomAnimations(
                R.anim.in_from_right,
                R.anim.out_to_left);

// 此處的自定義動(dòng)畫效果同Activity,此處不再過多描述

3、視圖組(ViewGroup)中子元素的出場效果

  • 視圖組(ViewGroup)中子元素可以具備出場時(shí)的補(bǔ)間動(dòng)畫效果

  • 常用需求場景:為ListView的 item 設(shè)置出場動(dòng)畫

使用步驟:

步驟1:設(shè)置子元素的出場動(dòng)畫

res/anim/view_animation.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
// 此處采用了組合動(dòng)畫
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    android:duration="3000"

    <alpha
        android:duration="1500"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0" />

    <translate
        android:fromXDelta="500"
        android:toXDelta="0"
         />

</set>
步驟2:設(shè)置 視圖組(ViewGroup)的動(dòng)畫文件

res/ anim /anim_layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
// 采用LayoutAnimation標(biāo)簽
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:delay="0.5"
    // 子元素開始動(dòng)畫的時(shí)間延遲
    // 如子元素入場動(dòng)畫的時(shí)間總長設(shè)置為300ms
    // 那么 delay = "0.5" 表示每個(gè)子元素都會(huì)延遲150ms才會(huì)播放動(dòng)畫效果
    // 第一個(gè)子元素延遲150ms播放入場效果;第二個(gè)延遲300ms,以此類推

    android:animationOrder="normal"
    // 表示子元素動(dòng)畫的順序
    // 可設(shè)置屬性為:
    // 1. normal :順序顯示,即排在前面的子元素先播放入場動(dòng)畫
    // 2. reverse:倒序顯示,即排在后面的子元素先播放入場動(dòng)畫
    // 3. random:隨機(jī)播放入場動(dòng)畫

    android:animation="@anim/view_animation"
    // 設(shè)置入場的具體動(dòng)畫效果
    // 將步驟1的子元素出場動(dòng)畫設(shè)置到這里

    />
步驟3:為視圖組(ViewGroup)指定andorid:layoutAnimation屬性
  • 指定的方式有兩種: XML / Java代碼設(shè)置

方式1:在 XML 中指定

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#FFFFFF"
    android:orientation="vertical" >
    <ListView
        android:id="@+id/listView1"
        android:layoutAnimation="@anim/anim_layout"
        // 指定layoutAnimation屬性用以指定子元素的入場動(dòng)畫
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

方式2:在Java代碼中指定

這樣就不用額外設(shè)置res/ anim /anim_layout.xml該xml文件了

  ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.listView1);

  // 加載子元素的出場動(dòng)畫
  Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_item);
         
  // 設(shè)置LayoutAnimation的屬性
  LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
  controller.setDelay(0.5f);
  controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);

  // 為ListView設(shè)置LayoutAnimation的屬性
  lv.setLayoutAnimation(controller);

效果大致如下:

944365-9d9ef2db4cfb9cb8.gif

4、關(guān)于ListView滑動(dòng)時(shí)的動(dòng)畫效果

  • 這里推薦兩篇博客,里面有具體實(shí)現(xiàn)ListView滑動(dòng)時(shí)條目的動(dòng)畫效果思想

ListView滑動(dòng)item卡片式推進(jìn)動(dòng)畫效果

Android Animation實(shí)戰(zhàn)之一個(gè)APP的ListView的動(dòng)畫效果

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