文/二月
圖/一村
Newbee? vs? GT
上周比賽,Newbee一敗一勝,輸給了EDG,贏下了IG。GT戰隊首戰則戰勝了Snake戰隊,隨后又以二比零的壓倒性優勢戰勝了SAT戰隊,手感火熱。
整體來講這兩支戰隊最近狀態均不錯,Dade在上周的六局比賽中共拿出了五個中單英雄,包含了節奏支援型、發育爆發型等多個或版本強勢或逆版本的英雄。GT戰隊同樣戰勝了Snake戰隊和SAT戰隊,隊伍的整體協作性和個人技術都有一定展現。
年輕的GT面對經驗老道的Newbee時,誰能獲得勝利?明日的首場比賽便見分曉。
Newbee戰隊事件
1、Newbee微博:有一個Dade的鐵粉告訴我:“這個夏季賽才開始,可是他的笑容比去年一年都多。” 重回賽場對他意味著什么?身體里流淌著的戰斗熱血重新激蕩?我們記得你,在賽場上戰斗的你!將軍,加油!(Dade首周整體表現值得肯定,展現了非常深的英雄池,這是要和Faker比英雄池了嗎?)
2、天下英雄Dade專訪:我會奪冠,所以請你們讓開。(霸氣!)
GT戰隊事件
1、采訪Pentaq:我們力爭第二。(Q:小組第二還是?Savoki:小組前二。)
2、打野選手無雙在采訪中的話:現在偏向打架隊是因為組建才兩個星期,沒時間去學運營。其實我們也想打運營,因為運營風險小啊。(希望GT打出屬于自己的隊伍風格)
比賽看點
看點1:如來大帝的壓力
新賽季大換血的GT,先學劉邦斬“蛇”起義,后拿同輩SAT開刀,取得兩連勝,整個隊伍如沐春風。反觀NB,Dade不管是在比賽中深不可測的英雄池,還是場下接受采訪時候自信的笑容,我們都知道那個教訓過Faker的Dade正在回春。GT戰隊無雙在采訪時,也表示目前戰隊在運營方面不是很擅長,而Dade在三星時就是隊伍內的指揮,那么GT戰隊能否過得了這么一個經驗老道對手,這是比賽一大看點。
看點2:到底誰的瞎子比較6
有人說瞎子這個英雄是每位打野選手的必修課,瞎子玩得熟練與否可以反映出打野選手的實力大小。GT無雙在上周對戰SAT的比賽中,靠著一招無影腳踢翻全場非常亮眼,而這次與之對位的是韓國野王Swift,在關鍵的比賽中也拿出過瞎子,可見其對于這個英雄的自信程度是非常高的。如果在比賽中熱門的打野英雄拿不到,瞎子絕對是一個非常好的選擇,那就意味著Swift和無雙有很大的幾率,以彼之道,還施彼身。
數據看點
1、Dade六場比賽使用了五個不同的英雄,顯然GT很難針對NB的中單進行Ban人。 反觀 GT中單Republic,其上周比賽使用維克多和沙皇貢獻了隊伍大部分的輸出,BAN掉這兩個英雄也許是不錯的選擇。
2、兩名打野全場支援次數相差無幾,Swift的成功率要高一些為75%,Wushuang為67%,Swift全場蹲守10次,全場突襲19次,Wushang則僅有1次蹲守和12次突襲,但是Wushang的蹲守成功率100%,突襲成功率67%都高于Swift(20%和31%),游走效率顯然比Swift更高。
由于游走頻率高,Swift犧牲了一部分入侵的時間,Wushuang對野區入侵29次,而Swift只有13次,導致控野率Wushuang達60%,Swift只有52%。PS:但是,Swift上周從Clearlove手中搶了2條大龍!
IG? vs? SAT
這兩個戰隊在上周都沒有拿到首勝,IG遺憾的輸給了Newbee而SAT則是慘敗給了GT。考慮到SAT在上周對戰GT的表現,想要在磨煉了一個賽季的IG戰隊面前拿下勝利還是比較困難的。
戰隊事件
1、穩健棍微博:罵人是我的不對,在此我對自己的沖動和莽撞行為向大家真摯道歉,對不起。希望大家原諒,以后會注意自己的脾氣,更加苛刻要求自己的行為規范,請各位監督。(望知錯就改,早日復出帶來精彩比賽)
2、采訪IG教練:我的理念是這個游戲不能逆風,我會加強他們的前期能力。(看來IG在前期就要干到底了)
比賽看點
看點1:復仇者聯盟
SAT戰隊在首周的表現并不好,但是大家也不要忘記SAT戰隊還有這些人:穩健棍,STYZ。穩健棍就是在S3賽季單殺了5次大哥的那個男人,STYZ則是LGD那位曾經經常出殺人刀的ADC,打法非常兇悍,被很多人拿來和Uzi作比較。但是因為種種原因,這兩位天賦型的選手很久沒有出現在職業場上,在首周SAT表現并不是很好,不知這一周教練組能否安排曾經的天才上場?
看點2:老將們的姿態
Acorn和姿態都是聯盟里面的老將,在上個賽季退居LGD幕后的Acorn,在比賽狀態上肯定沒有姿態那么火熱,但這不代表Acorn就注定沒有一點自身的優勢。當前的比賽版本更加偏向于團戰型的肉坦,比如大樹、烏鴉等,這和Acorn的個人英雄池還算比較匹配。而姿態的個人英雄風格較為多變,船長、劍姬都曾是一把好手,這可能和其曾經長期擔任了中單位置有一定關系,當然姿態也會用大樹等這樣功能保護型的上單。
數據看點
1、Acorn的場均支援2.07次,Zz1tai場均支援僅0.8次, Acorn的20分鐘參戰率高達80%,全場參戰率為71.4%,而Zz1tai 20分鐘參戰率為25%,全場參戰率為47.6%,可見Acron更多的與隊伍協作行動。但高參戰率也犧牲了Acorn一定的發育時間, Acorn由于2場比賽換線因素,場均20分鐘補刀為98.5 ,低于Zz1tai 的157.33 ,但兩人場均20分鐘補刀差值差不多,都是負30刀,可見兩人前期發育狀況都不好。
總結:兩名上單在劣勢局的發育情況都很糟糕,但是Acorn數據表現為支援更多,參戰率更高,對團隊幫助更大。
2、Rookie作為IG的核心,全場突襲次數6次,成功率高達66%,場均突襲次數排中單之首,而Snoopy則沒有突襲次數;Rookie全場支援次數為4次, Snoopy為5次,但是Rookie支援成功率是50%,Snoopy只有20%,綜上可見兩名中單的游走能力存在差距。
雖然兩人的傷害占比都為29%左右,但是Rookie的分均傷害為585,而Snoopy則只有344,經濟傷害轉化率(傷害除以經濟)Rookie為1.42 ,高出Snoopy0.4。可見Rookie的輸出能力更強。
并且,Rookie還為團隊貢獻了3次開團,成功率達66%,而Snoopy則沒有開團記錄。
總結:Rookie選手在支援、突襲、傷害制造以及為團隊開團等表現出色,堪稱完美先生,對比而言Snoopy在各個方面發揮表現和Rookie相比略顯不足。