Swift style guide.
Introduction
API Design Guidelines是蘋(píng)果專(zhuān)門(mén)針對(duì)API的一個(gè)規(guī)范,本規(guī)范涉及到一些相關(guān)的內(nèi)容,大都是保持和蘋(píng)果的規(guī)范一致。
它絕大部分內(nèi)容,集合了The Official raywenderlich.com Swift Style Guide.和GitHub's Swift Style Guide,并刪減了一些不適合編碼的規(guī)則。
同時(shí),Swift語(yǔ)言在快速的發(fā)展中,這個(gè)規(guī)范也會(huì)隨著Swift的發(fā)展、以及對(duì)Swift更多的使用和了解,持續(xù)地進(jìn)行修改和完善。
Table of Contents
- Correctness
- Naming
- Code Organization
- Spacing
- Comments
- Classes and Structures
- Function Declarations
- Closure Expressions
- Types
- Functions vs Methods
- Memory Management
- Access Control
- Control Flow
- Golden Path
- Semicolons
- Parentheses
- Use whitespace around operator definitions
- 和Xcode集成的格式檢查工具
- Document Revision History
<h2 id="correctness"> Correctness </h2>
在Swift中把warnings當(dāng)做errors。該規(guī)則會(huì)解決掉很多其他的代碼格式化規(guī)則,比如不要使用 ++
和--
操作符、不要使用C類(lèi)型的for循環(huán)、不要直接使用字符串作為selector等。
<h2 id="naming"> Naming </h2>
classes, structures, enumerations 和 protocols采用首字母大寫(xiě)的駝峰命名法,method names and variables采用首字母小寫(xiě)的駝峰命名法。
Preferred:
swift
private let maximumWidgetCount = 100
class WidgetContainer {
var widgetButton: UIButton
let widgetHeightPercentage = 0.85
}
Not Preferred:
swift
let MAX_WIDGET_COUNT = 100
class app_widgetContainer {
var wBut: UIButton
let wHeightPct = 0.85
}
縮寫(xiě)應(yīng)該避免,但如URL、ID這種常見(jiàn)的縮寫(xiě)可以使用。
API Design Guidelines中提到,如果使用這些縮寫(xiě),字母應(yīng)該全為大寫(xiě)或者小寫(xiě)。Examples:
Preferred
let urlString: URLString
let userID: UserID
Not Preferred
let uRLString: UrlString
let userId: UserId
使用argument label,替代注釋?zhuān)勾aself-documenting,可讀性更強(qiáng)。
swift
func convertPointAt(column: Int, row: Int) -> CGPoint
func timedAction(afterDelay delay: NSTimeInterval, perform action: SKAction) -> SKAction!
// would be called like this:
convertPointAt(column: 42, row: 13)
timedAction(afterDelay: 1.0, perform: someOtherAction)
<h3 id="protocols"> Protocols </h3>
按照蘋(píng)果的API Design Guidelines,Protocols名字可以使用名詞來(lái)描述這個(gè)Protocol的內(nèi)容,比如Collection
, WidgetFactory
。
或以-ing、-able結(jié)尾來(lái)描述Protocol實(shí)現(xiàn)的一些功能,比如: Equatable
, Resizing
。
<h3 id="enumerations"> Enumerations </h3>
按照蘋(píng)果的API Design Guidelines,枚舉值使用小寫(xiě)開(kāi)頭的駝峰命名法,也就是lowerCamelCase。
swift
enum Shape {
case rectangle
case square
case rightTriangle
case equilateralTriangle
}
<h3 id="class-prefixes"> Class Prefixes </h3>
在Swift里面,每一個(gè)module都是一個(gè)namesapce。而在ObjC里沒(méi)有namespace的概念,只是在每個(gè)類(lèi)名前面添加前綴,比如NSArray。
當(dāng)不同的module有同名的類(lèi)名時(shí),需要指明module name。
swift
import SomeModule
let myClass = MyModule.UsefulClass()
<h3 id="selectors"> Selectors </h3>
Selectors是在ObjC中為許多Cocoa and Cocoa Touch APIs做處理的函數(shù)。在Swift2.2,我們可以使用類(lèi)型不安全的字符串來(lái)指定一個(gè)Selector。但在Swift3,這種方式將使Xcode報(bào)一個(gè)警告,在警告的"Fix it"按鈕里面,會(huì)使用完全類(lèi)型安全的方式去替換這個(gè)不安全的字符串。并且我們經(jīng)常能夠使用代碼所在的上下文來(lái)簡(jiǎn)化Swift3中Selector的表達(dá)式。
Preferred:
swift
let sel = #selector(viewDidLoad)
Not Preferred:
swift
let sel = #selector(ViewController.viewDidLoad)
<h3 id="generics"> Generics </h3>
范型的類(lèi)型名,應(yīng)該是描述性的名詞、以大寫(xiě)開(kāi)頭的駝峰命名。如果不能起一個(gè)有意義的關(guān)系或角色名稱(chēng),可以使用T
、U
或V
。
Preferred:
swift
struct Stack<Element> { ... }
func writeTo<Target: OutputStream>(inout target: Target)
func max<T: Comparable>(x: T, _ y: T) -> T
Not Preferred:
swift
struct Stack<T> { ... }
func writeTo<target: OutputStream>(inout t: target)
func max<Thing: Comparable>(x: Thing, _ y: Thing) -> Thing
<h3 id="language"> Language </h3>
為了和蘋(píng)果的API匹配,使用美式英語(yǔ)。
Preferred:
swift
let color = "red"
Not Preferred:
swift
let colour = "red"
<h2 id="code-organization"> Code Organization </h2>
多使用extension來(lái)組織代碼。每個(gè) extensions使用// MARK: -
來(lái)分隔開(kāi)。
<h3 id="protocol-conformance"> Protocol Conformance </h3>
當(dāng)一個(gè)類(lèi)遵守一個(gè)協(xié)議時(shí),使用extension來(lái)組織代碼。
Preferred:
swift
class MyViewcontroller: UIViewController {
// class stuff here
}
// MARK: - UITableViewDataSource
extension MyViewcontroller: UITableViewDataSource {
// table view data source methods
}
// MARK: - UIScrollViewDelegate
extension MyViewcontroller: UIScrollViewDelegate {
// scroll view delegate methods
}
Not Preferred:
swift
class MyViewcontroller: UIViewController, UITableViewDataSource, UIScrollViewDelegate {
// all methods
}
<h3 id="unused-code"> Unused Code </h3>
能刪除的代碼,都刪掉。
Not Preferred:
swift
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
return Database.contacts.count
}
Preferred:
swift
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return Database.contacts.count
}
<h3 id="minimal-imports"> Minimal Imports </h3>
盡可能減少依賴(lài)和import。比如只需要引入Foundation的時(shí)候,就不要引入U(xiǎn)IKit。
<h2 id="spacing"> Spacing </h2>
- 縮進(jìn)使用4個(gè)空格(該處只要團(tuán)隊(duì)統(tǒng)一就行):
- 方法體的花括號(hào)和其它的花括號(hào)(
if
/else
/switch
/while
etc.),需要加入一個(gè)空格后在行尾開(kāi)啟,在新一行關(guān)閉(Xcode默認(rèn))。 - 提示:?A選中代碼后使用Control-I (或者菜單Editor\Structure\Re-Indent)來(lái)調(diào)整縮進(jìn).
Preferred:
swift
if user.isHappy {
// Do something
} else {
// Do something else
}
Not Preferred:
swift
if user.isHappy
{
// Do something
}
else {
// Do something else
}
- methods之間只留一個(gè)空行。methods內(nèi)部,使用空行來(lái)分隔不同功能的代碼,為不同的section。一個(gè)method內(nèi)部的section不宜太多,否則應(yīng)該考慮分拆成不同函數(shù)。
- 冒號(hào)左邊沒(méi)有空格,右邊有一個(gè)空格。Exception:
? :
和[:]
。
Preferred:
swift
class TestDatabase: Database {
var data: [String: CGFloat] = ["A": 1.2, "B": 3.2]
}
Not Preferred:
swift
class TestDatabase : Database {
var data :[String:CGFloat] = ["A" : 1.2, "B":3.2]
}
<h2 id="comments"> Comments </h2>
盡可能避免大量使用注釋?zhuān)玫拇a應(yīng)該盡可能是self-documenting。
如果需要注釋?zhuān)挥脕?lái)解釋為什么這段代碼要這么寫(xiě),而不是解釋代碼的邏輯。
代碼變化時(shí)也需要馬上更新注釋?zhuān)荒苡姓`導(dǎo)。如果不能及時(shí)更新就刪掉該處注釋。
Exception: 上面兩條不適用于生成文檔用的注釋.
<h2 id="classes-and-structures"> Classes and Structures </h2>
應(yīng)該使用哪一個(gè)?
記住,struct具有值語(yǔ)義。沒(méi)有id(唯一標(biāo)識(shí)符)的事物就應(yīng)該使用struct。比如一個(gè)含有[a, b, c]的數(shù)組和另一個(gè)含有[a, b, c]的數(shù)組是完全可交換的。你使用第一個(gè)數(shù)組還是第二個(gè)完全沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)樗麄兇硗粋€(gè)事物,這也是為什么在Swift里面數(shù)組是用struct結(jié)構(gòu)來(lái)表示的。
而類(lèi)具有引用語(yǔ)義。具有id(唯一標(biāo)識(shí)符)或者具有特定生命周期的事物就應(yīng)該使用類(lèi)來(lái)表示。你將使用類(lèi)來(lái)表示人的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),因?yàn)閮蓚€(gè)人完全是不同的事物,只是因?yàn)閮蓚€(gè)人具有相同名字和生日,并不意味著這是相同的一個(gè)人。但是一個(gè)人的生日可以使用struct來(lái)表示,因?yàn)橐粋€(gè)變量中的1950年3月3號(hào)和另一個(gè)的1950年3月3號(hào)是完全相同的。日期是不具有id的。
但有些時(shí)候,一個(gè)事物應(yīng)該是struct的,但需要遵循AnyObject
或者由于歷史原因被模型化為類(lèi)了(NSDate
, NSSet
)。除了這些異常情況,盡量遵循該條原則。
<h3 id="example-definition"> Example definition </h3>
下面是一個(gè)比較規(guī)范的Class定義:
swift
class Circle: Shape {
var x: Int, y: Int
var radius: Double
var diameter: Double {
get {
return radius * 2
}
set {
radius = newValue / 2
}
}
init(x: Int, y: Int, radius: Double) {
self.x = x
self.y = y
self.radius = radius
}
convenience init(x: Int, y: Int, diameter: Double) {
self.init(x: x, y: y, radius: diameter / 2)
}
func describe() -> String {
return "I am a circle at \(centerString()) with an area of \(computeArea())"
}
override func computeArea() -> Double {
return M_PI * radius * radius
}
private func centerString() -> String {
return "(\(x),\(y))"
}
}
上面的例子,給我們演示了這些規(guī)范:
- 冒號(hào)在用于指明類(lèi)型時(shí),左邊沒(méi)有空格,右邊有一個(gè)空格。
- 當(dāng)一組變量、常量有關(guān)聯(lián)時(shí),定義在一行里。
- 函數(shù)修飾符
internal
是缺省值,可以省略。重載一個(gè)函數(shù)時(shí),訪問(wèn)修飾符也可以省略掉。
<h3 id="use-of-self"> Use of Self </h3>
避免使用self來(lái)訪問(wèn)屬性。除非需要區(qū)分函數(shù)參數(shù)和屬性。
swift
class BoardLocation {
let row: Int, column: Int
init(row: Int, column: Int) {
self.row = row
self.column = column
let closure = {
print(self.row)
}
}
}
<h3 id="computed-properties"> Computed Properties </h3>
Computed property一般是只讀,同時(shí)省略get clause。get clause只是當(dāng)set clause存在時(shí)才需要寫(xiě)。
Preferred:
swift
var diameter: Double {
return radius * 2
}
Not Preferred:
swift
var diameter: Double {
get {
return radius * 2
}
}
<h3 id="final"> Final </h3>
當(dāng)一個(gè)類(lèi)不想被繼承時(shí),使用final
關(guān)鍵字。Example:
swift
// Turn any generic type into a reference type using this Box class.
final class Box<T> {
let value: T
init(_ value: T) {
self.value = value
}
}
<h2 id="function-declarations"> Function Declarations </h2>
在一行中保持簡(jiǎn)短的函數(shù)聲明,函數(shù)體的左方括號(hào)也需要放在這一行。
swift
func reticulateSplines(spline: [Double]) -> Bool {
// reticulate code goes here
}
如果一個(gè)函數(shù)簽名過(guò)長(zhǎng),則選擇合適的地方換行,并在新的一行加入足夠的縮進(jìn)。
swift
func reticulateSplines(spline: [Double], adjustmentFactor: Double,
translateConstant: Int, comment: String) -> Bool {
// reticulate code goes here
}
<h2 id="closure-expressions"> Closure Expressions </h2>
方法的參數(shù)列表最后一參數(shù)類(lèi)型為閉包時(shí),可以使用尾閉包。但只在只存在一個(gè)閉包參數(shù)時(shí)才使用尾閉包。
Preferred:
swift
UIView.animateWithDuration(1.0) {
self.myView.alpha = 0
}
UIView.animateWithDuration(1.0,
animations: {
self.myView.alpha = 0
},
completion: { finished in
self.myView.removeFromSuperview()
}
)
Not Preferred:
swift
UIView.animateWithDuration(1.0, animations: {
self.myView.alpha = 0
})
UIView.animateWithDuration(1.0,
animations: {
self.myView.alpha = 0
}) { f in
self.myView.removeFromSuperview()
}
只有一個(gè)表達(dá)式的、用來(lái)返回值的閉包,可以省略return。
swift
attendeeList.sort { a, b in
a > b
}
<h2 id="types"> Types </h2>
盡可能使用Swift原生類(lèi)型,而不是使用ObjC的NS類(lèi)型。
Preferred:
swift
let width = 120.0 // Double
let widthString = (width as NSNumber).stringValue // String
Not Preferred:
swift
let width: NSNumber = 120.0 // NSNumber
let widthString: NSString = width.stringValue // NSString
但是有些情況例外,比如在寫(xiě)Sprite Kit代碼時(shí),用CGFloat
可以減少轉(zhuǎn)換。
<h3 id="constants"> constants </h3>
盡可能使用let,只有在需要使用變量的時(shí)候使用var。
Tip: 有一個(gè)辦法能達(dá)到上面的目的,就是自己只寫(xiě)let,讓編譯器幫你確定哪些需要改成var。
使用static let
定義類(lèi)常量,而不是實(shí)例常量,或者全局常量。
Preferred:
swift
enum Math {
static let e = 2.718281828459045235360287
static let pi = 3.141592653589793238462643
}
radius * Math.pi * 2 // circumference
Note: 使用枚舉定義常量的好處是讓常量定義在特定的命名空間。
Not Preferred:
swift
let e = 2.718281828459045235360287 // pollutes global namespace
let pi = 3.141592653589793238462643
radius * pi * 2 // is pi instance data or a global constant?
<h3 id="optionals"> Optionals </h3>
當(dāng)訪問(wèn)一個(gè)optional value前,需要訪問(wèn)多個(gè)optional value時(shí),使用optional chaining:
swift
self.textContainer?.textLabel?.setNeedsDisplay()
訪問(wèn)一個(gè)optional value后,需要執(zhí)行多個(gè)操作,可以使用optional binding:
swift
if let textContainer = self.textContainer {
// do many things with textContainer
}
給optional變量命名時(shí),不要使用類(lèi)似optionalString
或maybeView
這樣的命名,因?yàn)閛ptional已經(jīng)在類(lèi)型聲明中體現(xiàn)。
相對(duì)應(yīng)的,使用unwrapped value時(shí),避免使用unwrappedView或
actualLabel這樣的命名,使用optional變量名就可以了。
Preferred:
swift
var subview: UIView?
var volume: Double?
// later on...
if let subview = subview, volume = volume {
// do something with unwrapped subview and volume
}
Not Preferred:
swift
var optionalSubview: UIView?
var volume: Double?
if let unwrappedSubview = optionalSubview {
if let realVolume = volume {
// do something with unwrappedSubview and realVolume
}
}
避免使用可選值的強(qiáng)制解析
如果你有一個(gè)變量 foo
是 FooType?
或者 FooType!
類(lèi)型,如果可能,盡量不要使用強(qiáng)制解析來(lái)獲取 foo
真正的值。
Preferred:
swift
if let foo = foo {
// Use unwrapped `foo` value in here
} else {
// If appropriate, handle the case where the optional is nil
}
或者,在一些情況下你可以使用可選鏈,例如:
swift
// Call the function if `foo` is not nil. If `foo` is nil, ignore we ever tried to make the call
foo?.callSomethingIfFooIsNotNil()
顯示的 if let
可選綁定是安全的代碼范式。強(qiáng)制解析常常會(huì)引起運(yùn)行時(shí)的崩潰。
避免使用隱士強(qiáng)制解析
如果 foo
可以是nil, 盡量使用 let foo: FooType?
這種范式,而不要使用let foo: FooType!
(一般來(lái)說(shuō),使用!
的地方都可以使用?
)
顯示的可選類(lèi)型是安全的代碼范式。隱士強(qiáng)制解析有可能引起運(yùn)行時(shí)的崩潰。
<h3 id="struct-initializers"> Struct Initializers </h3>
使用Swfit原生的struct initializers,而不是遺留的CGGeometry constructors。
Preferred:
swift
let bounds = CGRect(x: 40, y: 20, width: 120, height: 80)
let centerPoint = CGPoint(x: 96, y: 42)
Not Preferred:
swift
let bounds = CGRectMake(40, 20, 120, 80)
let centerPoint = CGPointMake(96, 42)
同樣的,使用struct-scope constants CGRect.infinite
, CGRect.null
, etc, 而不是global constants CGRectInfinite
, CGRectNull
, etc。
你也可以使用.zero
來(lái)給變量賦值,如var frame = CGRect.zero
。對(duì)于一個(gè)已經(jīng)存在的變量也可以這樣bounds = .zero
<h3 id="lazy-initialization"> Lazy Initialization </h3>
合適的時(shí)候考慮使用lazy加載來(lái)更好的控制一個(gè)對(duì)象的生命周期。這對(duì)UIViewController
懶加載view特別有用。你可以使用一個(gè)形如 { }()
的立即調(diào)用的閉包,或者調(diào)用一個(gè)private的工廠函數(shù)。例如:
swift
lazy var locationManager: CLLocationManager = self.makeLocationManager()
private func makeLocationManager() -> CLLocationManager {
let manager = CLLocationManager()
manager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
manager.delegate = self
manager.requestAlwaysAuthorization()
return manager
}
Notes:
-
[unowned self]
在這里不需要,這里不會(huì)產(chǎn)生循環(huán)引用。 - 因?yàn)長(zhǎng)ocation manager會(huì)彈出彈框詢(xún)問(wèn)用戶(hù)定位的權(quán)限,所以這里控制它的生命周期很有意義。
<h3 id="type-inference"> Type Inference </h3>
盡量讓編譯器使用類(lèi)型推斷來(lái)標(biāo)示常量或者變量的類(lèi)型,這樣可以簡(jiǎn)短代碼。類(lèi)型推斷也適用于小數(shù)據(jù)量(不為空)的數(shù)組和字典。只有當(dāng)需要的時(shí)候,才指明類(lèi)型,如CGFloat
or Int16
。
Preferred:
swift
let message = "Click the button"
let currentBounds = computeViewBounds()
var names = ["Mic", "Sam", "Christine"]
let maximumWidth: CGFloat = 106.5
Not Preferred:
swift
let message: String = "Click the button"
let currentBounds: CGRect = computeViewBounds()
let names = [String]()
空數(shù)組或者字典的類(lèi)型標(biāo)注
對(duì)于空的數(shù)組、字典需要顯示使用類(lèi)型標(biāo)注。對(duì)于初始化的時(shí)候使用大量、對(duì)方數(shù)組、字典常量初始化的情況也需要顯示使用類(lèi)型標(biāo)注。
Preferred:
swift
var names: [String] = []
var lookup: [String: Int] = [:]
Not Preferred:
swift
var names = [String]()
var lookup = [String: Int]()
NOTE: 準(zhǔn)守這條規(guī)則意味著取一個(gè)描述性的名稱(chēng)顯示更加重要。
<h3 id="syntactic-sugar"> Syntactic Sugar </h3>
盡可能使用語(yǔ)法糖。
Preferred:
swift
var deviceModels: [String]
var employees: [Int: String]
var faxNumber: Int?
Not Preferred:
swift
var deviceModels: Array<String>
var employees: Dictionary<Int, String>
var faxNumber: Optional<Int>
<h2 id="functions-vs-methods"> Functions vs Methods </h2>
不依附于任何class或type的函數(shù)被稱(chēng)為free function,應(yīng)該盡量避免使用,因?yàn)椴惶谜业竭@個(gè)方法。
Preferred
swift
let sorted = items.mergeSort() // easily discoverable
rocket.launch() // clearly acts on the model
Not Preferred
swift
let sorted = mergeSort(items) // hard to discover
launch(&rocket)
Free Function Exceptions(下面的函數(shù)明確應(yīng)該是fress function,并且比較好理解)
swift
let tuples = zip(a, b) // feels natural as a free function (symmetry)
let value = max(x,y,z) // another free function that feels natural
<h2 id="memory-management"> Memory Management </h2>
代碼應(yīng)該避免參數(shù)循環(huán)引用。分析你的對(duì)象引用視圖,并使用weak
和 unowned
避免不必要的強(qiáng)引用。同時(shí)可以選擇使用值類(lèi)型(struct
, enum
)來(lái)避免循環(huán)引用。
擴(kuò)展一個(gè)對(duì)象的生命周期
可以使用 [weak self]
和 guard let strongSelf = self else { return }
組合的方式來(lái)擴(kuò)展一個(gè)對(duì)象的生命周期。當(dāng) self
明顯生命周期比使用它的閉包更長(zhǎng)的時(shí)候,最好選擇使用 [unowned self]
。
Preferred
swift
resource.request().onComplete { [weak self] response in
guard let strongSelf = self else {
return
}
let model = strongSelf.updateModel(response)
strongSelf.updateUI(model)
}
Not Preferred
swift
// might crash if self is released before response returns
resource.request().onComplete { [unowned self] response in
let model = self.updateModel(response)
self.updateUI(model)
}
Not Preferred
swift
// deallocate could happen between updating the model and updating UI
resource.request().onComplete { [weak self] response in
let model = self?.updateModel(response)
self?.updateUI(model)
}
<h2 id="access-control"> Access Control </h2>
訪問(wèn)修飾符應(yīng)該放在靠前的位置,前面只能有static
、@IBAction
和 @IBOutlet
。
Preferred:
swift
class TimeMachine {
private dynamic lazy var fluxCapacitor = FluxCapacitor()
}
Not Preferred:
swift
class TimeMachine {
lazy dynamic private var fluxCapacitor = FluxCapacitor()
}
對(duì)于全局的定義,一點(diǎn)顯示的標(biāo)示訪問(wèn)修飾符
頂層的函數(shù)、類(lèi)型、變量總是應(yīng)該顯示的指明訪問(wèn)修飾符:
swift
public var whoopsGlobalState: Int
internal struct TheFez {}
private func doTheThings(things: [Thing]) {}
但是對(duì)于不少頂層的聲明,如果可以盡量不要顯示指定訪問(wèn)修飾符:
swift
internal struct TheFez {
var owner: Person = Joshaber()
}
對(duì)于頂層的(全局的)聲明很少有被指定為 internal
的情況,顯示的指明訪問(wèn)修飾符可以保證這個(gè)頂層聲明的設(shè)計(jì)是被充分考慮過(guò)的。但在這些聲明里面,使用已有的訪問(wèn)修飾符是更好的方式。
<h2 id="control-flow"> Control Flow </h2>
相比于 while-condition-increment
格式的循環(huán),請(qǐng)盡量使用 for-in
這種方式。
Preferred:
swift
for _ in 0..<3 {
print("Hello three times")
}
for (index, person) in attendeeList.enumerate() {
print("\(person) is at position #\(index)")
}
for index in 0.stride(to: items.count, by: 2) {
print(index)
}
for index in (0...3).reverse() {
print(index)
}
Not Preferred:
swift
var i = 0
while i < 3 {
print("Hello three times")
i += 1
}
var i = 0
while i < attendeeList.count {
let person = attendeeList[i]
print("\(person) is at position #\(i)")
i += 1
}
<h2 id="golden-path"> Golden Path </h2>
嵌套的if
會(huì)讓代碼的縮進(jìn)層次不齊(整齊的縮進(jìn)被稱(chēng)作Golden Path),會(huì)讓代碼可讀性變差,使用guard
來(lái)做函數(shù)輸入合法性檢查,可以減少if嵌套。
Preferred:
swift
func computeFFT(context: Context?, inputData: InputData?) throws -> Frequencies {
guard let context = context else {
throw FFTError.noContext
}
guard let inputData = inputData else {
throw FFTError.noInputData
}
// use context and input to compute the frequencies
return frequencies
}
Not Preferred:
swift
func computeFFT(context: Context?, inputData: InputData?) throws -> Frequencies {
if let context = context {
if let inputData = inputData {
// use context and input to compute the frequencies
return frequencies
}
else {
throw FFTError.noInputData
}
}
else {
throw FFTError.noContext
}
}
Preferred:
swift
guard let number1 = number1,
number2 = number2,
number3 = number3 else {
fatalError("impossible")
}
// do something with numbers
Not Preferred:
swift
if let number1 = number1 {
if let number2 = number2 {
if let number3 = number3 {
// do something with numbers
}
else {
fatalError("impossible")
}
}
else {
fatalError("impossible")
}
}
else {
fatalError("impossible")
}
<h3 id="failing-guards"> Failing Guards </h3>
Guard檢查失敗執(zhí)行的語(yǔ)句應(yīng)該退出當(dāng)前方法,并且應(yīng)該只有一條語(yǔ)句,如return
, throw
, break
, continue
, and fatalError()
。如果需要多行語(yǔ)句,考慮使用defer
。
<h2 id="semicolons"> Semicolons </h2>
Swift并不要求每行語(yǔ)句都必須以冒號(hào)結(jié)束,除了你需要在一行寫(xiě)多個(gè)語(yǔ)句的情況下。
建議不要在一行寫(xiě)多個(gè)語(yǔ)句。
這條規(guī)則的唯一例外是for-conditional-increment
語(yǔ)句。但是我們推薦使用for-in
來(lái)代替?zhèn)鹘y(tǒng)的for語(yǔ)句。
Preferred:
swift
let swift = "not a scripting language"
Not Preferred:
swift
let swift = "not a scripting language";
NOTE: Swift不像JavaScript那樣認(rèn)為省略掉句尾的冒號(hào)是不安全的
<h2 id="parentheses"> Parentheses </h2>
包住條件語(yǔ)句的圓括號(hào)應(yīng)該省略。
Preferred:
swift
if name == "Hello" {
print("World")
}
Not Preferred:
swift
if (name == "Hello") {
print("World")
}
<h2 id="use-whitespace-around-operator-definitions"> Use whitespace around operator definitions </h2>
在自定義操作符的時(shí)候,使用空格作為分割符:
Preferred:
swift
func <| (lhs: Int, rhs: Int) -> Int
func <|< <A>(lhs: A, rhs: A) -> A
Not Preferred:
swift
func <|(lhs: Int, rhs: Int) -> Int
func <|<<A>(lhs: A, rhs: A) -> A
如果構(gòu)成操作符的字符后面立即跟隨類(lèi)型或者參數(shù)的字符,將使其可讀性變差。加入合適的空格將讓它看起來(lái)更加清晰。
<h2 id="和xcode集成的格式檢查工具"> 和Xcode集成的格式檢查工具 </h2>
SwiftLint是開(kāi)源社區(qū)貢獻(xiàn)的一個(gè)Swift格式檢查工具,可以較好的和Xcode集成,并提供warning、errors和修復(fù)提示的工具。它使用的規(guī)則基本遵循GitHub's Swift Style Guide,是團(tuán)隊(duì)很好的統(tǒng)一格式的一個(gè)輔助工具。
<h2 id="document-revision-history"> Document Revision History </h2>
- 2016-11-11 Created by xdyang
- 2016-11-30 修改搜索跳轉(zhuǎn)方式