1、 Socket通信模型如下:
應用程序通過套接字可以進行通信,可以使用udp協議或者使用tcp協議,當客戶端和服務器端的協議時相對應的,客戶端使用tcp,那么服務器端使用tcp
2、 UDP協議:把數據打包成數據包,然后直接發送對應的ip地址,速度快,但是不保證成功率,并且數據大小有限
TCP協議:首先連接接收方,然后發送數據,保證成功率, 速度慢
3、 TCP通信方式如下:
而UDP通信不使用InputStream和OutputStream
4、 UDP通信實現:
UDP使用DatagramSocket對象來實現
UDP的客戶端代碼實現如下:
public static void main(String[] args) {
try {
//首先創建一個DatagramSocket對象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
//創建一個InetAddree
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
String str = "hello"; //這是要傳輸的數據
byte data [] = str.getBytes(); //把傳輸內容分解成字節
//創建一個DatagramPacket對象,并指定要講這個數據包發送到網絡當中的哪個、
地址,以及端口號
DatagramPacket packet = new
DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);
//調用socket對象的send方法,發送數據
socket.send(packet);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
UDP的服務端代碼實現如下:
//創建一個DatagramSocket對象,并指定監聽的端口號
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
byte data [] = new byte[1024];
//創建一個空的DatagramPacket對象
DatagramPacket packet =
new DatagramPacket(data,data.length);
//使用receive方法接收客戶端所發送的數據,
//如果客戶端沒有發送數據,該進程就停滯在這里
socket.receive(packet);
String result = new
String(packet.getData(),packet.getOffset(),
packet.getLength());
System.out.println("result--->" + result);
5、 TCP通信的實現:
TCP使用Socket對象
TCP協議客戶端實現:
//創建一個Socket對象,指定服務器端的IP地址和端口號
Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);
//使用InputStream讀取硬盤上的文件
InputStream inputStream = new
FileInputStream("f://file/words.txt");
//從Socket當中得到OutputStream
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
byte buffer [] = new byte[4*1024];
int temp = 0 ;
//將InputStream當中的數據取出,并寫入到OutputStream當中
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
outputStream.write(buffer, 0, temp);
}
outputStream.flush();
}
TCP協議服務器端現實:
//聲明一個ServerSocket對象
ServerSocket serverSocket = null;
try {
//創建一個ServerSocket對象,并讓這個Socket在4567端口監聽
serverSocket = new ServerSocket(4567);
//調用ServerSocket的accept()方法,接受客戶端所發送的請求,
//如果客戶端沒有發送數據,那么該線程就停滯不繼續
Socket socket = serverSocket.accept();
//從Socket當中得到InputStream對象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte buffer [] = new byte[10244];
int temp = 0;
//從InputStream當中讀取客戶端所發送的數據
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
System.out.println(new* String(buffer,0,temp));
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
serverSocket.close();
} 在AndroidMinifest.xml 加入訪問網絡的權限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />