基礎知識點
1.線程池Executor
2.Future
3.Callable
4.中斷線程
5.Handler
6.枚舉
7.泛型
8.單例模式
9.可變參數
AsyncTask設計思想
1.回調函數
2.如何有序調度任務
3.串行或并行執行任務
4.中斷任務
5.線程調度
回調函數
AsyncTask,是可異步執行任務的工具類。開發者只需要至少重寫一個回調函數doInBackground(Params... params);就能完成線程調度
我們看看它的使用方法:
我們寫一個抽象類AsyncTask的具體子類MyAsyncTask,并覆寫其四個函數。
private class MyAsynckTask extends AsyncTask<Long, String, String> {
/**
* 任務被執行前,會被調用,UI線程做一些提示操作,如顯示進度條
*/
@Override protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
Log.d(TAG, "onPreExecute: " + Thread.currentThread().getName());
}
/**
* 在后臺子線程執行任務,返回類型String
* @param params 模擬計算時間
* @return
*/
@Override protected String doInBackground(Long... params) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(params[0]);//模擬后臺耗時計算,參數大小作為計算時間
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d(TAG, "doInBackground: " + Thread.currentThread().getName());
return Thread.currentThread().getName();
}
/**
* 任務執行完畢后,在主線程回調這個函數。
* @param s 后臺任務返回的結果
*/
@Override protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
Log.d(TAG, "onPostExecute: " + s + " ---" + Thread.currentThread().getName());
}
/**
* 任務中途被取消會回調它
*/
@Override protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
Log.d(TAG, "onCancelled: ");
}
}
我們主要看doInBackground(Parms...parm)函數,它是什么時候被回調的呢?在后臺FutrueTask類執行call()函數時回調。 這里WorkerRunable是一個實現了Callable接口的實現類,它可以執行任務后能攜帶一個返回值Result,并拓展了可以持有一個Parms參數。我們看看它的回調時刻:
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
/省略一些代碼
Result result = null;
result = doInBackground(mParams);
````省略一些代碼
return result;
}
};
我們在UI線程使用它即可:
new MyAsynckTask().execute(100l);
new MyAsynckTask().execute(5l);
new MyAsynckTask().execute(5l);
new MyAsynckTask().execute(5l);
輸出結果:
04-03 22:44:47.713 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPreExecute: main
04-03 22:44:47.713 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPreExecute: main
04-03 22:44:47.713 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPreExecute: main
04-03 22:44:47.714 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPreExecute: main
04-03 22:44:52.746 4256-4295/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: doInBackground: AsyncTask #1
04-03 22:44:52.747 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPostExecute: AsyncTask #1 ---main
04-03 22:44:57.788 4256-4376/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: doInBackground: AsyncTask #2
04-03 22:44:57.788 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPostExecute: AsyncTask #2 ---main
04-03 22:45:02.832 4256-4450/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: doInBackground: AsyncTask #3
04-03 22:45:02.833 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPostExecute: AsyncTask #3 ---main
04-03 22:45:07.875 4256-4450/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: doInBackground: AsyncTask #3
04-03 22:45:07.875 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPostExecute: AsyncTask #3 ---main
所以,我們在基類里面寫一些函數鉤子,并調用,然后然使用者在具體實現類里面去實現。
如何結合線程池串行調度任務
從上面的輸出結果來看,AsyncTask是默認串行執行的(不考慮版本問題)。它用了兩個調度器Executor實現。
- SERIAL_EXECUTOR,用隊列保存等待被被執行的任務
*THREAD_POOL_EXECUTOR。異步執行任務
SerialExecutor串行調度。我們把任務裝入一個隊列數據結構,一個個排隊執行, 代碼:
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();//一個環形隊列用來保存提交過來的任務。
Runnable mActive;//表示可立即執行的任務。
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
我們直接看SerialExecutor在同步方法execute(r)中的實現,它有兩步:
第一步: 保存任務到隊列。新建一個Runable包裹提交進來的任務,在try作用域里面先執行r.run(),必須等任務執行完后,在finally作用域中會執行 scheduleNext(),來調度下一個任務。因此任務是串行執行的。最后我們會把這個新建的Runnable對象放入隊列mTasks中。
第二步:查看是否有可立即執行的任務mActive。 如果有,則立即放入THREAD_POOL_EXECUTOR執行。
我們再看看scheduleNext()函數,就是調用mTasks.poll())從隊列得到下一個任務,執行。
文字描述也許會迷糊,不如看下圖[采用OmniGraffle軟件制作]:
至此,為什么要兩個調度器呢?我認為是為了遵守單一職責的設計原則。一個調度器只負責一件事,前面SerialExecutor我們已經分析。那THREAD_POOL_EXECUTOR線程池調度器則是根據CPU數構造線程Thread緩存池,節約資源,提高AsyncTask執行性能。
3.為什么要串行執行任務?不串行可以嗎?
為什么要串行執行,我認為是為了保證數據一致性。正如官方文檔說的:
tasks are executed on a single thread to avoid common application errors caused by parallel execution.</p>
- If you truly want parallel execution, you can invoke
executeOnExecutor(java.util.concurrent.Executor, Object[])} with - THREAD_POOL_EXECUTOR.
意思是說,串行模式能夠避免一些并發異常。如果你真的需要并發執行,這可以調用executeOnExecutor(),傳入自定義一個Executor,這樣就不會去調用SerialExecutor了。而我認為AsyncTask只適合執行一些小任務,因為在串行執行時,如果某個任務執行時間過長,或者中途阻塞,占有CPU太久,則會導致后面排隊的任務等待過久。
4.如何取消任務
我們知道為了能得到后臺線程運行后的結果,我們的任務實現了的Callable接口,它和Runnable區別是有一個返回值?,F在我們想取消任務,我們可以實現Future接口,它除了能通過get()得到返回值,還有cancle()方法用來取消任務,done()回調函數監聽是否任務結束
在AsyncTask中,我們用FutureTask這個系統SDK為我們實現了Ruanble和Future的實現類,它可以通過一個Callable類型的對象參數構造出來,這里使用我們的是上文中的WorkRunnable作為參數。
代碼如下:
FutureTask mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
那么如果我們想取消任務,現在是不是直接調用mFuture.cancel(true)強制中斷線程就好了?答案是否定的。因為mFuture.cancel(true)方法內部實現機制其實是:
//.....省略一些代碼
if (mayInterruptIfRunning) {
try {
Thread t = runner;
if (t != null)
t.interrupt();
} finally { // final state
U.putOrderedInt(this, STATE, INTERRUPTED);
}
}
//.....省略一些代碼
意思是如果任務正在運行,則interrupt()中斷線程。而在這里,如果任務正好還在排隊尚未執行,而我們想取消未執行的任務,那么直接調用mFuture.cancel(true)就無效!因此,我們還需要考慮未執行的任務如何中斷。
令人驚喜的是,在AsyncTask中還提供了一個對象:
private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
它是一個原子類,通過CAS機制保證了mCancelled可見性,它內部保存了當前任務是否被取消的信號。
那么正確完整的取消任務方案是分兩個步驟:
第一步:調用AsyncTask中的cancel方法:
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);//用來取消未執行的任務
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);//用來取消正在執行的任務可能會拋出異常
}
第二步:在doInBackground回調函數中循環去判斷mCancelled中的值確認將要執行的任務是否要求取消:
@Override protected String doInBackground(Long... params) {
while (!isCancelled()){
//todo something...
}
return null;
}
至此,我們成功實現了取消任務功能。
線程調度
在安卓系統中,我們要從子線程更新UI主線程,當然是利用handler+looper+messageQueue機制,在AsyncTask中不例外也是如此。但是除此之外,我們可以學習如何通過單例模式構造一個handler,如何強制構造一個主線程執行的handler。
1.單例模式:
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
看看源碼中的這個單例模式,比較簡陋,也不是什么double-check :)
2.強制在主線程執行handler
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
}
如上在父類構造函數 [super(Looper.getMainLooper())] 初始化Looper。
執行流程圖
總結
AsyncTask作為Activity內部類使用的時候還會因為持有acitivity對象引用,在后臺導致內存泄漏問題。推薦閱讀其他執行異步任務類框架, 如Job、Rxjava等。