OkHttpUtils一個專注于讓網絡請求更簡單的框架

一句話概括,OkHttpUtils一個專注于讓網絡請求更簡單的網絡請求框架,對于任何形式的網絡請求只需要一行代碼。

  • 項目地址:https://github.com/jeasonlzy/okhttp-OkGo
  • 聯系方式:QQ群(489873144)
  • 如果你想直接運行apk看效果,點擊這里下載:okhttputils_v1.8.1.apk
  • 其中Demo中用到的圖片選擇是我的另一個開源項目,完全仿微信的圖片選擇庫,自帶 矩形圖片裁剪 和 圓形圖片裁剪 功能,有需要的可以去下載使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy/ImagePicker
  • 其中的九宮格控件也是我的開源項目,類似QQ空間,微信朋友圈,微博主頁等,展示圖片的九宮格控件,自動根據圖片的數量確定圖片大小和控件大小,使用Adapter模式設置圖片,對外提供接口回調,使用接口加載圖片,支持任意的圖片加載框架,如 Glide,ImageLoader,Fresco,xUtils3,Picasso 等,支持點擊圖片全屏預覽大圖。附上地址:https://github.com/jeasonlzy/NineGridView

1.OkHttpUtils 目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options請求
  • 基于Post的大文本數據上傳
  • 多文件和多參數統一的表單上傳
  • 支持一個key上傳一個文件,也可以一個Key上傳多個文件
  • 大文件下載和下載進度回調
  • 大文件上傳和上傳進度回調
  • 支持cookie的內存存儲和持久化存儲,支持傳遞自定義cookie
  • 支持304緩存協議,擴展四種本地緩存模式,并且支持緩存時間控制
  • 支持301、302重定向
  • 支持鏈式調用
  • 支持可信證書和自簽名證書的https的訪問,支持雙向認證
  • 支持根據Tag取消請求
  • 支持自定義泛型Callback,自動根據泛型返回對象

2.OkHttpServer 擴展功能

2.1 統一的文件下載管理(DownloadManager):

  • 結合OkHttpUtils 的request進行網絡請求,支持與OkHttpUtils 保持相同的全局公共參數,同時支持請求傳遞參數
  • 支持斷點下載,支持突然斷網,強殺進程后,斷點依然有效
  • 支持 下載 暫停 等待 停止 出錯 完成 六種下載狀態
  • 所有下載任務按照taskKey區分,切記不同的任務必須使用不一樣的key,否者斷點會發生覆蓋
  • 相同的下載url地址如果使用不一樣的taskKey,也會認為是兩個下載任務
  • 默認同時下載數量為3個,默認下載路徑/storage/emulated/0/download,下載路徑和下載數量都可以在代碼中配置
  • 下載文件名可以自己定義,也可以不傳,框架自動解析響應頭或者url地址獲得文件名,如果都沒獲取到,使用default作為文件名
  • 下載管理使用了服務提高線程優先級,避免后臺下載時被系統回收

2.2 統一的文件上傳管理(UploadManager)

  • 結合OkHttpUtils 的request進行網絡請求,支持與OkHttpUtils 保持相同的全局公共參數,同時支持請求傳遞參數
  • 上傳只能使用Post, Put, Delete, Options 這四種請求,不支持Get, Head
  • 該上傳管理為簡單管理,不支持斷點續傳或分片上傳,只是簡單的將所有上傳任務使用線程池進行了統一管理
  • 默認同時上傳數量為1個,該數列可以在代碼中配置修改
  • 由于斷點分片上傳的技術需要大量的服務端代碼配合,同時也會極大的增加客戶端代碼量,所以綜合考慮,該框架不做實現。如果確實有特殊需要,可以自己做擴展。

項目的效果圖如下:


項目主頁

請求詳細信息

下載管理列表頁

下載管理詳情頁

上傳管理和圖片選擇

3.如何選擇網絡框架

說了這么多功能,我們來看看為什么要使用OkHttpUtils這個框架。
首先目前主流的幾個網絡框架

  • android-async-http
  • xUtils
  • volley
  • retrofit
  • okhttp

在此引用知乎上Stay Zhang的回答:

我們來先說一個常識性的錯誤:volley, retrofit, android-async-http 幫你封裝了具體的請求,線程切換以及數據轉換。而OkHttp 是基于http協議封裝的一套請求客戶端,雖然它也可以開線程,但根本上它更偏向真正的請求,跟HttpClient, HttpUrlConnection的職責是一樣的。

所以不要混淆。

-----以下純個人主觀見解
首先,我想即使你單純使用OkHttp,還是會再包一層的,這樣就等價于Volley之流的框架,只是封裝的好與壞而已。

android-async-http內部實現是基于HttpClient, 想必你肯定知道6.0之后HttpClient是不是系統自帶的了,不過它在最近的更新中將HttpClient的所有代碼copy了一份進來,所以還能使用。

Volley是官方出的,volley在設計的時候是將具體的請求客戶端做了下封裝:HurlStack,也就是說可以支持HttpUrlConnection, HttpClient, OkHttp,相當于模版模式吧,這樣解耦還是非常方便的,可以隨意切換,如果你之前使用過Volley,并習慣使用,那直接寫個OkHttp擴展就行了。

Retrofit因為也是square出的,所以大家可能對它更崇拜些。Retrofit的跟Volley是一個套路,但解耦的更徹底:比方說通過注解來配置請求參數,通過工廠來生成CallAdapter,Converter,你可以使用不同的請求適配器(CallAdapter), 比方說RxJava,Java8, Guava。你可以使用不同的反序列化工具(Converter),比方說json, protobuff, xml, moshi等等。關鍵是想要用好這個框架,最好是和RxJava聯用,否者和普通的網絡框架也沒什么區別,而對于RxJava,特別team人數多的情況下,總得有個完全精通的吧,萬一掉坑里了呢。。。

4.OkHttpUtils的優勢

  • 優勢一:性能高,專注于簡單易用的網絡請求,使用主流的okhttp進行封裝,對于okhttp大家都知道,在Android4.4的源碼中可以看到HttpURLConnection已經替換成OkHttp實現了,并且支持HTTP2/SPDY黑科技,支持socket自動選擇最好路線,并支持自動重連,擁有自動維護的socket連接池,減少握手次數,擁有隊列線程池,輕松寫并發。
  • 優勢二:特有的網絡緩存模式,是大多數網絡框架所不具備的,說一個應用場景,老板說我們的app不僅需要在有網的情況下展示最新的網絡數據,還要在沒網的情況下使用緩存數據,這時候是不是項目中出現了大量的代碼判斷當前網絡狀況,根據不同的狀態保存不同的數據,然后決定是否使用緩存。細想一下,這是個通用的寫法,于是OkHttpUtils提供了四種緩存模式,讓你不用關心緩存的實現,而專注于數據的處理。(具體緩存的使用方法請看最后第四章節)。
  • 優勢三:方便易用的擴展接口,可以添加全局的公共參數,全局攔截器,全局超時時間,更可以對單個請求定制攔截器,超時時間,請求參數修改等等,在使用上更是方便,原生支持的鏈式調用讓你的請求更加清晰。
  • 優勢四:強大的Cookie保持策略,我們知道在客戶端對cookie的獲取是個不太簡單的事情,特別是還要處理cookie的過期時間,持久化策略等等,OkHttpUtils幫你徹底解決Cookie的難題,默認擁有內存存儲和持久化存儲兩種實現,cookie全程自動管理,并且提供了額外的addCookie方式,允許介入到自動管理的過程中,添加你想創建的任何cookie。

所以就說這么多啦,選最適合項目的,選大多數人選擇的,選簡單易用的,就這么個標準,而OkHttpUtils正是在這種情況下誕生啦!!

5.使用方法

  • 對于Android Studio的用戶,可以選擇添加:
    compile 'com.lzy.net:okhttputils:1.8.1'  //可以單獨使用,不需要依賴下方的擴展包
    compile 'com.lzy.net:okhttpserver:1.0.3' //擴展了下載管理和上傳管理,根據需要添加

    compile 'com.lzy.net:okhttputils:+'  //版本號使用 + 可以自動引用最新版
    compile 'com.lzy.net:okhttpserver:+' //版本號使用 + 可以自動引用最新版
  • 為了方便大家使用,更加通俗的理解http的網絡協議,建議做網絡請求的時候,對每個請求抓包后查看請求信息和響應信息。
  • 如果是 Windows 操作系統,可以使用 Fiddler 對手機的請求進行抓包查看。
  • 如果是 Mac OS 操作系統,可以使用 Charles 對手機的請求進行抓包查看。
  • 具體的下載地址和抓包配置方法,我這就不提供了,請自行百度或谷歌。

6.使用注意事項

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.4.1 版本,和以前的 2.x 的版本可能會存在沖突。
  • okhttpserver是對okhttputils的擴展,統一了下載管理和上傳管理,對項目有需要做統一下載的可以考慮使用該擴展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 對于緩存模式使用,需要與返回對象相關的所有javaBean必須實現Serializable接口,否者會報NotSerializableException。
  • 使用緩存時,如果不指定cacheKey,默認是用url帶參數的全路徑名為cacheKey。
  • 使用該網絡框架時,必須要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this);。

一、全局配置

一般在 Aplication,或者基類中,只需要調用一次即可,可以配置調試開關,全局的超時時間,公共的請求頭和請求參數等信息,所有的請求參數都支持中文,

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
        headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1");    //所有的 header 都 不支持 中文
        headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
        HttpParams params = new HttpParams();
        params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1");     //所有的 params 都 支持 中文
        params.put("commonParamsKey2", "這里支持中文參數");

        //必須調用初始化
        OkHttpUtils.init(this);
        //以下都不是必須的,根據需要自行選擇
        OkHttpUtils.getInstance()//
                .debug("OkHttpUtils")                                              //是否打開調試
                .setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS)               //全局的連接超時時間
                .setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS)                  //全局的讀取超時時間
                .setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS)                 //全局的寫入超時時間
              //.setCookieStore(new MemoryCookieStore())                           //cookie使用內存緩存(app退出后,cookie消失)
              //.setCookieStore(new PersistentCookieStore())                       //cookie持久化存儲,如果cookie不過期,則一直有效
                .addCommonHeaders(headers)                                         //設置全局公共頭
                .addCommonParams(params);                                          //設置全局公共參數
    }

二、普通請求

1.基本的網絡請求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD)     // 請求方式和請求url
    .tag(this)                       // 請求的 tag, 主要用于取消對應的請求
    .cacheKey("cacheKey")            // 設置當前請求的緩存key,建議每個不同功能的請求設置一個
    .cacheMode(CacheMode.DEFAULT)    // 緩存模式,詳細請看緩存介紹
    .execute(new JsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
        @Override
        public void onResponse(boolean isFromCache, RequestInfo requestInfo, Request request, @Nullable Response response) {
            // requestInfo 對象即為所需要的結果對象
        }
    });

2.請求 Bitmap 對象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
    .tag(this)//
    .execute(new BitmapCallback() {
        @Override
        public void onResponse(boolean isFromCache, Bitmap bitmap, Request request, @Nullable Response response) {
        // bitmap 即為返回的圖片數據
        }
    });

3.請求 文件下載

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
    .tag(this)//
    .execute(new FileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") {  //文件下載時,需要指定下載的文件目錄和文件名
        @Override
        public void onResponse(boolean isFromCache, File file, Request request, @Nullable Response response) {
        // file 即為文件數據,文件保存在指定布幕
        }
    });

4.普通Post,直接上傳String類型的文本

一般此種用法用于與服務器約定的數據格式,當使用該方法時,params中的參數設置是無效的,所有參數均需要通過需要上傳的文本中指定,此外,額外指定的header參數仍然保持有效。

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
    .tag(this)//
    .postString("這是要上傳的長文本數據!")//
    .execute(new StringCallback() {
        @Override
        public void onResponse(boolean isFromCache, String s, Request request, @Nullable Response response) {
            //上傳成功
        }
    });

5.普通Post,直接上傳Json類型的文本

該方法與postString沒有本質區別,只是數據格式是json,一般來說,需要自己創建一個實體bean或者一個map,把需要的參數設置進去,然后通過三方的Gson或者fastjson轉換成json字符串,最后直接使用該方法提交到服務器。

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
    .tag(this)//
    .postJson("{\"des\": \"這里面要寫標準的json格式數據\"}")//
    .execute(new StringCallback() {
        @Override
        public void onResponse(boolean isFromCache, String s, Request request, @Nullable Response response) {
            //上傳成功
        }
    });

6.請求功能的所有配置講解

以下代碼包含了以下內容:

  • 一次普通請求所有能配置的參數,真實使用時不需要配置這么多,按自己的需要選擇性的使用即可
  • 多文件和多參數的表單上傳,同時支持進度監聽
  • 自簽名網站https的訪問,調用setCertificates方法即可
  • 為單個請求設置超時,比如涉及到文件的需要設置讀寫等待時間多一點。
  • Cookie一般情況下只需要在初始化的時候調用setCookieStore即可實現cookie的自動管理,如果特殊業務需要,需要手動額外向服務器傳遞自定義的cookie,可以在每次請求的時候調用addCookie方法,該方法提供了3個重載形式,可以根據自己的需要選擇使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 請求方式和請求url, get請求不需要拼接參數,支持get,post,put,delete,head,options請求
    .tag(this)               // 請求的 tag, 主要用于取消對應的請求
    .connTimeOut(10000)      // 設置當前請求的連接超時時間
    .readTimeOut(10000)      // 設置當前請求的讀取超時時間
    .writeTimeOut(10000)     // 設置當前請求的寫入超時時間
    .cacheKey("cacheKey")    // 設置當前請求的緩存key,建議每個不同功能的請求設置一個
    .cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 緩存模式,詳細請看第四部分,緩存介紹
    .setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自簽名https的證書,可變參數,可以設置多個
    .addInterceptor(interceptor)            // 添加自定義攔截器
    .headers("header1", "headerValue1")     // 添加請求頭參數
    .headers("header2", "headerValue2")     // 支持多請求頭參數同時添加
    .params("param1", "paramValue1")        // 添加請求參數
    .params("param2", "paramValue2")        // 支持多請求參數同時添加
    .params("file1", new File("filepath1")) // 可以添加文件上傳
    .params("file2", new File("filepath2")) // 支持多文件同時添加上傳
    .addUrlParams("key", List<String> values)  //這里支持一個key傳多個參數
    .addFileParams("key", List<File> files) //這里支持一個key傳多個文件
    .addFileWrapperParams("key", List<HttpParams.FileWrapper> fileWrappers) //這里支持一個key傳多個文件
    .addCookie("aaa", "bbb")                // 這里可以傳遞自己想傳的Cookie
    .addCookie(cookie)                    // 可以自己構建cookie
    .addCookies(cookies)                    // 可以一次傳遞批量的cookie
     //這里給出的泛型為 RequestInfo,同時傳遞一個泛型的 class對象,即可自動將數據結果轉成對象返回
    .execute(new DialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
        @Override
        public void onBefore(BaseRequest request) {
            // UI線程 請求網絡之前調用
            // 可以顯示對話框,添加/修改/移除 請求參數
        }
    
        @Override
        public RequestInfo parseNetworkResponse(Response response) throws Exception{
            // 子線程,可以做耗時操作
            // 根據傳遞進來的 response 對象,把數據解析成需要的 RequestInfo 類型并返回
            // 可以根據自己的需要,拋出異常,在onError中處理
            return null;
        }
    
        @Override
        public void onResponse(boolean isFromCache, RequestInfo requestInfo, Request request, @Nullable Response response) {
            // UI 線程,請求成功后回調
            // isFromCache 表示當前回調是否來自于緩存
            // requestInfo 返回泛型約定的實體類型參數
            // request     本次網絡的請求信息,如果需要查看請求頭或請求參數可以從此對象獲取
            // response    本次網絡訪問的結果對象,包含了響應頭,響應碼等,如果數據來自于緩存,該對象為null
        }
    
        @Override
        public void onError(boolean isFromCache, Call call, @Nullable Response response, @Nullable Exception e) {
            // UI 線程,請求失敗后回調
            // isFromCache 表示當前回調是否來自于緩存
            // call        本次網絡的請求對象,可以根據該對象拿到 request
            // response    本次網絡訪問的結果對象,包含了響應頭,響應碼等,如果網絡異常 或者數據來自于緩存,該對象為null
            // e           本次網絡訪問的異常信息,如果服務器內部發生了錯誤,響應碼為 400~599之間,該異常為 null
        }
    
        @Override
        public void onAfter(boolean isFromCache, @Nullable RequestInfo requestInfo, Call call, @Nullable Response response, @Nullable Exception e) {
            // UI 線程,請求結束后回調,無論網絡請求成功還是失敗,都會調用,可以用于關閉顯示對話框
            // isFromCache 表示當前回調是否來自于緩存
            // requestInfo 返回泛型約定的實體類型參數,如果網絡請求失敗,該對象為 null
            // call        本次網絡的請求對象,可以根據該對象拿到 request
            // response    本次網絡訪問的結果對象,包含了響應頭,響應碼等,如果網絡異常 或者數據來自于緩存,該對象為null
            // e           本次網絡訪問的異常信息,如果服務器內部發生了錯誤,響應碼為 400~599之間,該異常為 null
        }
    
        @Override
        public void upProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
            // UI 線程,文件上傳過程中回調,只有請求方式包含請求體才回調(GET,HEAD不會回調)
            // currentSize  當前上傳的大?。▎挝蛔止潱?            // totalSize   需要上傳的總大小(單位字節)
            // progress     當前上傳的進度,范圍 0.0f ~ 1.0f
            // networkSpeed 當前上傳的網速(單位秒)
        }
    
        @Override
        public void downloadProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
            // UI 線程,文件下載過程中回調
            //參數含義同 上傳相同
        }
    });

7.取消請求

每個請求前都設置了一個參數tag,取消則通過OkHttpUtils.cancel(tag)執行。
例如:在Activity中,當Activity銷毀取消請求,可以在onDestory里面統一取消。

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        //根據 Tag 取消請求
        OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
    }

8.同步的請求

execute方法不傳入callback即為同步的請求,返回Response對象,需要自己解析

    Response response = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
                                    .tag(this)//
                                    .headers("aaa", "111")//
                                    .params("bbb", "222")
                                    .execute();

三、自定義CallBack使用

目前內部提供的包含AbsCallback, StringCallBack ,BitmapCallback ,FileCallBack ,可以根據自己的需求去自定義Callback

  • AbsCallback: 所有回調的父類,抽象類
  • StringCallBack:如果返回值類型是純文本數據,即可使用該回調
  • BitmapCallback:如果請求的是圖片數據,則可以使用該回調
  • FileCallBack:如果要做文件下載,則必須使用該回調,內部封裝了關于文件下載進度回調的方法

該網絡框架的核心使用方法即為Callback的繼承使用,詳細請看 Demo 源碼中callback包下的代碼。

因為不同的項目需求,可能對數據格式進行了不同的封裝,于是在 Demo 中的進行了詳細的代碼示例,以下是詳細介紹:

  • CommonCallback:繼承自AbsCallback,主要作用是做全局共同請求參數的添加,同樣也可以在第一步全局配置的時候設置,效果一樣。
  • EncryptCallback:繼承自CommonCallback,主要功能是做 Url 參數加密,對每個請求的參數進行編碼,防止攔截數據包,篡改數據。
  • JsonCallback:繼承自EncryptCallback,一般來說,服務器返回的響應碼都包含 code,msg,data 三部分,在此根據自己的業務需要完成相應的邏輯判斷,并對數據進行解析,可以使用 Gson 或者 fastjson,將解析的對象返回。
  • DialogCallback:繼承自JsonCallback,對需要在網絡請求的時候顯示對話框,使用該回調。
  • StringDialogCallback:繼承自EncryptCallback,如果網絡返回的數據只是純文本,使用該回調
  • BitmapDialogCallback :繼承自BitmapCallback,如果網絡返回的是Bitmap對象,使用該回調
  • DownloadFileCallBack :繼承自FileCallback,如果需要做文件下載,使用該回調

以上基本是包含了大部分的業務邏輯,具體情況請參照demo示例,根據業務需求修改!

四、緩存的使用

使用緩存前,必須讓緩存的數據javaBean對象實現Serializable接口,否者會報NotSerializableException。

因為緩存的原理是將對象序列化后直接寫入 數據庫中,如果不實現Serializable接口,會導致對象無法序列化,進而無法寫入到數據庫中,也就達不到緩存的效果。

目前提供了四種CacheMode緩存模式

  • DEFAULT: 按照HTTP協議的默認緩存規則,例如有304響應頭時緩存
  • REQUEST_FAILED_READ_CACHE:先請求網絡,如果請求網絡失敗,則讀取緩存,如果讀取緩存失敗,本次請求失敗。該緩存模式的使用,會根據實際情況,導致onResponse,onError,onAfter三個方法調用不只一次,具體請在三個方法返回的參數中進行判斷。
  • IF_NONE_CACHE_REQUEST:如果緩存不存在才請求網絡,否則使用緩存。
  • FIRST_CACHE_THEN_REQUEST:先使用緩存,不管是否存在,仍然請求網絡,如果網絡順利,會導致onResponse方法執行兩次,第一次isFromCache為true,第二次isFromCache為false。使用時根據實際情況,對onResponse,onError,onAfter三個方法進行具體判斷。

無論對于哪種緩存模式,都可以指定一個cacheKey,建議針對不同需要緩存的頁面設置不同的cacheKey,如果相同,會導致數據覆蓋。

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  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
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