{譯} 如何構(gòu)建用戶畫像同理心地圖

原文地址:How to Use Persona Empathy Mapping

翻譯:本人 | Rena

“沒有人在意你了解多少,除非他們知道你有多在意?!?Theodore Roosevelt

同理心:是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的流行語。每個(gè)人都在做!但是他們到底在做什么呢?事實(shí)上在我們的實(shí)際工作或團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,并沒有什么“同理心篩選器”可供使用,沒有什么公式可以幫我們直接找出答案,也沒有什么神奇的詞匯可以帶出。但是,卻有一個(gè)簡單的workshop活動,可以幫助你和利益相關(guān)者(或者任何一個(gè)對產(chǎn)品開發(fā)負(fù)責(zé)的人)去了解你的終端用戶。在Cooper公司,我們將至稱為用戶畫像同理心地圖。

同理心地圖幫助我們了解他人是如何想、有什么感受。一般來說,調(diào)研的結(jié)果可以被分為被調(diào)研者們在使用你們產(chǎn)品過程中的想法、感受、行為、視覺、聽覺。它也可以使團(tuán)隊(duì)的注意力從關(guān)注用戶行為深入到關(guān)于用戶的情感和體驗(yàn)。我最早學(xué)習(xí)到該方法是從Dave Gray的Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers and Changemakers一書中,后來得益于Alex Osterwalder的書Business Model Generation方法得到了更多的普及。

圖片來自Gamestorming

我們在這個(gè)方法中加入了自己的一點(diǎn)東西,那就是在和利益相關(guān)者的綜合會議當(dāng)中關(guān)注用戶畫像。我們將之成為用戶畫像同理心地圖,因?yàn)槲覀兊牧鞒虒⑦@些分類簡化成了三大類:想的、感受到的、做得。并且沒有特殊情境下的用戶角色與產(chǎn)品領(lǐng)域相關(guān)。我們故意將這三種情況推到極限(沒有變得不可理喻的情況下)來放大當(dāng)前的痛點(diǎn)和在調(diào)研中發(fā)現(xiàn)的問題。


草圖:用戶畫像同理心地圖

用戶畫像同理心地圖有什么作用?

1. 他們解釋了用戶行為、選擇、決定之后的“動機(jī)”,從而我們可以主動為他們的真實(shí)需求而設(shè)計(jì),而這些動機(jī)是用戶自己很難感知和表達(dá)的。

2. 它讓其他人可以參與到用戶體驗(yàn)的內(nèi)在部分,這種所得很難從聽或報(bào)告中讀到。

3. 它為創(chuàng)新設(shè)計(jì)概念打了鋪墊。既然利益相關(guān)者可以理解用戶的實(shí)際情況,他們就可以很好的理解為何一個(gè)很好的設(shè)計(jì)變動可以對用戶產(chǎn)生很大的影響。

在大紙張上完成的用戶畫像同理心地圖

實(shí)例研究:

在最近的一次航空項(xiàng)目當(dāng)中,我們將普通情況放大到了極限(當(dāng)然沒有到不可理喻或可笑的地步),這樣活動的參與者就可以在特定的上下文當(dāng)中,暫時(shí)性的全身心的將自己沉浸在一個(gè)發(fā)自內(nèi)心出于本能的體驗(yàn)當(dāng)中,想象其他人會如何思考和感受。我們要求活動參與者填寫了一張表格,寫出他們認(rèn)為Dan(我們的用戶畫像,一個(gè)私人商業(yè)航空公司的飛行員)在特定情況下可能有什么感受、怎么想、怎么做。

極限情況示例:Dan走進(jìn)飛機(jī),對飛機(jī)機(jī)型除冰,準(zhǔn)備起飛。他拉起推桿,然后發(fā)現(xiàn)有一個(gè)額外乘客本來應(yīng)該在位子上,結(jié)果突然生病了,正在廁所里面嘔吐。

已完成的表單示例

在此之前,我們花了很多時(shí)間帶領(lǐng)活動參與者感受數(shù)個(gè)情景,從而讓他們可以和我們給定的用戶畫像產(chǎn)生聯(lián)系并生成同理心。這幫助他們了解和掌握用戶的需求、痛點(diǎn)和目標(biāo),同時(shí),也讓他們可以為接下來我們準(zhǔn)備的設(shè)計(jì)場景做好身心準(zhǔn)備。因?yàn)樗麄円呀?jīng)花了時(shí)間和Dan產(chǎn)生同理心,所以當(dāng)我們展示準(zhǔn)備好的設(shè)計(jì)場景時(shí),我們的解決方案可以很自然的被理解并產(chǎn)生共鳴,因?yàn)閰⑴c者們已經(jīng)和Dan所經(jīng)歷的和需要的建立了深層的聯(lián)系。

用戶畫像同理心地圖實(shí)驗(yàn)之后,活動參與者們的反饋如下:

“哇,我之前從把Dan當(dāng)做一個(gè)真人。”

“用戶畫像同理心地圖之前,我只把Dan想成了擁有一堆屬性的名字而已?!?/p>

“現(xiàn)在我能理解我們賦予Dan的價(jià)值了,因?yàn)槲乙呀?jīng)了解他是如何想如何感受的了,并且對他的真實(shí)需求有一個(gè)更好的理解了?!?/p>

示例:用戶畫像同理心地圖活動計(jì)劃

活動時(shí)長:45分鐘

準(zhǔn)備時(shí)間:最多1小時(shí)

任務(wù):

創(chuàng)建極限情況:創(chuàng)建大約5個(gè)不同情況,在游覽過程中強(qiáng)調(diào)痛點(diǎn)或挑戰(zhàn)(詳見上面的示例)

創(chuàng)建極限情況的參考指南(編排一下,并制作一個(gè)簡單的小冊子)

創(chuàng)建調(diào)研表格(或者讓他們自己創(chuàng)建自己的)

提供:黑色卷筆刀,大后架板或8.5*11的本子,5色便利貼

參加者:利益相關(guān)者,工程師,企業(yè)高管,設(shè)計(jì)師(任何與創(chuàng)建產(chǎn)品相關(guān)的人)

步驟1:(時(shí)間不定)

介紹用戶畫像(如果參加者已經(jīng)熟悉用戶畫像的話,就再介紹一次)

步驟2:五分鐘

1.介紹活動內(nèi)容并準(zhǔn)備好團(tuán)隊(duì)。

2.將活動參與者分成3-4人一組的小組。

3.如果有多個(gè)用戶畫像,則每個(gè)小組分配一個(gè)用戶畫像。除此之外,每一個(gè)小組共享一個(gè)用戶畫像。

4.分發(fā)表單,或者讓每個(gè)小組將一張大紙從中央開始平分成三部分(想法、感受、行為),然后自己創(chuàng)建一個(gè)大的同理心地圖。

5.將極限情況告知給每一組。

步驟3:30分鐘

完成用戶畫像同理心地圖。

邀請助手向參與者們大聲閱讀每一種極限情況。注意:盡量帶入情感朗讀,一遍強(qiáng)調(diào)極限情況下的壓力或限制。

每種極限情況后給每組5分鐘的時(shí)候快速寫出他們的用戶畫像會如何想、如何感受。注意:團(tuán)隊(duì)們可以每種情況用一張表單,或者所有的情況都填在一張自創(chuàng)的大紙上(不同的情況用不同顏色的貼紙)。

步驟4:10分鐘

審查結(jié)果和活動。

給每個(gè)團(tuán)隊(duì)5分鐘去反思以下問題:什么嚇到你了?你從用戶畫像中了解到什么?你想深入了解用戶畫像的哪些方面?用戶畫像的哪些方面會對設(shè)計(jì)產(chǎn)生最多的影響?

五分鐘:每個(gè)團(tuán)隊(duì)分享他們的反思。

活動后需要注意:將用戶畫像地圖放在顯眼的位置,展示場景/架構(gòu)的時(shí)候可以隨時(shí)回顧。

對有經(jīng)驗(yàn)的助手的提示:類似活動的簡短版可以出現(xiàn)在任何設(shè)計(jì)回顧中,或者是有新成員加入之后的進(jìn)度會議上,或者是用戶畫像的出現(xiàn)已經(jīng)是很久之前時(shí)。

結(jié)論

用戶畫像同理心地圖是一種可以構(gòu)建同理心,獲取用戶需求、目標(biāo)、痛點(diǎn),填補(bǔ)用戶畫像和設(shè)計(jì)概念之間鴻溝的活動。想要了解更多關(guān)于如何將用戶畫像同理心地圖運(yùn)用到你的公司或其他用戶訓(xùn)練項(xiàng)目,請查看Cooper's current course offerings。

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