百度移動云可穿戴部門的面試經歷,面試官都非常熱情友好,一上來反倒弄的我挺不好意思的。下面記錄一下自己的面試過程,因為我真的沒啥面試經驗,需要總結下。
一面
Objective C runtime library:Objective C的對象模型,block的底層實現結構,消息發送,消息轉發,這些都需要背后C一層的描述,內存管理。
Core Data:中多線程中處理大量數據同步時的操作。
Multithreading:什么時候處理多線程,幾種方式,優缺點。
Delegate, Notification,KVO, other 優缺點
runtime有一點追問,category,method 的實現機制,class的載入過程。
1面整體感覺不錯,40分鐘不到,感覺回答的還可以。被通知一會兒二面。
二面
二面的時間非常長,差不多將近3個小時,直接面到快下班了。1面問的主要是知識點。2面問主要考察的是設計解決方案的能力,另外輔助追問的方式,考察深度和廣度,回答過程中需要列出適合的具體例子,方案還需要細致到具體的關鍵的函數名稱,方法。另外考察設計模式的理解,最后還考了算法。因為時間太長,這里記錄一些重要的問題。
設計一個progress bar解決方案,追問到 Core Graphic、CGPath、maskLayer。
設計一個popup view被追問到 keyWindow、UIWindow的layer、UIView hierarchy。
從設計模式的角度分析Delegate、Notification、KVO的區別。被追問到自己寫的library和開源的項目中用到哪些設計模式,為什么使用,有哪些好處和壞處,現在能否改進。
算是問題3的追問,設計一個方案來檢測KVO的同步異步問題。willChange和 didChange的不同點,然后被追問到有沒有其他地方也有類似情況,被追問到Core Data 中falut object。
這個是問題4的追問,設計一個KVO系統。
Multithreading,什么時候采用Multithreading方案,以及理由。追問到系統還有哪些在后臺運行的thread,被追問到view life cycle、iOS6之后的不同以及內存管理。
Multithreading中常常遇到的問題,追問到死鎖,優先級翻轉,線程池等。
百度有一個億級別的APP需要統計用戶行為的日志系統。不使用數據庫,只是使用普通文件,設計一個系統。被追問到內存映射文件。這個問題本來是服務器的問題,我表示從來沒做過,回答很瞎。
算法考了2個。一個是如何求2個集合的交集。另一個是百億數據中查找相同的數字以及出現的次數。
最后還補充了幾個小問題
自己對可穿戴設備的感受
自己如果進入這個team,自己準備做那方面的事情
為什么創業,自己未來規劃
一會被告知3面,但是因為太晚,約到次日下午3面。
三面
3面的時間和1面差不多40分鐘,問了幾個問題,主要是考察精神層面的東西。
為什么做Windows Mobile
為什么改iOS
為什么來百度
為什么iPhone 可以成功,那些吸引你
如何看待AppStore 現在的生態圈
后面就是他說的多一些,介紹團隊遇到的困難以及14年團隊的打算。最后他給了我2句話的評價,我覺得還是蠻對的。
選擇的時候都是經過深思熟慮的
有野心,wanna make a difference
有意思的是,他說他也wanna make a difference。
總結
整體還是挺尷尬的,幾乎所有的知識點都是1,2年前積累的,13年積累的東西基本上沒有,都是一些虛的東西。
2面挺好的,暴露了自己不少問題,設計模式那部分幾乎沒有概念了。
最后
面試通過,我個人覺得2面我的問題在思考設計模式上面少,另外在window hierarchy 上面有不足。設計 KVO 上面在 didChange上面考慮不足。這些都是被當場戳穿的。
有一點疑慮的是整個面試中并沒有問到Core Animation。這個還是我蠻喜歡的部分。Anyway 個人很喜歡追問的方式,很容易考察出來理解的深度和廣度。
整個面試收獲很大,發現了很多不足。另外1,2面的面試題目個人覺得也不錯。這里分享給大家。
1、如何令自己所寫的對象具有拷貝功能?
2、說說你理解weak屬性?
3、題目:Swift mutating關鍵字的使用?
4、UIView和CALayer是什么關系?
5、下面的代碼輸出什么?
6、@synthesize 和 @dynamic 分別有什么作用?
7、動態綁定
8、Category(類別)、 Extension(擴展)和繼承的區別
9、為什么代理要用weak?代理的delegate和dataSource有什么區別?block和代理的區別?
10、id和NSObject*的區別
11、如何令自己所寫的對象具有拷貝功能?
12、使用系統的某些block api(如UIView的block版本寫動畫時),是否也考慮引用循環問題?
13、用@property聲明的NSString(或NSArray,NSDictionary)經常使用copy關鍵字,為什么?如果改用strong關鍵字,可能造成什么問題?
14、UIView和 CALayer是什么關系?
15、static有什么作用?
底層:
16、main()之前的過程有哪些?
17、KVO基本原理?
18、Swift 下的如何使用 KVC?
19、:Swift有哪些模式匹配?
20、objc在向一個對象發送消息時,發生了什么?
21、靜態庫的原理是什么?你有沒有自己寫過靜態編譯庫,遇到了哪些問題?
22、runloop是來做什么的?runloop和線程有什么關系?主線程默認開啟了runloop么?子線程呢?
23、不手動指定autoreleasepool的前提下,一個autorealese對象在什么時刻釋放?(比如在一個vc的viewDidLoad中創建
24、不手動指定autoreleasepool的前提下,一個autorealese對象在什么時刻釋放?(比如在一個vc的viewDidLoad中創建)
25、OC完整的消息轉發機制+代碼實現【暴擊】
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