你的產(chǎn)品傳達(dá)給你的用戶(hù)是什么概念:
產(chǎn)品從呈現(xiàn)在用戶(hù)眼中的那一刻起,用戶(hù)就能根據(jù)你出現(xiàn)的時(shí)機(jī),出現(xiàn)的場(chǎng)景,出現(xiàn)的方式以及你傳達(dá)給他的廣告語(yǔ),會(huì)快速在腦海中構(gòu)建一個(gè)印象,對(duì)你產(chǎn)品的初步影響。
之后想要更改這個(gè)觀(guān)點(diǎn)也不是不可能,只是難度較高,所以第一次傳遞的信息很重要。
如果可以,你簡(jiǎn)單正常點(diǎn)就行,將你產(chǎn)品的基本信息傳遞出去。
除非你有一個(gè)打動(dòng)用戶(hù)的方式才能走不是尋常路。不然最好還是走尋常的路線(xiàn)。
直播的思考
你能快速獲得簡(jiǎn)單的快樂(lè)(一個(gè)妹子,游戲高手像一個(gè)觸手可及的人物)
你能獲得認(rèn)同感(和很多不認(rèn)識(shí)的人喜歡上一個(gè)人活著的逗逼或者美女)
你能快速
每個(gè)事物,或者人都會(huì)有一個(gè)周期,如果你能找到一個(gè),當(dāng)熱有那么幾個(gè)特列除外,比如對(duì)他持續(xù)有利的事情或者能給他帶來(lái)不同的新鮮感的事物。比如說(shuō)lol的小智,借助游戲的載體,能持續(xù)(每周,甚至每天能提供不同的內(nèi)容給用戶(hù))再加游戲一直火熱,不斷有新用戶(hù)進(jìn)來(lái),在這個(gè)大趨勢(shì)不斷的情況下,他能活躍的活著。當(dāng)然這是典型借風(fēng)起勢(shì)的典型。
當(dāng)然,借助這股風(fēng),很多人都倒在了前進(jìn)的路上,只能偶爾火一把,或者火一段,很高的起點(diǎn)帶來(lái)的人氣一下子就消耗掉也是屢見(jiàn)不鮮。
用戶(hù)交流存在的漏洞
在你的產(chǎn)品成為剛需和現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品前:
用戶(hù)會(huì)說(shuō):我是上帝,在溝通交流的過(guò)程中他們會(huì)有一種感覺(jué),一言不和就揚(yáng)言卸載app或者差評(píng)。
對(duì)于你來(lái)說(shuō):用戶(hù)說(shuō)的問(wèn)題都是SB問(wèn)題,一些你已經(jīng)回答過(guò)很多次的問(wèn)題,主要是耐心的問(wèn)題,所以其實(shí)問(wèn)題很簡(jiǎn)單。他們的問(wèn)題確實(shí)都很簡(jiǎn)單。所以需要更多的耐心才行。