在最近瀏覽UIKit的私有頭部時,我遇到了一個我以前沒看過的類UIDebuggingInformationOverlay
。 Google搜索沒有提供太多的信息,所以我想寫一個簡短的描述,我發(fā)現(xiàn)了一點有意思的東西。
UIDebuggingInformationOverlay
是由Apple創(chuàng)建的私有UIWindow
子類,大概是幫助開發(fā)人員和設(shè)計師調(diào)試蘋果自己的iOS應(yīng)用程序。
啟用后,窗口會浮動在應(yīng)用的內(nèi)容上,如下所示:
在這篇文章中,我將向您展示如何使其顯示。 我也會總結(jié)一下其功能,至少在我理解的時候。
如何顯示UIDebuggingInformationOverlay
在中顯示UIDebuggingInformationOverlay
需要兩個步驟:
1.在程序初始化時調(diào)用,一般在AppDelegate中:
Class debugCls = NSClassFromString(@"UIDebuggingInformationOverlay");
[debugCls performSelector:NSSelectorFromString(@"prepareDebuggingOverlay")];
不知道這個方法是做什么的,但如果不調(diào)用它,Overlay
將是空的。
2.在要顯示調(diào)試窗口的地方調(diào)用:
Class someClass = NSClassFromString(@"UIDebuggingInformationOverlay");
id obj = [someClass performSelector:NSSelectorFromString(@"overlay")];
[obj performSelector:NSSelectorFromString(@"toggleVisibility")];
因為類和它的方法是私有的,你需要跳過幾個環(huán)來獲取編譯代碼。 一種方法是使用全局"NSClassFromString"和"NSSelectorFromString"函數(shù)。 在Swift中,這種方法看起來像:
let overlayClass = NSClassFromString("UIDebuggingInformationOverlay") as? UIWindow.Type
_ = overlayClass?.perform(NSSelectorFromString("prepareDebuggingOverlay"))
let overlay = overlayClass?.perform(NSSelectorFromString("overlay")).takeUnretainedValue() as? UIWindow
_ = overlay?.perform(NSSelectorFromString("toggleVisibility"))
但是,您選擇這樣做,請確保代碼不會進(jìn)入您的App Store構(gòu)建,否則您可能會被拒絕。
更新,2017年5月26日:感謝Bryce Pauken,誰發(fā)現(xiàn)一旦你打了[UIDebuggingInformationOverlay prepareDebuggingOverlay]
,你可以[UIDebuggingInformationOverlay prepareDebuggingOverlay]
點擊狀態(tài)欄來顯示控制臺。 無需調(diào)用toggleVisibility
。
什么UIDebuggingInformationOverlay可以做
從上述屏幕截圖可以看出,覆蓋層提供了七個功能。 我會簡要介紹一下前六個。 我無法獲得"系統(tǒng)顏色審核"屏幕來顯示任何內(nèi)容,如果你有更好的運氣,給我發(fā)消息。
"查看層次結(jié)構(gòu)"屏幕
這個屏幕顯示你可能會期待什么 在所選窗口中的視圖列表。 從這里,您可以檢查任何視圖的細(xì)節(jié),包括其框架和實例變量。 如果您有多個窗口,還可以在窗口之間切換,或者只是想知道如何構(gòu)建系統(tǒng)窗口。
"VC層次結(jié)構(gòu)"屏幕
您可以預(yù)測此屏幕的作用。 它與"查看層次結(jié)構(gòu)"屏幕非常相似,只是它顯示了主動視圖控制器的層次結(jié)構(gòu)。 從這里,您可以檢查任何視圖控制器的細(xì)節(jié),包括其視圖。 您還可以看到視圖控制器是呈現(xiàn)模態(tài)還是呈現(xiàn)。
"Ivar Explorer"屏幕
此屏幕可讓您訪問UIApplication
實例的變量。 更重要的是,還可以探索任何對象變量。 這包括應(yīng)用程序委托,根據(jù)應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu),可以為您的自定義對象提供一個方便的入口點。
"測量"屏幕
在我看來,這是疊加層的更酷功能之一。 它可以測量屏幕元素的尺寸(以點為單位)。首先,選擇是否要在"水平"或"垂直"軸上查看測量。 然后在屏幕上拖動手指,使用控制臺內(nèi)的放大查看器來協(xié)助您。 有兩種模式:
默認(rèn)模式忽略視圖邊界。 據(jù)我所知,此模式將屏幕視為單個光柵化圖像,并將顏色變化用作潛在測量的邊界。 例如,在下面的截圖中,我可以測量標(biāo)簽文本的末尾與屏幕邊緣之間的距離:
另一方面,"查看模式"顯示子視圖的大小。 將手指拖動到視圖上以查看所選軸的尺寸。在這個屏幕截圖中,我正在測量屏幕頂部的文本框的高度:
"規(guī)格比較"屏幕
我可以看到這是開發(fā)和設(shè)計之間協(xié)作的一個非常有用的工具。 將屏幕截圖添加到設(shè)備,然后從"規(guī)格比較"屏幕中選擇。 所選屏幕截圖將顯示在實際應(yīng)用程序的頂部。 然后,您可以向下拖動以減少alpha值,并將規(guī)范與實際實現(xiàn)進(jìn)行比較。
更新,2017年5月26日: Patrick Balestra提醒我,我沒有重要的一步。 您需要在Info.plist中包含NSPhotoLibraryUsageDescription
鍵的值。 點擊"添加"按鈕可以顯示一個UIImagePickerController
,而不需要設(shè)置此值即可使您的應(yīng)用程序崩潰。
封裝
我只玩了幾天玩這個東西,但希望在下一個測試版中使用它。 控制臺有一些粗糙的邊緣,但它似乎是許多開放源代碼工具的有前途的替代品。 如果您有機會使用它并注意到我錯過的任何事情,請隨時聯(lián)系。 我會更多的了解更多信息。