1、armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64概念
? ? ?制作靜態(tài)庫之前回顧一遍基礎(chǔ)概念(按各自需求來,我自己新做的framwork已經(jīng)沒有兼容i386):
arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus| iPhone5S | iPad Air| iPad mini2(iPad mini with Retina Display)`
armv7s:iPhone5|iPhone5C|iPad4(iPad with Retina Display)`
armv7: iPhone4|iPhone4S|iPad|iPad2|iPad3(The New iPad)| iPad mini|iPod Touch3G|iPod Touch4`
i386是針對intel通用微處理器32位處理器`
x86_64是針對x86架構(gòu)的64位處理器`
模擬器32位處理器測試需要i386架構(gòu)`
模擬器64位處理器測試需要x86_64架構(gòu)`
真機32位處理器需要armv7,或者armv7s架構(gòu)`
真機64位處理器需要arm64架構(gòu)`?
2、-ObjC -all_load -force_load 區(qū)別
-ObjC:加了這個參數(shù)后,鏈接器就會把靜態(tài)庫中所有的Objective-C類和分類都加載 到最后的可執(zhí)行文件中
-all_load:會讓鏈接器把所有找到的目標(biāo)文件都加載到可執(zhí)行文件中,但是千萬不要 隨便使用這個參數(shù)!假如你使用了不止一個靜態(tài)庫文件,然后又使用了這個參數(shù),那么你 很有可能會遇到ld: duplicate symbol錯誤,因為不同的庫文件里面可能會有相同的 目標(biāo)文件,所以建議在遇到-ObjC失效的情況下使用-force_load參數(shù)。
-force_load:所做的事情跟-all_load其實是一樣的,但是-force_load需要指定 要進(jìn)行全部加載的庫文件的路徑,這樣的話,你就只是完全加載了一個庫文件,不影響其 余庫文件的按需加載 ?
3、查看庫包含的架構(gòu)信息等:? ? ??
? ? ? (每次都要敲一遍?拖一遍路徑?還是做一個腳本吧?。?/p>
查看: lipo -info xxxxx
合并:?lipo -create ../xxxx.framework/xxxx ? ?../xxxx.framework/xxxx ? ?-output ? ?../xxxx
拆分庫:lipo 待拆分的庫 -thin 需拆分框架 -output 新庫
4、開始制作屬于自己的framwork
(1) 新建工程
(2)基礎(chǔ)配置??Build Settings
1 Product Name: 最終編譯出來的Framework文件的名稱
2 Mach_O Type: 選中static Library(靜態(tài)庫)?
3 Architectures:支持的CPU指令集,新增armv7s指令集來支持iPhone 5C(感覺不需要)
4 Build Active Architecture Only: 設(shè)置為NO
5 Base SDK: 設(shè)置成當(dāng)前Xcode最新版本
6 iOS Deployment target:framework支持的最低iOS版本
(2) Build Phases 配置
1 在Link Binary With Libraries中添加項目的依賴庫
2 Compile Sources:framework 中包含的實現(xiàn)代碼
3 Copy Bundle Resources:項目中使用到的資源文件,圖片,XIB文件,plist文件等? (建議將資源文件放到新建的Bundle中,下面會介紹Bundle的創(chuàng)建和使用)
4 headers:將需要暴露出來的頭文件添加到public分組下,需要隱藏的頭文件添加到project分組下
5,放在Private下的頭文件依然能夠被訪問到(編譯出來會有一個Private文件夾)
一般我們會寫一個給使用者使用的API頭文件,framework功能多的時候可以分成多個頭文件。
在系統(tǒng)生成的文件中引入自己寫的API.文件
(3) 模擬器和真機各編譯一次(記得先修改scheme)
(4)??接下來就是合并兩個生成的文件
? ? 然后用?lipo -info xxx查看?一般結(jié)果顯示為支持"i386 armv7 x86_64 arm64"這四種架構(gòu),代表兩種版本的包合并好了。但是到這一步并不是最科學(xué)的,沒有誰喜歡每次打包都拉路徑敲命令行,所以我們可以搞個腳本來做這件事情
(5)添加編譯腳本
在Targets下面選中我們新建的集合類,然后Build Phases --> Target Dependencies 下面添加我們需要編譯的靜態(tài)庫,如下圖所示。
在Targets下面選中我們新建的集合類,然后在Build Phases下,點擊左上角的“+”,選擇"New Run Script Phase"選項,? 表示腳本的位置在當(dāng)前工程的上一個目錄下地scripts文件夾下
現(xiàn)在我們可以直接編譯 這個Targets?編譯成功之后,我們會看到在我們的當(dāng)前Xcode工程所在的目錄下會新創(chuàng)建一個文件,名稱為"projectName_Products",projectName是指我們工程的名稱。里面就是真機和模擬器合并之后的版本的了,第一次編譯會有權(quán)限問題“?Permission denied”
在終端上, cd 進(jìn)入到腳本所在的文件夾; 然后使用 chmod +x ./build-framework.sh 命令, 成功之后,就可以正常的運行Xcode工程了。 "build-framework.sh"表示你的shell腳本的名稱。
可以直接拉到工程里面用了
在使用的時候我們可能會遇到一些問題,比如說
這種情況一般都是你添加的framwork引入的類文件和在系統(tǒng)的另外一個地方也添加了同一個,大神們的方案要么刪除一個 要么framework合并(- -)
最后附上腳本:
#!/bin/sh
#? Script.sh
#? ZBEncryption
#
#? Created by Mzhangzb on 18/01/2018.
#? Copyright ? 2018 zhangzhengbin. All rights reserved.
#要build的target名
TARGET_NAME="ZBEncryption"? (注意 這里是改成你的)
if[[ $1]]
then
TARGET_NAME=$1
fi
UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}_Products/"
#創(chuàng)建輸出目錄,并刪除之前的framework文件
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"
#分別編譯模擬器和真機的Framework
xcodebuild -target"${TARGET_NAME}"ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}"BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"clean build
xcodebuild -target"${TARGET_NAME}"ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}"BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"clean build
#拷貝framework到univer目錄
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
#合并framework,輸出最終的framework到build目錄
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
#刪除編譯之后生成的無關(guān)的配置文件
dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
forfileinls $dir_path
do
if[[ ${file} =~".xcconfig"]]
then
rm -f "${dir_path}/${file}"
fi
done
#判斷build文件夾是否存在,存在則刪除
if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
then
rm -rf "${SRCROOT}/build"
fi
rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
#打開合并后的文件夾
open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
鏈接:參考文獻(xiàn)? 參考資料作者:隨偑侕荇
附上工程Demo :??Demo