iOS-清除緩存功能(封裝)

應用場景:

現在眾多app中都會有清楚緩存的功能,怎么能精確的計算緩存文件的大小,從而清除緩存文件呢,下面對清楚功能做了個封裝,以后需要實現此功能的小伙伴,可以直接拿過去用了哦,非常方便的.

設計思路: 可以根據SDWebImage框架的思路, 獲取文件夾路徑--->遍歷所有文件,一個個加起來--->獲取文件夾下的子路徑--->利用文件管理者計算所有文件尺寸
首先我們可封裝一個工具類,這樣我們用到此功能的時候就可以直接拿出來用
  • 首先在.h文件中聲明我們封裝的方法名:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface FileTool : NSObject
/**
 *  獲取文件夾尺寸
 *
 *  @param directoryPath 文件夾路徑
 *
 *  @return 返回文件夾尺寸
 */
 + (void)getFileSize:(NSString *)directoryPath completion:(void(^)(NSInteger))completion;

/**
 *  刪除文件夾所有文件
 *
 *  @param directoryPath 文件夾路徑
 */
 + (void)removeDirectoryPath:(NSString *)directoryPath;
  • 作為一名資深的程序員封裝的話,別人使用錯誤使用的話,我們應該提供一些錯誤信息,也就是所謂的拋出異常(在文件.m中實現方法)
    說明:為了避免計算比較大的文件時,計算時間會很久,如果執行app跳轉的話,會產生卡頓的現象,所以采用了block回調的方式
#import "FileTool.h"

@implementation FileTool

+ (void)removeDirectoryPath:(NSString *)directoryPath
{
    // 獲取文件管理者
    NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
    
    BOOL isDirectory;
    BOOL isExist = [mgr fileExistsAtPath:directoryPath isDirectory:&isDirectory];
    
    if (!isExist || !isDirectory) {
        // 拋異常
        // name:異常名稱
        // reason:報錯原因
        NSException *excp = [NSException exceptionWithName:@"pathError" reason:@"笨蛋 需要傳入的是文件夾路徑,并且路徑要存在" userInfo:nil];
        [excp raise];
        
    }
    
    // 獲取cache文件夾下所有文件,不包括子路徑的子路徑
    NSArray *subPaths = [mgr contentsOfDirectoryAtPath:directoryPath error:nil];
    
    for (NSString *subPath in subPaths) {
        // 拼接完成全路徑
        NSString *filePath = [directoryPath stringByAppendingPathComponent:subPath];
        
        // 刪除路徑
        [mgr removeItemAtPath:filePath error:nil];
    }

}

// 計算緩存
+ (void)getFileSize:(NSString *)directoryPath completion:(void(^)(NSInteger))completion
{
    
    // 獲取文件管理者
    NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
    BOOL isDirectory;
    BOOL isExist = [mgr fileExistsAtPath:directoryPath isDirectory:&isDirectory];
    
    if (!isExist || !isDirectory) {
        // 拋異常
        // name:異常名稱
        // reason:報錯原因
       NSException *excp = [NSException exceptionWithName:@"pathError" reason:@"笨蛋 需要傳入的是文件夾路徑,并且路徑要存在" userInfo:nil];
        [excp raise];
        
    }
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        
        // 獲取文件夾下所有的子路徑,包含子路徑的子路徑
        NSArray *subPaths = [mgr subpathsAtPath:directoryPath];
        
        NSInteger totalSize = 0;
        
        for (NSString *subPath in subPaths) {
            // 獲取文件全路徑
            NSString *filePath = [directoryPath stringByAppendingPathComponent:subPath];
            
            // 判斷隱藏文件
            if ([filePath containsString:@".DS"]) continue;
            
            // 判斷是否文件夾
            BOOL isDirectory;
            // 判斷文件是否存在,并且判斷是否是文件夾
            BOOL isExist = [mgr fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&isDirectory];
            if (!isExist || isDirectory) continue;
            
            // 獲取文件屬性
            // attributesOfItemAtPath:只能獲取文件尺寸,獲取文件夾不對,
            NSDictionary *attr = [mgr attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
            
            // 獲取文件尺寸
            NSInteger fileSize = [attr fileSize];
            
            totalSize += fileSize;
        }
        
        // 計算完成回調(為了避免計算大的文件夾,比較耗時,如果直接返回結果,控制器跳轉的時候回產生卡頓,所以采用block回調的方式)
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            if (completion) {
                completion(totalSize);
            }
        });
        
    });
    
}
下面我們開始演示下怎么利用這個工具類
  • 在控制器的.m文件中(首先定義個宏,可以拿到Caches文件路徑,然后設置個totalSize屬性,來強引用這個尺寸的大小,后面會用到):
#import "FileTool.h"
@property (nonatomic, assign) NSInteger totalSize;
#define CachePath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
  • 在viewDidLoad方法中調用計算文件大小的方法
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    [SVProgressHUD showWithStatus:@"正在計算緩存尺寸...."];
    
    // 獲取文件夾尺寸
    // 文件夾非常小,如果我的文件非常大
    [FileTool getFileSize:CachePath completion:^(NSInteger totalSize) {
        
        _totalSize = totalSize;
        
        [self.tableView reloadData];
        
        [SVProgressHUD dismiss];
    }];
}
  • 寫一個處理尺寸大小的方法
// 獲取緩存尺寸字符串
- (NSString *)sizeStr
{
    NSInteger totalSize = _totalSize;
    NSString *sizeStr = @"清除緩存";
    // MB KB B
    if (totalSize > 1000 * 1000) {
        // MB
        CGFloat sizeF = totalSize / 1000.0 / 1000.0;
        sizeStr = [NSString stringWithFormat:@"%@(%.1fMB)",sizeStr,sizeF];
    } else if (totalSize > 1000) {
        // KB
        CGFloat sizeF = totalSize / 1000.0;
        sizeStr = [NSString stringWithFormat:@"%@(%.1fKB)",sizeStr,sizeF];
    } else if (totalSize > 0) {
        // B
        sizeStr = [NSString stringWithFormat:@"%@(%.ldB)",sizeStr,totalSize];
    }

    return sizeStr;
}
  • 在顯示緩存大小的地方顯示尺寸
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
    // 獲取緩存尺寸字符串
    cell.textLabel.text = [self sizeStr];
    
    return cell;
}
  • 在點擊事件中處理,刪除緩存功能
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    // 清空緩存
    // 刪除文件夾里面所有文件
    [FileTool removeDirectoryPath:CachePath];
    // 刪除緩存之后,文件大小顯示為0
    _totalSize = 0;
    [self.tableView reloadData];
}
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