1、Range
我們首先創建一個Range對象。
var x = 1...10
變量x表示了一個范圍,范圍的起始點為1,終點為10,并且包括1和10。由于Range實現了CollectionType協議,所以,如下所示,我們完全可以把Range視為一個集合。
x.count // 10 集合中包含的元素個數
x.contains(5) // ture 集合中包含元素5
x.contains(13) // false
正是由于Range實現了集合協議,所以它可以用于for循環結構。
for value in x {
print(value) // 輸出 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
}
官方文檔把Range成為索引集合,它擅長和集合類型配合來生成切片。例如,我們可以用range方便的在數組上做一個切片。
var array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
array[2...5] // [3,4,5,6] 用range在數據上面做切片
注意 數組切片的類型為 ArraySlice<Int> ,切片后獲得的只是原數組array的一個視圖(與原數組共享同一段內存空間),并沒有分配新的內存空間。
Range的定義還有其它的表達方式
var y = 1..<10
這種寫法很“象形”,我們很容猜到這個寫法的含義。1...10表達的是一個閉區間(包括1和10),1..<10表達的是一個半開區間(包括1但不包括10)。從集合的角度它等價于1...9。swift3把Range的定義完整化了,進一步提供另外兩種表達式。
var z = 1<.<10 // 開區間,不包括1也不包括10
var u = 1<..10 // 半開區間,不包括1,但包括10
2、 IntervalType
swift3以后,我們將不再需要IntervalType了,swift將用Range的功能同時覆蓋Range與Interval兩種類型。當然這并不會影響我們學習Interval了。
Range目的用來表達一個集合(索引集合),而Interval重點描述一個區間,目的是為了實現模式匹配。我們可以舉個例子看一下,比如我們想判斷一個數字是否在一個Range內,我們可以這樣來實現。
var range = Int.min...0
if range.contains(1) {
print("yes")
}
這個操作將會非常耗時,由于range是一個集合,所以這個比較的過程是一個集合元素逐一遍歷的過程,實際上我們并不希望用這樣的比較方式,我們更傾的應該是這樣的比較。
var number = 1
if 1 >= Int.min && 1 <= 0
print("yes")
}
這樣的比較過程相比于之前的遍歷過程,那可謂“不知道高到哪里去了!”,而這就是Interval類型的存在的意義。Interval的設計目的是用于模式匹配。之前判斷1是否在Int.min...0區間內,我們可以這樣來實現。
var inteval = Int.min...0
range ~= 1 // false 模式匹配失敗
操作符 ~= 我們成為模式匹配操作符,用于進行模式匹配,對于Interval而言這種模式匹配是通過“比較”來完成。現在我們可以完全理解Range與Interval的區別和聯系了,當然從今往后它們就是一家啦。
Interval常常被用于switch case分支結構中,可以看另外一篇文章來了解switch中使用Intverval