js事件對(duì)象

事件對(duì)象

在觸發(fā)DOM上的某個(gè)事件時(shí),會(huì)產(chǎn)生一個(gè)事件對(duì)象event,這個(gè)對(duì)象中包含著所有與事件有關(guān)的信息。包括導(dǎo)致事件的元素、事件的類型以及其他與特定事件相關(guān)的信息。所有的瀏覽器都支持event對(duì)象,但支持方式不同。

DOM中的事件對(duì)象

兼容DOM的瀏覽器會(huì)將一個(gè)event對(duì)象傳入到事件處理程序中。event對(duì)象包含與創(chuàng)建它的特定事件有關(guān)的屬性和方法。觸發(fā)的事件類型不一樣,可用的屬性方法就不一樣。不過(guò),所有的事件都會(huì)有下表列出的成員。

  • bubbles: 返回布爾值,指示事件是否是起泡事件類型。
  • cancelable: 返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的默認(rèn)動(dòng)作。
  • currentTarget: 返回其事件監(jiān)聽(tīng)器觸發(fā)該事件的元素。
  • eventPhase: 返回事件傳播的當(dāng)前階段。
  • target: 返回觸發(fā)此事件的元素(事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn))。
  • type: 返回當(dāng)前 Event 對(duì)象表示的事件的名稱。
  • initEvent(): 初始化新創(chuàng)建的 Event 對(duì)象的屬性。
  • preventDefault(): 通知瀏覽器不要執(zhí)行與事件關(guān)聯(lián)的默認(rèn)動(dòng)作。
  • stopPropagation(): 不再派發(fā)事件。
this、currentTarget、target

在事件處理程序的內(nèi)部,對(duì)象this始終等于currentTarget的值,而target則只包含事件的實(shí)際目標(biāo)。如果直接將事件處理程序指定給了目標(biāo)元素,則this、currentTarget和target包含相同的值。如:

var btn = document.getElementById('btn');
  btn.onclick = function(event){
    alert(event.currentTarget === this);  //true
    alert(event.target === this); //true 
  }

由于click事件的目標(biāo)是btn按鈕,所以這三個(gè)值是相等的。如果事件處理程序在按鈕的父節(jié)點(diǎn)(document.body)中,那么這些值則不相同。如:

var body = document.body;
  body.onclick = function(event){
    alert(event.currentTarget === document.body);  //true
    alert(this === document.body);  //true
    alert(event.target === document.getElementById('btn')); //true
  }

在這里,this和currentTarget都是document.body,因?yàn)槭录幚沓绦蚴亲?cè)到這個(gè)元素上的。但是target元素卻等于按鈕元素,因?yàn)樗莄lick事件的真正目標(biāo)。由于按鈕并沒(méi)有注冊(cè)事件處理程序,結(jié)果click事件就冒泡到了document.body,在那里事件才能得到處理。

type

在需要通過(guò)一個(gè)函數(shù)處理多個(gè)事件時(shí),可以使用type屬性。如:

var btn = document.getElementById('btn');
//設(shè)置多個(gè)事件
  var handler = function(event){
//獲取事件的類型
    switch(event.type){
      case 'click':{
        alert('click');
        break;
      }
      case 'mouseover':{
        event.target.style.backgroundColor = 'green';
        break;
      }
      case 'mouseout':{
        event.target.style.backgroundColor = 'gray';
        break;
      }
    }
  }
//給響應(yīng)的事件賦值
  btn.onclick = handler;
  btn.onmouseover = handler;
  btn.onmouseout = handler;

這里通過(guò)event.type屬性,讓函數(shù)能夠確定發(fā)生了什么事件,并執(zhí)行相應(yīng)的操作。

preventDefault()

要阻止特定事件的默認(rèn)行為,可以使用該方法。如:

var link = document.getElementById('link');
  link.onclick = function(event){
    event.preventDefault();
  }

只有cancelable屬性設(shè)置為true的事件,才可以使用preventDefault()來(lái)取消其默認(rèn)行為。

stopPropagation()


stopPropagation()用于立即停止事件在DOM層次中的傳播,即取消進(jìn)一步的事件捕獲或冒泡。例如,直接添加到一個(gè)按鈕的事件處理程序可以調(diào)用該方法,從而避免觸發(fā)注冊(cè)在document.body上面的事件處理程序。如:

var btn = document.getElementById('btn');
  btn.onclick = function(event){
    alert('click button');
    event.stopPropagation();
  }
  document.body.onclick = function(event){
    alert('click body');
  }
//點(diǎn)擊一下的結(jié)果是:
//click button
eventPhase

該屬性用來(lái)確定事件當(dāng)前正位于事件流的哪個(gè)階段。

  • 如果是捕獲階段則等于1;
  • 如果是目標(biāo)對(duì)象階段則等于2;
  • 如果是冒泡階段則等于3;
var btn = document.getElementById('btn');
  btn.onclick = function(event){
    alert(event.eventPhase);
  }
  document.body.addEventListener('click',function(event){
    alert(event.eventPhase);
  },true)
  document.body.onclick = function(event){
    alert(event.eventPhase);
  }
//點(diǎn)擊一下的結(jié)果是:
//1
//2
//3

只有在事件處理程序執(zhí)行期間,event對(duì)象才會(huì)存在;一旦事件處理程序執(zhí)行完成,event對(duì)象就會(huì)被銷毀。

IE中的事件對(duì)象

與訪問(wèn)的DOM中的event對(duì)象不同,邀訪問(wèn)IE中的event對(duì)象有幾種不同的方式,取決于指定事件處理程序的方法。

DOM0級(jí)方法

在使用DOM0級(jí)方法添加事件處理程序時(shí),event對(duì)象作為window對(duì)象的一個(gè)屬性存在。如:

var btn = document.getElementById('btn');
  btn.onclick = function(){
    //獲取event對(duì)象
    var event = window.event;  
    alert(event.type);  //'click"
  }
IE事件處理程序

如果事件處理程序時(shí)使用attachEvent()添加的,那么就會(huì)有一個(gè)event對(duì)象作為參數(shù)被傳入事件處理程序中。如下:

var btn = document.getElementById('btn');
  btn.attachEvent("onclick",function(event){
    alert(event.type);
  })
HTML特性

通過(guò)HTML特性指定的事件處理程序,可以通過(guò)一個(gè)叫event的變量來(lái)訪問(wèn)event對(duì)象。如:

<button type="button" id="btn" onclick="alert(event.type)">click me</button>

event對(duì)象也包含與創(chuàng)建它的事件相關(guān)的屬性和方法。觸發(fā)的事件類型不一樣,可用的屬性方法就不一樣。不過(guò),所有的事件都會(huì)有下表列出的成員。

  • cancelable: 返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的默認(rèn)動(dòng)作。
  • returnValue:取消事件的默認(rèn)行為
  • srcElement:事件的目標(biāo)
  • type: 返回當(dāng)前 Event 對(duì)象表示的事件的名稱。
srcElement

因?yàn)槭录幚沓绦虻淖饔糜蚴歉鶕?jù)指定它的方式來(lái)確定的,所以不能認(rèn)為this會(huì)始終等于事件目標(biāo)。故而,最好還是使用event.srcElement比較保險(xiǎn)。比如:

var btn = document.getElementById('btn');
  btn.onclick = function(){
    alert(window.event.srcElement === this)  //true
  }
  btn.attactEvent('onclick',function(event){
    alert(event.srcElement === this);  //false
  })
returnValue

returnValue想當(dāng)與DOM中的 preventDefault()方法,它們的作用都是取消給定事件的默認(rèn)事件。只要將returnValue設(shè)置為false,就可以阻止默認(rèn)行為。

var link = document.getElementById('link');
  link.onclick = function(event){
    window.event.returnValue = false;
  }

與DOM不同的是,在此沒(méi)辦法確定事件是否被取消。

cancelBubble

cancelBubble屬性和DOM中的stopPropagation()方法相同,都是用來(lái)停止事件冒泡的。由于IE不支持事件捕獲,因此只能取消冒泡事件。

ar btn = document.getElementById('btn');
  btn.onclick = function(event){
    alert('click button');
    window.event.cancelBubble = true;
  }
  document.body.onclick = function(event){
    alert('click body');
  }
//點(diǎn)擊一下的結(jié)果是:
//‘click button

跨瀏覽器的事件對(duì)象

window.onload = function(){
  var EventUtil = {
     addHandler:function(element,type,handler){
                    if(element.addEventListener){
                        element.addEventListener(type,handler,false)
                    }else if(element.addEvent){
                        element.attachEvent('on'+type,handler,false)
                    }else{
                        element['on'+type] = handler;
                    }
    },
    getEvent:function(event){
      return event ? event : window.event;
    },
    getTarget:function(event){
      return event.target || event.srcElement;
    },
    preventDefault:function(event){
      if(event.preventDefault){
        event.preventDefault();
      }else{
        event.returnValue = false;
      }
    },
    removeHandler:function(element,type,handler){
                    if(element.addEventListener){
                        element.removeEventListener(type,handler,false)
                    }else if(element.addEvent){
                        element.detachEvent('on'+type,handler,false)
                    }else{
                        element['on'+type] = null;
                    }
    },
    stopPropagation:function(event){
      if(event.stopPropagation){
        event.stopPropagation();
      }
      else{
        event.cancelBubble = true;
      }
    }
  }
  var btn = document.getElementById('btn');
  btn.onclick = function(event){
    event = EventUtil.getEvent(event);
    alert(event);
  }
  btn.onclick = function(event){
    event = EventUtil.getEvent(event);
    var target = EventUtil.getTarget(event);
    alert(target);
  }
}
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