下面所寫的,只適合前端的React。(React也支持后端渲染,而且和前端有點小區別,不過我沒用過。)
相關函數
簡單地說,React Component通過其定義的幾個函數來控制組件在生命周期的各個階段的動作。
在ES6中,一個React組件是用一個class來表示的(具體可以參考官方文檔),如下:
// 定義一個TodoList的React組件,通過繼承React.Component來實現
class TodoList extends React.Component {
...
}
這幾個生命周期相關的函數有:
constructor(props, context)
構造函數,在創建組件的時候調用一次。
void componentWillMount()
在組件掛載之前調用一次。如果在這個函數里面調用setState,本次的render函數可以看到更新后的state,并且只渲染一次。
void componentDidMount()
在組件掛載之后調用一次。這個時候,子主鍵也都掛載好了,可以在這里使用refs。
void componentWillReceiveProps(nextProps)
props是父組件傳遞給子組件的。父組件發生render的時候子組件就會調用componentWillReceiveProps(不管props有沒有更新,也不管父子組件之間有沒有數據交換)。
bool shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
組件掛載之后,每次調用setState后都會調用shouldComponentUpdate判斷是否需要重新渲染組件。默認返回true,需要重新render。在比較復雜的應用里,有一些數據的改變并不影響界面展示,可以在這里做判斷,優化渲染效率。
void componentWillUpdate(nextProps, nextState)
shouldComponentUpdate返回true或者調用forceUpdate之后,componentWillUpdate會被調用。
void componentDidUpdate()
除了首次render之后調用componentDidMount,其它render結束之后都是調用componentDidUpdate。
componentWillMount、componentDidMount和componentWillUpdate、componentDidUpdate可以對應起來。區別在于,前者只有在掛載的時候會被調用;而后者在以后的每次更新渲染之后都會被調用。
ReactElement render()
render是一個React組件所必不可少的核心函數(上面的其它函數都不是必須的)。記住,不要在render里面修改state。
void componentWillUnmount()
組件被卸載的時候調用。一般在componentDidMount里面注冊的事件需要在這里刪除。
更新方式
在react中,觸發render的有4條路徑。
以下假設shouldComponentUpdate都是按照默認返回true的方式。
- 首次渲染Initial Render
- 調用this.setState (并不是一次setState會觸發一次render,React可能會合并操作,再一次性進行render)
- 父組件發生更新(一般就是props發生改變,但是就算props沒有改變或者父子組件之間沒有數據交換也會觸發render)
- 調用this.forceUpdate
下面是我對React組件四條更新路徑地總結:
注意,如果在shouldComponentUpdate里面返回false可以提前退出更新路徑。
一個React組件生命周期的測試例子
代碼比較簡單,沒有邏輯,只是在每個相關函數里面alert一下。<h1>點擊鏈接來試試這個例子。</h1>
源碼:
class LifeCycle extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
alert("Initial render");
alert("constructor");
this.state = {str: "hello"};
}
componentWillMount() {
alert("componentWillMount");
}
componentDidMount() {
alert("componentDidMount");
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
alert("componentWillReceiveProps");
}
shouldComponentUpdate() {
alert("shouldComponentUpdate");
return true; // 記得要返回true
}
componentWillUpdate() {
alert("componentWillUpdate");
}
componentDidUpdate() {
alert("componentDidUpdate");
}
componentWillUnmount() {
alert("componentWillUnmount");
}
setTheState() {
let s = "hello";
if (this.state.str === s) {
s = "HELLO";
}
this.setState({
str: s
});
}
forceItUpdate() {
this.forceUpdate();
}
render() {
alert("render");
return(
<div>
<span>{"Props:"}<h2>{parseInt(this.props.num)}</h2></span>
<br />
<span>{"State:"}<h2>{this.state.str}</h2></span>
</div>
);
}
}
class Container extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
num: Math.random() * 100
};
}
propsChange() {
this.setState({
num: Math.random() * 100
});
}
setLifeCycleState() {
this.refs.rLifeCycle.setTheState();
}
forceLifeCycleUpdate() {
this.refs.rLifeCycle.forceItUpdate();
}
unmountLifeCycle() {
// 這里卸載父組件也會導致卸載子組件
React.unmountComponentAtNode(document.getElementById("container"));
}
parentForceUpdate() {
this.forceUpdate();
}
render() {
return (
<div>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.propsChange.bind(this)}>propsChange</a>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.setLifeCycleState.bind(this)}>setState</a>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.forceLifeCycleUpdate.bind(this)}>forceUpdate</a>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.unmountLifeCycle.bind(this)}>unmount</a>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.parentForceUpdate.bind(this)}>parentForceUpdateWithoutChange</a>
<LifeCycle ref="rLifeCycle" num={this.state.num}></LifeCycle>
</div>
);
}
}
ReactDom.render(
<Container></Container>,
document.getElementById('container')
);