在觸發DOM上的某個事件時,會產生一個事件對象event,這個對象中包含著所有與事件有關的信息。
DOM中的事件對象
兼容DOM的瀏覽器會將一個event對象傳入到事件處理程序中,無論指定事件處理程序時是DOM0級事件還是DOM2級事件,都會傳入event對象。
var btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function(event){
console.log(event.type) //'click'
}
btn.addEventListener('click', function(event){
console.log(event.type) // 'click'
},false)
event對象包含與創建它的特定的事件有關的屬性和方法,觸發的事件類類型不一樣,可以使用的事件對象上的屬性和方法也不一樣。不過所有事件都會有一下列出的成員“
屬性/方法 | 類型 | 讀寫 | 說明 |
---|---|---|---|
bubbles | boolean | 只讀 | 表明事件是否冒泡 |
cancleable | boolean | 只讀 | 表明是否可以取消事件的默認行為 |
currentTarget | Element | 只讀 | 表明事件處理程序當前正在處理事件的那個元素 |
defaultPrevented | boolean | 只讀 | 為true表明調用了preventDefault()(DOM3級事件新增) |
detail | Integer | 只讀 | 表明與事件相關的細節信息 |
eventPhase | Integer | 只讀 | 調用事件處理程序的階段:1、捕獲階段;2、處于目標階段;3、冒泡階段 |
preventDefault() | Function | 只讀 | 取消事件的默認行為,如果cancelable 為true,則可以使用該方法 |
stopImmediatePropagation() | Function | 只讀 | 取消事件的進一步捕獲或冒泡,同時阻止任何事件處理程序被調用(DOM3級新增) |
stopPropagation() | Function | 只讀 | 取消事件的進一步捕獲或冒泡,如果bubbles為true的話可以使用這個方法 |
target | Element | 只讀 | 事件的目標,currentTarge表示當前的事件階段的目標 |
type | String | 只讀 | 事件觸發的類型 |
view | AbstractView | 只讀 | 與事件有關聯的抽象視圖,等同于發生事件的window對象 |
在事件處理程序內部,對象this始終等同于currentTarget的值,而target則是包含事件的實際目標,如果將事件處理程序制定給了目標元素,則this,currentTarge,target包含的是相同的值。
注意:當事件處理程序執行完后,事件對象會被銷毀。
- IE中的事件對象
在IE中訪問事件對象的幾種不同方式,取決于綁定事件處理程序的方式。在DOM0級方法添加事件處理程序時,event對象作為window對象的屬性存在。
var btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function() {
var event = window.event
console.log(event.type)
}
如果事件處理程序是使用attachEvent()方法添加的沒那么就會有一個event對象作為參數傳到事件處理程序的函數參數列表中。
var btn = document.getElementById('btn')
btn.attachEvent('click', function(event){
console.log(event.type)
}, false)
在IE的所有事件對象都會包含以下屬性和方法:
屬性/方法 | 類型 | 讀寫 | 說明 |
---|---|---|---|
cancelBubble | boolean | 讀寫 | 默認值為false,但將其設置為true可以取消事件冒泡,和stopPropagation()一樣 |
returnValue | boolean | 讀寫 | 默認為true,設置為false就可以取消事件的默認行為,和preventDefault()作用一樣 |
scrElement | Element | 只讀 | 事件目標,和target一樣 |
type | string | 只讀 | 表示觸發的事件類型 |