MenuItem
// 若前后兩個菜單的priority相差超過10,就會自動創建一個分隔線
public MenuItem(string itemName, bool isValidateFunction, int priority);
### CreateAssetMenu
// 這種方式,只能拿來修改具體的序列化類,不能統一寫在一個地方
[CreateAssetMenu(fileName="x",menuName="(custom) X")]
[System.Serializable]
public class X : ScriptableObject {
public float m_a;
}