屏幕適配跑不脫以下幾種方法,這就一一道來:
?Autoresizing;
Autoresizing是Autolayout的始祖,當設置UIView的實例對象的autoresizesSubviews屬性值為 true,那么其子view會根據自己的autoresizingMask屬性值自動調整與superview的位置和大小關系,aoturesizingMask有六種可組合的使用值,默認是none,這六種枚舉值的意思如下:
FIexibleLeftMargin:按比例跟隨父控件變化的左間距;
FIexibleWidth:按比例跟隨父控件變化的寬度
FIexibleRighMargin:右間距
FIexibleTopMargin:頂間距
FiexibleHeight:父控件高度
FiexibleBottoMargin:底部間距
另外在XIB,storeboard取消autolayout時候(autoresizing與autolayout沖突),可以在size inspector可以更加直觀地按照需求進行組合使用,autoresuzing技術在一定應用場景下可以勉強使用但對應用更加精細布局無能為力;
Autolayout:
autolayout+ixb,storeboard極大提供屏幕適配工作效率,在一定程度上可以完全擺脫FRAME布局的方式, 多人開發storeboard會沖突不斷。所以用AUTOLAYOUT第三方框架: Masonry,SDAutolayouy.也是不推薦使用;
SizeClass
SizeClass是要配合autolayout使用的,sizeclass實際上是對屏幕尺寸的抽象,吧屏幕寬高分成:compact:緊湊,regular:寬松,any:任意三種類型,這樣就可以組合出九種不同的屏幕類型,在stotreboard.xib下方可以選擇某一個約束在某一類屏幕下生效,這樣可以再不同屏幕下得到不同的UI布局效果;
代碼坐標計算:
在所有布局方法中這種可能是最費力的一項,因為所有的UI元素都需要一個一個明確的計算或者指出來,盡管如此正因為每個元素的FRAME是手動計算因此靈活性也非常大,可以隨心所欲的計算每個控件的RRAME.出現問題時,也好排查,如果需要動態的改變view的frame.就需要重寫父類的layoutSubviews方法,在重寫的layoutSubViews明確計算出frame.如果 view是固定的,則只需在添加搭配父控件時候指定view的FRAME:一般情況下布局形式如下”:
override func layoutSubViews(){
super.layoutSubviews();
let x? : CGFloat = 0;
let y? : CGFloat = frame.height * 0.7;//根據父控件的高度按比例確定Y坐標
let w : CGFloat = frame.width;
let h : CGFloat = frame.height - y;//根據父控件高度,子控件按比例調整高度
subview.frame = CGRectMake(X,Y,W,H);
}
layoutsubviews調用時機
1:? 當VIEW的BOUNDS 發生改變時候
2: 當view的直接subviews的Bounds發生改變時
3:當subview添加或移除時
4 : 調用setNeedsLayout方法會在下一個顯示周期主動調用layoutsubviews;
獲取當前屏幕方向:
1:通過控制器的interfaceOrientation只讀屬性獲取,ios8后過期、
2:狀態欄方向獲取:uiapplication的只讀屬性statusbarorientation,ios9后過期
3:UIVEVICED 只讀屬性orientation獲取,需主動調用,beginGeneratingDeviceOrientationNotifications開啟通知;、
4:通過根控制器的view寬度推導獲取,當高》寬為豎屏,否則為橫屏;