Android消息處理機制-Handler&Message概述與使用(含源碼解析)

一、Handle & Message概述

概述:Handler與Message共同構建起了Android的消息處理模塊,經常被用于更新主線程(界面)。

Handler

官方API鏈接:https://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html

這里直譯有關于Handler的英文介紹就沒意思了,我嘗試概述一下吧:
??Handler的主要作用:在非主線程任務執行完成后,返回結果通過Handler與主線程接觸(可能是顯示結果之類的)。
??Handler有兩種工作方式,一種是執行Runnable對象(執行時間可操控),另一種是發送來自不同線程的Message對象并執行對應操作。Runnable以及Message將會進入Handler的信息隊列然后在指定的時間完成處理。
????Tip:其中執行Runnable對象的方法名都是帶有post字樣的,而發送Message對象的方法名都是帶有sendMessage字樣的

Message

官方API鏈接:https://developer.android.com/reference/android/os/Message.html

官方的介紹比較簡單,大概意思是Message是個包含一些數據的,并且能發送到Handler的對象。接下來建議使用者在多次復用同一個Message對象時每次都調用Message.obtain()或者Habdler.obtainMessage()為其重新賦值,而不是直接new Message。

包含數據這并發送給Handler這點容易懂,但是為啥建議不直接new Message()呢,現在就去翻源碼看看:

Obtain.png

MessageConstructor.png

由上面兩張Message類中的方法源碼圖可知,只有在sPool為空的時候,obtain方法才會申請創建新的對象,其他時候都是直接取sPool.next使用的。現在疑問又來了,sPool.next是什么東西呢?我們再看看源碼:
MessageNext.png

看看備注,備注里說用鏈表存儲這些Message,哦就是說從回收池中拿對象?回想起Message的官方API介紹:
Paste_Image.png

還真是這樣哼~好吧那我就勉為其難地用著兩個方法來實例化對象咯以后。

二、簡單使用示范

先上界面代碼:

 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_thread_async"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.qixi.m303tool.activity.ThreadAsyncActivity">
     <Button
       android:id="@+id/btn_thread"
       android:text="Thread -1s"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_alignParentTop="true"
       android:layout_alignParentStart="true"/>
      <TextView
        android:id="@+id/tv_result"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/btn_thread"
        android:visibility="gone"/>
</RelativeLayout>

ThreadActivity.class代碼如下:

public class ThreadActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private final static String TAG = "ThreadAsyncActivity";
    private Button btn_thread;
    private TextView tv_result;
    private Handler mHandler;
    private Message msg;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_thread);
        btn_thread = (Button)findViewById(R.id.btn_thread);
        btn_thread.setOnClickListener(this);
        mHandler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                switch (msg.what){
                    case 0:
                        tv_result.setText((String)msg.obj);
                        btn_thread.setEnabled(true);
                        break;
                }
            }
        };
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
       switch (v.getId()){
           case R.id.btn_thread:
               btn_thread.setEnabled(false);
               new Thread(){
                   @Override
                   public void run() {
                       try {
                         sleep(1000);
                         //TODO:send msg(include timestamp) to mHandler
                       } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                       }
                   }
               }.start();
               break;
       }
    }
}

很簡單的Demo,就是一個Button和一個TextView,點擊Button之后sleep一秒,然后將message發送到handler中,執行顯示當前時間戳。咦具體發送部分呢po主你騙人只寫了個TODO!好啦好啦不要緊張現在來填坑b( ̄▽ ̄)d,之前看Message官方API中的對象賦值的介紹時建議用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage(),那我們就用這兩種來實現咯:

1、Message.obtain()

//TODO:send msg(include timestamp) to mHandler
msg = mHandler.obtainMessage();
msg.what=0;
msg.obj = System.currentTimeMillis()+". Here is Thread -1s result.";
//msg = mHandler.obtainMessage(0,System.currentTimeMillis()+". Here is Thread -1s result.");
mHandler.sendMessage(msg);

TODO之后的三行與被屏蔽的第四行意思相同。實現的流程是先取得一個Message對象,然后放置一些data進入Message對象,最終發送給mHandler。

2、Handler.obtainMessage()

//TODO:send msg(include timestamp) to mHandler
msg= msg.obtain();
msg.setTarget(mHandler);
msg.what=0;
msg.obj=System.currentTimeMillis()+". Here is Thread -1s result.";
//msg=msg.obtain(mHandler,0,System.currentTimeMillis()+". Here is Thread -1s result.");
msg.sendToTarget();

TODO之后的四行與被屏蔽的第五行意思相同。實現的流程是用Message.obtain獲取一個Message對象,然后放置一些data進入Message對象(包括目標Handler),最后sendToTarget發送到目標。

上面這兩種寫法其實源碼的實現是一樣的:


Paste_Image.png

這是Handler類的方法obtainMessage(),看到這里應該都懂了,我去!
Message.obtain()&&Handler.obtainMessage()不就是同一個嗎!obtian()和obtainMessage()雖然都有多個類似的方法但是最終都是指向同一個的實現,目的也都是填充Message而已。然后

下面沒有了hhh~

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