昨天莫名其妙坐了一天的車。索性在 Kindle 上快速瀏覽了兩本書。一本是寶樹的《古老的地球之歌》,還有一本是林沛理的《反語》。兩本書恰好都是集子。
前者是寶樹幾年來各個(gè)科幻短篇小說合集,從1998年的青澀之作到2014年的文章(這本書是14年出版的)。科幻是一個(gè)框,恰好對應(yīng)了維特根斯坦的家族相似性理論:你無法為所有的科幻小說下一個(gè)統(tǒng)一的定義,但你一讀就知道是不是科幻小說。寶樹的著作里,最吸引我的不是他的成名作《三體X》(作為偽三體迷,我還沒有讀過這本),而是《時(shí)間之墟》。一條新規(guī)則的引進(jìn),究竟可以推演出怎樣的結(jié)果?Conterfactual thinking 總是能滿足人智力上的優(yōu)越感。但這本集子里的短篇,無論是宏大敘事(《當(dāng)黑暗終結(jié)時(shí)》),還是生活中的一時(shí)腦洞大開(《人和狗的三個(gè)故事》),都不是我的菜。
《反語》的情況也很類似。因?yàn)橄胍搓P(guān)于寫作的書,所以一直想要讀林沛理的《中文玩家》與《英文玩家》。雖然這兩本沒有 Kindle 版,但既然《反語》有,就索性買來看看。閭丘露薇在推薦序里稱贊林沛理為一個(gè)唱反調(diào)的人。這點(diǎn)可以從這本書的角度與內(nèi)容兩個(gè)方面理解。從行文角度上看,批判性思維與獨(dú)立思考貫徹始終;從內(nèi)容上來看,每篇文章所涉及的哲學(xué)心理學(xué),也算是在一切都娛樂化、幼稚化的今天,拒絕取悅讀者的表述吧。