#!/bin/bash
#1、首先:定義下載的庫名稱
source="ffmpeg-3.4"
#2、其次:定義".h/.m/.c"文件編譯的結果目錄
#目錄作用:用于保存.h/.m/.c文件編譯后的結果.o文件
cache="cache"
#3、定義".a"靜態庫保存目錄
#pwd命令:表示獲取當前目錄
staticdir=`pwd`/"dream-ffmpeg-iOS"
#4、添加FFmpeg配置選項->默認配置
#Toolchain options:工具鏈選項(指定我么需要編譯平臺CPU架構類型,例如:arm64、x86等等…)
#--enable-cross-compile: 交叉編譯
#Developer options:開發者選項
#--disable-debug: 禁止使用調試模式
#Program options選項
#--disable-programs:禁用程序(不允許建立命令行程序)
#Documentation options:文檔選項
#--disable-doc:不需要編譯文檔
#Toolchain options:工具鏈選項
#--enable-pic:允許建立與位置無關代碼
configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
#5、定義默認CPU平臺架構類型
#arm64 armv7->真機->CPU架構類型
#x86_64 i386->模擬器->CPU架構類型
archs="arm64 armv7 x86_64 i386"
#6、指定我們的這個庫編譯系統版本->iOS系統下的7.0以及以上版本使用這個靜態庫
targetversion="7.0"
#7、接受命令后輸入參數
#我是動態接受命令行輸入CPU平臺架構類型(輸入參數:編譯指定的CPU庫)
if [ "$*" ]
then
#存在輸入參數,也就說:外部指定需要編譯CPU架構類型
archs="$*"
fi
#8、安裝匯編器->yasm
#判斷一下是否存在這個匯編器
#目的:通過軟件管理器(Homebrew),然后下載安裝(或者更新)我的匯編器
#一個命令就能夠幫助我們完成所有的操作
#錯誤一:`which` yasm
#正確一:`which yasm`
if [ ! `which yasm` ]
then
#Homebrew:軟件管理器
#下載一個軟件管理器:安裝、卸載、更新、搜索等等...
#錯誤二:`which` brew
#正確二:`which brew`
if [ ! `which brew` ]
then
echo "安裝brew"
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
fi
echo "安裝yasm"
#成功了
#下載安裝這個匯編器
#exit 1->安裝失敗了,那么退出程序
brew install yasm || exit 1
fi
echo "循環編譯"
#9、for循環編譯FFmpeg靜態庫
currentdir=`pwd`
for arch in $archs
do
echo "開始編譯"
#9.1、創建目錄
#在編譯結果目錄下-創建對應的平臺架構類型
mkdir -p "$cache/$arch"
#9.2、進入這個目錄
cd "$cache/$arch"
#9.3、配置編譯CPU架構類型->指定當前編譯CPU架構類型
#錯誤三:"--arch $arch"
#正確三:"-arch $arch"
archflags="-arch $arch"
#9.4、判定一下你到底是編譯的是模擬器.a靜態庫,還是真機.a靜態庫
if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
then
#模擬器
platform="iPhoneSimulator"
#支持最小系統版本->iOS系統
archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
else
#真機(mac、iOS都支持)
platform="iPhoneOS"
#支持最小系統版本->iOS系統
archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
#注意:優化處理(可有可無)
#如果架構類型是"arm64",那么
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#GNU匯編器(GNU Assembler),簡稱為GAS
#GASPP->匯編器預處理程序
#解決問題:分段錯誤
#通俗一點:就是程序運行時,變量訪問越界一類的問題
EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
fi
fi
#10、正式編譯
#tr命令可以對來自標準輸入的字符進行替換、壓縮和刪除
#'[:upper:]'->將小寫轉成大寫
#'[:lower:]'->將大寫轉成小寫
#將platform->轉成大寫或者小寫
XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
#編譯器->編譯平臺
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
#架構類型->arm64
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#音視頻默認一個編譯命令
#preprocessor.pl幫助我們編譯FFmpeg->arm64位靜態庫
AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
else
#默認編譯平臺
AS="$CC"
fi
echo "執行到了1"
#目錄找到FFmepg編譯源代碼目錄->設置編譯配置->編譯FFmpeg源碼
#--target-os:目標系統->darwin(mac系統早起版本名字)
#darwin:是mac系統、iOS系統祖宗
#--arch:CPU平臺架構類型
#--cc:指定編譯器類型選項
#--as:匯編程序
#$configure_flags最初配置
#--extra-cflags
#--prefix:靜態庫輸出目錄
TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
--target-os=darwin \
--arch=$arch \
--cc="$CC" \
--as="$AS" \
$configure_flags \
--extra-cflags="$archflags" \
--extra-ldflags="$archflags" \
--prefix="$staticdir/$arch" \
|| exit 1
echo "執行了"
#解決問題->分段錯誤問題
#安裝->導出靜態庫(編譯.a靜態庫)
#執行命令
make -j3 install $EXPORT || exit 1
#回到了我們的腳本文件目錄
cd $currentdir
done
FFmpeg 腳本代碼編譯
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
- 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
- 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
推薦閱讀更多精彩內容
- 昨天看了看雷曉驊大神的博客,準備慢慢深入ffmpeg,但是在編譯時明顯由于年代問題已經無法正常使用腳本,于是晚上趕...
- 讓java變成腳本語言 - Ken-專注后端技術 - ITeye技術網站http://janeky.iteye.c...
- 最近對視頻處理有了很大的興趣,想著利用閑暇的時間把這個東西補一補,深知這是一個比較難啃的東西,但還是打算堅持下去,...