UIWindow 是一種特殊的UIView 通常在一個(gè)app中至少有一個(gè)UIWindow
iOS程序啟動(dòng)完畢后,創(chuàng)建的第一個(gè)視圖就是UIWindow,接著常見控制器的view,
最后將控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就顯示在屏幕上了.
一個(gè)程序之所以能顯示在屏幕上,完全是因?yàn)樗蠻IWindow
在加載info.plist,判斷下是否指定main,如果指定了,就回去加載StoryBoard.
1.創(chuàng)建一個(gè)窗口
2.在加載MainStoryBoard,初始化一個(gè)控制器.
3把初始化出來的控制器設(shè)置為窗口的根控制器,讓窗口顯示的屏幕上.
如果沒有指定Mian話,那這個(gè)時(shí)候就需要我們手動(dòng)去創(chuàng)建窗口.
當(dāng)info.plist文件沒有找打的時(shí)候,那么程序就記載完畢,那么在程序加載完畢時(shí)要自己手動(dòng)去創(chuàng)建窗口.
在開發(fā)中,通常是手動(dòng)去創(chuàng)建窗口.
1.創(chuàng)建窗口,要有窗口顯示,必須要有強(qiáng)引用.窗口也是控件,想要展示出來,必須有尺寸.
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
2創(chuàng)建控制器
會(huì)把控制器的View添加到窗口上.并且有一個(gè)旋轉(zhuǎn)功能.
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
3設(shè)置控制器為窗口的根控制器
self.window.rootViewController = vc;
4顯示窗口
[self.window makeKeyAndVisible];
[self.window makeKeyAndVisible]; 的底層實(shí)現(xiàn):
1讓窗口成為顯示狀態(tài).
?窗口默認(rèn)是隱藏的 hidden = YES.
底層做的事件就是:
self.window.hidden = NO;
2把控制器的View添加到窗口上面
[self.window addsubview:rootVC.view];
3吧當(dāng)前窗口設(shè)置成應(yīng)用程序的主窗口
application.keyWindow獲得應(yīng)用程序的主窗口.
在程序當(dāng)中,狀態(tài)欄和鍵盤,屬性都是一個(gè)窗口.可以通過打印的方式來驗(yàn)證
設(shè)置window的層級(jí).UIwindowLevelNormal它是一個(gè)CGFloat類型.
self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal
UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert