Android 雷達掃描動畫效果實現

在新浪微博上有一個雷達功能,感覺類似于微信附近的人。只是多了一個類似于雷達掃描效果的動畫,某些知名安全軟件也有這樣的雷達效果,因此在這里學習一下。

首先看一下效果圖,有個整體的印象

雷達動畫

好了,為了便于理解,這里就按照動畫所見內容依次展開來說

準備

這里決定采用canvas(畫布)和paint(畫筆)實現了這個簡單動畫控件。

由圖片可以看到有兩條交叉的十字線、幾個圓圈和一些白點,那么首先定義一下所需的畫筆,畫布及一些數據

        setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);

        //寬度=5,抗鋸齒,描邊效果的白色畫筆
        mPaintLine = new Paint();
        mPaintLine.setStrokeWidth(5);
        mPaintLine.setAntiAlias(true);
        mPaintLine.setStyle(Style.STROKE);
        mPaintLine.setColor(Color.WHITE);

        //寬度=5,抗鋸齒,描邊效果的淺綠色畫筆
        mPaintCircle = new Paint();
        mPaintCircle.setStrokeWidth(5);
        mPaintCircle.setAntiAlias(true);
        mPaintCircle.setStyle(Style.FILL);
        mPaintCircle.setColor(0x99000000);

        //暗綠色的畫筆
        mPaintSector = new Paint();
        mPaintSector.setColor(0x9D00ff00);
        mPaintSector.setAntiAlias(true);
        //定義一個暗綠色的梯度渲染
        mShader = new SweepGradient(viewSize / 2, viewSize / 2,
 Color.TRANSPARENT, Color.GREEN);
        mPaintSector.setShader(mShader);

        //白色實心畫筆
        mPaintPoint=new Paint();
        mPaintPoint.setColor(Color.WHITE);
        mPaintPoint.setStyle(Style.FILL);

        //隨機生成一些數組點,模擬雷達掃描結果
        point_x = UtilTools.Getrandomarray(15, 300);
        point_y = UtilTools.Getrandomarray(15, 300);

這里說一下這個SweepGradient

SweepGradient的構造函數:

public SweepGradient(float cx, float cy, int[] colors, float[] positions)
public SweepGradient(float cx, float cy, int color0, int color1)

其中cx,cy 指定圓心, color1,color0 或 colors 指定漸變的顏色 ,對于使用多于兩種顏色時,還可以通過positions 指定每種顏色的相對位置,positions 設為NULL時表示顏色均勻分布。

繪制基本圖形

        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintCircle);
        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 255, mPaintLine);
        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 125, mPaintLine);
        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintLine);
        //繪制兩條十字線
        canvas.drawLine(viewSize / 2, 0, viewSize / 2, viewSize, mPaintLine);
        canvas.drawLine(0, viewSize / 2, viewSize, viewSize / 2, mPaintLine);

這樣就繪制除了整個UI,接下來加上動畫,就可以實現整體的效果。

動畫實現

這里實現動畫的時候,用到了Matrix這個東西,也就是矩陣。上學的時候,線性代數老師講各種線性變換時,腦子里在想,這玩意是干嘛使得,現在總算是遇上了,現在看起來也是云里霧里。總的來說就是可以使用Matrix實現強大的圖形動畫,包括位移、旋轉、縮放及透明變化等效果,matrix有著一系列的setTranslate,setRotate,setScale等方法。很方便的實現圖形各種變換,主要還是需要理解各種變換。

對Matrix有興趣的同學可以深入研究一下,這篇博客對此講的很仔細(估計是學霸寫的)。

  • 動畫實現線程
    protected class ScanThread extends Thread {

        private RadarView view;

        public ScanThread(RadarView view) {
            // TODO Auto-generated constructor stub
            this.view = view;
        }

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            while (threadRunning) {
                if (isstart) {
                    view.post(new Runnable() {
                        public void run() {
                            start = start + 1;
                            matrix = new Matrix();
                            //設定旋轉角度,制定進行轉轉操作的圓心
//                            matrix.postRotate(start, viewSize / 2, viewSize / 2);
//                            matrix.setRotate(start,viewSize/2,viewSize/2);
                            matrix.preRotate(direction*start,viewSize/2,viewSize/2);
                            view.invalidate();

                        }
                    });
                    try {
                        Thread.sleep(5);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }

首先,這里在一個獨立線程中不斷的對start做累加,作為旋轉角度。然后將其和matrix關聯。這里嘗試使用了matrix的三個方法,暫時沒有發現區別。

  • 動畫繪制
    接下來在onDraw方法中不斷繪制圖形即可
        //根據matrix中設定角度,不斷繪制shader,呈現出一種扇形掃描效果
        canvas.concat(matrix);
        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintSector);

最終實現

好了,最終整體的代碼如下:

public class RadarView extends FrameLayout {

    private Context mContext;
    private int viewSize = 800;
    private Paint mPaintLine;
    private Paint mPaintCircle;
    private Paint mPaintSector;
    public boolean isstart = false;
    private ScanThread mThread;
    private Paint mPaintPoint;
    //旋轉效果起始角度
    private int start = 0;

    private int[] point_x;
    private int[] point_y;

    private Shader mShader;

    private Matrix matrix;

    public final static int CLOCK_WISE=1;
    public final static int ANTI_CLOCK_WISE=-1;

    @IntDef({ CLOCK_WISE, ANTI_CLOCK_WISE })
    public @interface RADAR_DIRECTION {

    }
    //默認為順時針呢
    private final static int DEFAULT_DIERCTION=CLOCK_WISE;

    //設定雷達掃描方向
    private int direction=DEFAULT_DIERCTION;

    private boolean threadRunning = true;

    public RadarView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        mContext = context;
        initPaint();
    }

    public RadarView(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        mContext = context;
        initPaint();

    }

    private void initPaint() {
        // TODO Auto-generated method stub
        setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);

        //寬度=5,抗鋸齒,描邊效果的白色畫筆
        mPaintLine = new Paint();
        mPaintLine.setStrokeWidth(5);
        mPaintLine.setAntiAlias(true);
        mPaintLine.setStyle(Style.STROKE);
        mPaintLine.setColor(Color.WHITE);

        //寬度=5,抗鋸齒,描邊效果的淺綠色畫筆
        mPaintCircle = new Paint();
        mPaintCircle.setStrokeWidth(5);
        mPaintCircle.setAntiAlias(true);
        mPaintCircle.setStyle(Style.FILL);
        mPaintCircle.setColor(0x99000000);

        //暗綠色的畫筆
        mPaintSector = new Paint();
        mPaintSector.setColor(0x9D00ff00);
        mPaintSector.setAntiAlias(true);
        mShader = new SweepGradient(viewSize / 2, viewSize / 2, Color.TRANSPARENT, Color.GREEN);
        mPaintSector.setShader(mShader);

        //白色實心畫筆
        mPaintPoint=new Paint();
        mPaintPoint.setColor(Color.WHITE);
        mPaintPoint.setStyle(Style.FILL);

        //隨機生成的點,模擬雷達掃描結果
        point_x = UtilTools.Getrandomarray(15, 300);
        point_y = UtilTools.Getrandomarray(15, 300);

    }

    public void setViewSize(int size) {
        this.viewSize = size;
        setMeasuredDimension(viewSize, viewSize);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        setMeasuredDimension(viewSize, viewSize);
    }

    public void start() {
        mThread = new ScanThread(this);
        mThread.setName("radar");
        mThread.start();
        threadRunning = true;
        isstart = true;
    }

    public void stop() {
        if (isstart) {
            threadRunning = false;
            isstart = false;
        }
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintCircle);
        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 255, mPaintLine);
        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 125, mPaintLine);
        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintLine);
        //繪制兩條十字線
        canvas.drawLine(viewSize / 2, 0, viewSize / 2, viewSize, mPaintLine);
        canvas.drawLine(0, viewSize / 2, viewSize, viewSize / 2, mPaintLine);
        

        //這里在雷達掃描過制定圓周度數后,將隨機繪制一些白點,模擬搜索結果
        if (start > 100) {
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
            }
        }
        if (start > 200) {
            for (int i = 2; i < 5; i++) {
                canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
            }
        }
        if (start > 300) {
            for (int i = 5; i < 9; i++) {
                canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
            }
        }
        if (start > 500) {
            for (int i = 9; i < 11; i++) {
                canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
            }
        }
        if (start > 800) {
            for (int i = 11; i < point_x.length; i++) {
                canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
            }
        }

        //根據matrix中設定角度,不斷繪制shader,呈現出一種扇形掃描效果
        canvas.concat(matrix);
        canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintSector);
        super.onDraw(canvas);
    }

    public void setDirection(@RADAR_DIRECTION int direction) {
        if (direction != CLOCK_WISE && direction != ANTI_CLOCK_WISE) {
            throw new IllegalArgumentException("Use @RADAR_DIRECTION constants only!");
        }
        this.direction = direction;
    }

    protected class ScanThread extends Thread {

        private RadarView view;

        public ScanThread(RadarView view) {
            // TODO Auto-generated constructor stub
            this.view = view;
        }

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            while (threadRunning) {
                if (isstart) {
                    view.post(new Runnable() {
                        public void run() {
                            start = start + 1;
                            matrix = new Matrix();
                            //設定旋轉角度,制定進行轉轉操作的圓心
//                            matrix.postRotate(start, viewSize / 2, viewSize / 2);
//                            matrix.setRotate(start,viewSize/2,viewSize/2);
                            matrix.preRotate(direction*start,viewSize/2,viewSize/2);
                            view.invalidate();

                        }
                    });
                    try {
                        Thread.sleep(5);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

    /**
     * @param log 數組長度
     * @param top 隨機數上限
     * @return 生成隨機數數組,內容為[-top,top]
     */
    public static int[] Getrandomarray(int log, int top) {
        int[] result = new int[log];
        for (int i = 0; i < log; i++) {
            int random = (int) (top * (2 * Math.random() - 1));
            result[i] = random;
        }
        return result;
    }

說明

多余的部分就不再解釋,代碼里已經注釋的很清楚。這個RadarView的使用也是很簡單,需要停止時,調用其stop方法即可。

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        RadarView radarView = (RadarView) findViewById(R.id.radar);
        //設置雷達掃描方向
        radarView.setDirection(RadarView.ANTI_CLOCK_WISE);
        radarView.start();
    }

這里雷達ViewSize設置為800,所以在布局文件中設定大小時將不起作用,正常使用時,需根據實際需求調整viewsize大小和幾個Circle的半徑,從而達到更有好的UI展示效果。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 230,431評論 6 544
  • 序言:濱河連續發生了三起死亡事件,死亡現場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發現死者居然都...
    沈念sama閱讀 99,637評論 3 429
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 178,555評論 0 383
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,900評論 1 318
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 72,629評論 6 412
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,976評論 1 328
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,976評論 3 448
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 43,139評論 0 290
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當地人在樹林里發現了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 49,686評論 1 336
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 41,411評論 3 358
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發現自己被綠了。 大學時的朋友給我發了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 43,641評論 1 374
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 39,129評論 5 364
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環境...
    茶點故事閱讀 44,820評論 3 350
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 35,233評論 0 28
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 36,567評論 1 295
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 52,362評論 3 400
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 48,604評論 2 380

推薦閱讀更多精彩內容