奪寶行業淺談

一元奪寶,實際上為用戶通過湊錢參與商品奪取,奪寶平臺通過一種公開算法的形式進行抽獎,從參與者中抽取出最終的商品獲得者。這其實源自于賭博行業的一種延伸,又附屬上了電商的外衣,在目前的互聯網各種行業中算是比較小眾的一個行業,與之最接近的應當屬于之前已經叫停的網絡彩票。

用戶定位和行為習慣

用戶群體:風險愛好者、賭博游樂愛好者

用戶在app內行為:更趨向于散漫、隨便、無目的、尋求刺激和賭博心態,真正希望購物的心態較少

特殊而重要的用戶群體—套利者們

但是此行業也存在著大量的專業套利者—收卡專賣的人,以奪寶差價獲得盈利。App內的主要的資金來源和用戶忠誠度,有一定程度上取決于這些用戶,因為他們大量的持續穩定的資金投入決定了奪寶平臺商品開獎的速度,是類似于大戶莊家的存在。于是決定了每一個奪寶平臺,既要維護好普通的散戶,也要維護好這些游走于灰色地帶,雖然不屬于產品主需求但是卻寄生于奪寶平臺的套利者們,共存共榮。

賭徒們的歸宿—最終離去

由于奪寶偏賭的行為屬性,所以用戶留存、消費頻次和需求頻次,并非和一些剛需求強需求產品一樣是用戶生活無法缺少的一部分。奪寶更傾向于娛樂需求,而且沒有人永遠贏下去,輸到一定階段,就會如夢方醒,也許那就是用戶生命周期的終結了。除了那些以此為生的賭徒們,普通用戶很難長期對這類產品有太大黏性

未來的發展—抓住賭徒的心

1、更多新鮮刺激的玩法,吸引用戶在一個賭場樂園般的地方流連忘返;

2、減輕用戶賭博的負擔和成本,如何讓用戶更加無負擔地投入,連續失敗后有補償,減輕用戶的心理壓力和成本,是加強用戶持續性的重要措施

一些隱憂—國家法規

畢竟現在奪寶勢小,沒有造成太大風浪,但是這種擦邊球的行業,也許終歸會有國家監管的一天,對于更多新玩法新功能的引入會產生阻礙。一切還要拭目以待。

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