早上在樓下遛孩子騎自行車時被孩子要求開keep,然后就開了騎行,然后就想到了幾天前那篇b等于mat的文章里的兩張界面圖,再調出來對比一看,keep的按鈕還是高明的,如下:
在騎行時,有兩種可能的操作需求:暫停一下休息或者整個結束,其中戶外運動的場景需盡量讓界面簡單(一下想起有天瞄到滴滴司機搶單那顆碩大的按鈕),同時結束可能有誤操作之危險。
對應這兩點,keep是這樣的:騎行中只有一顆按鈕(暫停),先消滅“選擇”這件事情,以達到簡單之目的,捎帶也讓“結束”難了一些。
好,點擊暫停后,按鈕變兩顆,對應暫停后的需求兩個:繼續和結束。因為已經暫停,料你也不會停在路中間,所以“選擇”這件事情放出來了:
圖片發自簡書App
但還是怕你誤觸結束,所以結束是長按才能操作成功的(此交互第一次見大約在09年我的iPod的nike跑步上,驚為天人):
圖片發自簡書App
對比一下mat那張圖,
左圖是復雜加誤觸,右圖是極度復雜:
圖片發自簡書App