紀念碑谷2:來,干了這碗美美的濃雞湯!

成長之快,愛意之切

是不安,亦或是喜悅

面對生命進程

我們不乏勇氣

而是放手的決心

——《紀念碑谷2》


文丨舊故麻袋

說起《紀念碑谷》這款曾在2014年掀起大熱的手游,以其藝術(shù)氣息的錯覺世界和新穎完整的游戲體驗,硬生生地在當時已是數(shù)據(jù)化、社交化的手游市場下摘得頭牌王座。

一開始我嫌貴,從沒考慮過花錢下載APP這事兒,只青睞免費的,因為我始終相信:世界上最美好的事物都是免費的,舉個栗子:西湖。但不曾想,俗話也有“便宜沒好貨”一說,所以在玩過各種免費類型游戲之后,我一度陷入了迷茫。因為免費類游戲不是一開始的體驗度很差,就是后來玩著玩著就膩了,沒有要留它的任何理由,所以有很長一段時間,我的手機上是沒有任何游戲類APP的,朋友問起,簡單答曰:“玩物喪志!”實則是找不到好玩有趣且不會玩膩的游戲。后來,好奇心沒有壓住我的原則,恰逢蘋果下載區(qū)打折,于是我花了24元,買了《紀念碑谷1》。


飽滿而明艷的色彩,超現(xiàn)實的埃舍爾建筑,詩意的意象組合,以及“山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村”式的奇觀,符號化的人物形象,利用視覺差構(gòu)筑的奇妙世界,簡潔、靈動,配上恰到好處的BGM,簡直可以用完美來形容。我沉醉在這般獨特的美感中,不能自拔,于是我開始對各種朋友推薦這個游戲,很多人因需要付費下載而不了了之,但我始終覺得這份錯過比24元錢要來的不值。

時隔三年,開發(fā)商ustwo在沒有發(fā)布任何有關(guān)《紀念碑谷》續(xù)作的情況下,居然在今年再度推出續(xù)作——《紀念碑谷2》。

《紀念碑谷2》在玩法上與前作無異,依舊是玩家通過調(diào)整場景中的機關(guān)道具,利用空間視錯的特性將本是毫不相關(guān)的道路連接起來。不僅延續(xù)了前作經(jīng)典的視覺錯位藝術(shù),如:“潘洛斯三角”、“凹凸錯覺”、“二維三維的扭轉(zhuǎn)變換”,還增添了“德羅斯特效應”等幾何美學元素,搭配了更加清新夢幻的畫面色系。又開發(fā)出拆分、嵌套、鏡像、光合作用、反轉(zhuǎn)扭曲等新的解謎點,這些新難題可獨立、可聯(lián)動,還能能觸發(fā)多重效果。不過由于對《紀念碑谷》游戲的套路比較清晰,所以續(xù)作的游戲總體難度并不高,但卻比前作的故事性更強。

前作感情基調(diào)建立在“救贖”的命題之上,艾達公主迷失了自我,甚至與盜賊同謀,于是她為了尋回曾經(jīng)善良的自己,踏上了一段“請求寬恕的旅程”。不同于前作隱晦的解謎劇情,續(xù)作則是采用母女雙人劇情的故事,在游戲中,母親蘿爾將與孩子攜手探索“神圣幾何”,在冒險中完成必經(jīng)的成長。

前作的“救贖之旅”雖然動人,歷經(jīng)千難萬苦才讓艾達公主的內(nèi)心得到了平靜,但在續(xù)作上,母女情深的親情細節(jié),更容易調(diào)動玩家的情緒,產(chǎn)生情感和共鳴。


續(xù)作并非每一個關(guān)卡都是迷宮,有些只是為了推動劇情發(fā)展的關(guān)卡,在第三章《綠洲》中,游戲用媲美驚險電影的手法表現(xiàn)出了母女倆“初臨驚愕”時的恐懼,房屋坍塌時,女兒不知所措的奔跑和跌倒,母親在城墻上的遙望和擔憂,最后母女二人通過努力再次團圓后緊緊擁抱時的情真意切,令人甚是動容。隨著關(guān)卡的錯落,我們可以直觀地看到母女二人的過去和成長。

喜悅或是不安,都是成長投射的必然情緒,人不能總活著舊日的桎梏里,需要放手讓孩子自己去拼搏和探索,要明白作為母親也有自己的路要走。在通過關(guān)卡的過程中經(jīng)常會進入一個空靈的山谷,幽靈會指引人生方向。在第七章山谷獨白中,幽靈說:“世事變幻,但時間從不作答,生命相承,殊途同歸,你,終將繼續(xù)完成屬于自己的旅程。”這是所有父母都有的通病,對孩子放不下心,放不下手,以至于最后太過于保護而束手束腳,耽誤了自己的旅程,也耽誤了孩子的成長。

這是一個簡單的成長類游戲,但告訴我們的道理卻并不簡單,旅途并不孤單,多了些陪伴,目的也不再是尋覓,而是互相扶持著攜手并進。


母女完成各自的使命,也完成了一次人生的蛻變。蘿爾學會了放手和傳承,正視了和女兒的相處模式,和女兒完成了使命般的交接;而女兒則領(lǐng)悟了成長和獨立的真諦,不再是母親身后那個被呵護的小女生,她明白了自己該走得道路,奮勇直前。

第十章的山谷獨白道出了人生迷宮的哲理,幽靈說:在我們不斷向前的途中,不要忘了我們?yōu)楹纬霭l(fā)。使命輪回,初心永恒,豐碑未竟,仍在你手。

好大一碗臭雞湯,但我仍然愿意美美的干了它。

PS:前作我通過后一直未卸載,就算手機再卡,我也會將它留下,畢竟是出了錢的,舍不得,哈哈哈哈。續(xù)作我也不會刪除,因為也是花了錢的。開玩笑啦。其實是被故事和畫面感震撼了,希望開發(fā)商還能出更多版本的《紀念碑谷》,砸鍋賣鐵我都下。

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