本來這個帖子是作為昨天發的帖子“武裝起來,圣斗士(老土看MWC 2017)!(上)”的下部,但是因為覺得之前的題目無法明確的反映本貼的內容,索性修改一下本帖的題目。
武裝起來,圣斗士(老土看MWC 2017)!(上)(http://www.lxweimin.com/p/70830b41d3dc)
昨天羅列了一些MWC 2017的資訊,而后提到這次MWC中各個廠商主要是在炫技,而不是在炫機,這次大會發布的手機群中根本就沒有哪一款讓老土覺得值得購買。那么老土現在想要的手機是什么樣兒呢?
我要“流暢”的手機
老土覺得關于“流暢”有一系列誤區,這里分別跟大家噴噴。
1)“跑分高”不是流暢。固然跑分給用戶了一個定量的指標,讓用戶對機器的處理能力有直觀的認識。但是單純“跑分高”是無法保證用戶體驗的流暢。因為用戶可感知的流暢是“手機硬件+手機操作系統+手機應用軟件”等三者協同優化的結果(注意是三者的協同優化,不是任何兩者),而跑分則主要是由“手機硬件+手機操作系統(底層)”決定的。且不說還有些廠商會專門針對某些跑分軟件進行優化,以獲得更高的跑分。但跑分還有另一面,就是“跑分低的手機更難于保證流暢”。
2)“流暢的過場動畫”不是流暢。老土還能記得剛剛拿到Lumia 920的時候,Windows Phone流暢的過場動畫讓人眼前一亮。那個時候不覺驚嘆“還是人家微軟的代碼優化能力強,在這么低的硬件配置下能這樣流暢...”,然而在真正開始使用這款手機之后,老土意識到再流暢的動畫,也只是讓用戶覺得時間過得更快,而不是真的快,當用戶著急完成一個操作的時候,漂亮的動畫也會讓人煩!
3)“流暢”最終取決于手機的諸多性能瓶頸的最低點。很多手機廠商愿意在其手機中配置一塊極高主頻(極多內核)的CPU。看看國內各個手機廠商紛紛爭搶高通或是MTK的新CPU的首發就知道了。但手機是一臺完整的計算設備,固然CPU處理能力是否強大很重要,但是其他零配件(內存、圖形芯片、網絡芯片等)的性能也非常重要。就在幾天前,老土體會了一下網絡性能對“流暢”的巨大影響。前幾天,老土在辦公室換了一臺支持5G頻段的無線路由器,開始的時候沒有注意,隨手將2.4G頻段作為默認接入方式,開始的時候也沒有覺得如何。直到有一天,老土突然想到自己正在使用的路由器可以支持5G頻段,于是將5G改做默認接入方式,結果發現手機上絕大部分應用的使用體驗都得到了明顯的提升。仔細想想也是這樣,當前手機硬件和操作系統的優化已經到了非常深入的階段,各家之間的水平差距往往也就是在百分之幾。而從2.4G到5G的網速的差距將近5倍(500%),其帶來的優化效果肯定更為明顯。
我要“耐用”的手機
“手機是要拿來用的,不是請來伺候的”,這是老土的手機觀,因此老土希望這東西要穩定耐用。關于“耐用”也是有幾點要分別說說。
1)“穩定耐用”也要依賴手機內的軟件調優。手機硬件棒棒噠,軟件軟塌塌決計是無法忍受的。當前手機軟硬件測試已經相對成熟了,所以一般大廠手機的軟硬件配合都還是不錯的。很少出現手機整天各種花式死機的情況。當然如果用戶選擇“試用版”操作系統嘗鮮,就要自己承擔潛在的不穩定的風險。一般來說,如果想要獲得最佳的軟硬件穩定性體驗,選擇次新版本是比較有保障的。
2)“防塵放水”可以有。業界對設備的防塵和防水有明確的等級劃分,如下。
按照上面的標準,iPhone7是IP67,而索尼Z3達到了IP68。各位看官可以對照上表看看。老土想要提醒一下:
- 防水不意味著防海水,防咖啡,防可樂;
- 廠商說自己的手機防塵放水,但不一定會承諾在設備進水(即使沒超過其等級)的時候會免費修理,因此請自己閱讀用戶保修說明;
- 盲目追求高指標并沒有意義。從老土的需求看,防塵能到5就可以了,防水能到5也就OK了。
關于“防塵放水”,還要注意一下防塵的標準是針對“灰塵進入”的,這個標準并不涉及屏幕是否“防劃”。目前,很多手機屏幕都采用鋼化玻璃,其中康寧公司的大猩猩玻璃應用最多,手機廠商在宣傳時也表示手機屏幕硬度比金屬高,但是相信很多人都發現在手機不貼膜的情況下,使用一段時間之后,屏幕上總會出現劃痕。這里解釋一下原因。
礦物硬度可以用莫氏硬度來表示,莫氏硬度分為十個等級:滑石1(硬度最小)、石膏2、方解石3、螢石4、磷灰石5、正長石6、石英7、黃玉8、剛玉9、金剛石10。而按照莫氏硬度等級來看,鋼刀的硬度在5.5左右,而玻璃硬度一般在6-7,所以普通的金屬物品對手機屏幕的傷害很小。但是石英石的硬度就要高于玻璃了,而我們生活中常見的沙子的成分含有石英石,其等硬度大約在7.5,要高于手機屏幕硬度,這就是手機屏幕會被刮花的主要原因。老土非常期待硬度更高(韌性更好)的屏幕普及的一天,也許藍寶石(莫氏硬度達9)是不錯的選擇。
我要“尺寸合適”的手機
因為目前手機的正面基本上就只是一塊屏幕,所以談到手機尺寸往往要涉及三個指標:
1)機身尺寸;
2)屏幕尺寸;
3)分辨率。
老土最近一段時間是雙槍。一個華為P9(機身尺寸:145mm * 70.9mm * 6.95mm,屏幕:5.2英寸,分辨率:1920 * 1080),一個iPhone6P(機身尺寸:158.1mm * 77.8mm * 7.1mm,屏幕:5.5英寸,分辨率:1920x1080)。從目前的使用體驗看,老土希望:
1)機身尺寸類似華為P9就好,到了iPhone6P的尺寸便攜性還是差了一些,可以放在兜里,但是還是有些撐。關于尺寸,老土還想要說一下手機套的事情。在網上有一個非常著名的說法:“人家設計師花幾個月時間減少幾毫米,花幾千萬搞得外觀設計,被你用一個套全毀了”。誠然設計師付出了巨大的努力減少了幾毫米,而帶套將這些努力都付之東流,這的確顯得非常“不值得”。但很多時候“帶套”也是不得已為之,一方面大多數人帶套是為了保護手機(畢竟大屏幕還是更加脆弱),老土之前是強烈不愿意給手機帶套的,但在將Note3的屏幕弄碎,將iPhone6P的后殼劃出一排“傷痕”之后,還是不得已給手機買了保護套;另一方面現在很多人給手機帶套是為了讓手機更漂亮更個性化。
從外觀個性化方面看,老土還是非常懷念iPhone問世前百花齊放的時代。
2)分辨率怎么也要到視網膜級別。分辨率這種東西屬于典型的由儉入奢易,由奢入儉難,沒有用過視網膜級別的屏幕,不會覺得有必要;一旦用過,再看之前的屏幕就會覺得不舒服。下面簡單科普一下“視網膜”屏幕。
視網膜(Retina)屏幕是分辨率超過人眼識別極限的高分辨率屏幕,由蘋果公司在2010年在iPhone 4(326ppi)發布會上首次提出。在蘋果定義的視網膜屏幕中提到的觀看距離為10-12英寸(約25-30厘米)。事實上人們在使用手機時不會有這么長距離,一般人們習慣離眼睛20厘米的距離上使用手機。實際情況比蘋果提到的距離縮短的5-10厘米,此時人眼有更強的分辨能力。綜合視力水平實際偏高,觀看距離實際偏短這些因素,大多數人們的人眼實際分辨能力應該高達450ppi以上。上文中的PPI(Pixels Per Inch)也叫“像素密度”,表示的是每英寸所擁有的像素數量。
3)屏幕尺寸是越大越好。如果希望在相同尺寸的機身中放下盡可能大的屏幕,“全面屏”幾乎是必然的趨勢。尤其在小米MIX火了之后,老土相信在2017年各家廠商都會開始嘗試提供全面屏的手機。
小米MIX不是最早上市的全面屏手機(至少在前面還有夏普Crystal),但的確是小米將全面屏手機從概念和市場上做了起來。
[未完待續]
本來希望今天寫完,不過看來時間來不及了...明天一定搞定。
“老土想要的手機”(上/下)是“武裝起來,圣斗士(老土看MWC 2017)!(上)”的下篇。
武裝起來,圣斗士(老土看MWC 2017)!(上)(http://www.lxweimin.com/p/70830b41d3dc)
老土想要的手機(下)(http://www.lxweimin.com/p/65c2bfd51015)