03312022《游戲化思維》第110/ 500本 【佳慶方舟讀書】總結(jié):改變未來商業(yè)的新力量。系統(tǒng)的闡釋游戲化如何變革商業(yè)。與最聰明的人共同進(jìn)化。構(gòu)建游戲化的六大步驟,以1明確商業(yè)目標(biāo)2劃定目標(biāo)行為3描述你的用戶,4,制定活動周期,5不要忘記樂趣,6部署適當(dāng)工具。游戲的本質(zhì)并不是娛樂,它是人性與設(shè)計過程巧妙的融合后的產(chǎn)物。游戲化是企業(yè)管理方式深度變革的正確方向。游戲化的核心是幫助我們從必須做的事情做發(fā)現(xiàn)樂趣,通過讓流程有趣而使商業(yè)產(chǎn)生吸引力。-[奮斗][加油]旭哥? 泰山不擇其壤,故能成其大,河海不擇細(xì)流,方能成其淵。百爾所思不如我所之。
“不謀全局者不足以謀一域,
? 不謀萬世者不足以謀一時】
【小確幸】:? 自醒
陪伴是最長情的告白!
神奇的語言:“對不起,請?jiān)彛x謝你!我愛你??”你真是個好孩子
是非審之于己,毀譽(yù)聽之于人,得失安之子大致正確,組織充滿活力
第一會而不做。第二不會而不說。第三教會而又不做。古人云,事不過三
憤怒是對自己無能的表現(xiàn)方式!
至人之用心若鏡!梭羅就說:“人這一輩子,其實(shí)最重要的事就是尋找熱量。”
如果你覺得是我的反應(yīng)有問題,而不是你的話有問題,那我拒絕你的道歉。
視其所以,觀其所由,察其所安,人焉廋哉。
喜怒哀樂之未發(fā),謂之中;發(fā)而皆中節(jié),謂之和。中也者,天下之大本也;和也者,天下之達(dá)道也。
自天子以至于庶人,壹是皆以修身為本
踐其位,行其禮,奏其樂,敬所其尊,愛其所親,事死事如生,事亡事如存,孝之至也。
為學(xué)日益,為道日損。損之又損,以至于無為。
“子曰:好學(xué)近乎知,力行近乎仁,知恥近乎勇。”