在JavaScript中,函數(shù)即對象,程序可以隨意操控它們。比如,JavaScript可以把函數(shù)賦值給變量,或者作為參數(shù)傳遞給其他函數(shù),并且可以給它們設置屬性,甚至調用它們的方法。
函數(shù)定義
一般函數(shù)定義的形式有以下幾種:
- 函數(shù)聲明法
function factorial(x) {
if(x <= 1) return 1;
return x * factorial(x - 1);
}
注意:函數(shù)聲明語句"被提前"到腳本的頂部,所以可以在定義之前的代碼調用函數(shù)。
- 函數(shù)賦值法(可定義為匿名函數(shù))
var square = function(x) { return x*x; }
注意:變量的聲明是可以提前的,但是給變量的賦值不會提前,所以這種方式的函數(shù)在定義之前無法調用。
- 函數(shù)定義后立即執(zhí)行
var tensquared = (function(x) { return x*x; }(10));
注意: function左邊的左括號是必需的,因為如果不寫左括號,JavaScript解釋器會將關鍵字function解析為函數(shù)聲明語句。使用左括號后,JavaScript解釋器才會正確地將其解析為函數(shù)定義表達式。
- 嵌套函數(shù)
function hypotenuse(a, b) {
function square(x) { return x*x; }
return Math.sqrt( square(a) + square(b) );
}
注意:嵌套函數(shù)中,注意作用域的使用。
函數(shù)調用
有4種方式可以調用JavaScript函數(shù):
- 作為函數(shù)
- 作為方法
- 作為構造函數(shù)
- 通過call()和apply()方法間接調用
作為函數(shù)調用
函數(shù)調用就是直接通過function對象來調用函數(shù)。
var probability = factorial(5) / factorial(13);
根據(jù)ECMAScript3和非嚴格的ECMAScript5的規(guī)定,函數(shù)調用的上下文(this的值)是全局對象(window)。在ECMAScript 5的嚴格模式下,調用上下文是undefined。
作為方法調用
- 方法調用是通過對象的屬性來調用函數(shù)。
- 方法調用和函數(shù)調用最大的一個區(qū)別是:調用上下文。方法調用的上下文是調用它的對象,可以通過this關鍵字引用該對象。
- this是一個關鍵字,不是變量,也不是屬性名。JavaScript不允許給this賦值。
var calculator = {
operand1: 1,
operand2: 2,
add: function() {
this.result = this.operand1 + this.operand2;
}
};
calculator.add(); // 方法調用
calculator["add"](); // 另一種形式的方法調用
calculator.result; // 2,對象屬性添加成功
- 如果嵌套函數(shù)作為函數(shù)調用,則this值不是全局對象就是undefined。
var o = {
m: function() {
var self = this;
console.log(this === o); // true
f(); // 作為函數(shù)調用
function f() {
console.log(this === o); // false
console.log(this === window); // true
}
}
}
- 如果嵌套函數(shù)作為方法調用,則this值指向調用它的對象。
var o = {};
function outer() {
var inner = function() {
console.log(this === o);
};
o.m = inner;
}
outer();
o.m(); // 輸出: true,作為方法調用
作為構造函數(shù)調用
- 如果函數(shù)或方法調用之前帶有關鍵字new,它就構成構造函數(shù)調用。
- 構造函數(shù)調用和普通的函數(shù)調用以及方法調用在實參處理、調用上下文和返回值方面都有不同。
- 構造函數(shù)調用會創(chuàng)建一個新的空對象,這個對象繼承自構造函數(shù)的prototype屬性。構造函數(shù)使用這個新創(chuàng)建的對象作為調用上下文,并可以使用this關鍵字引用這個新創(chuàng)建的對象。
var o = {
m: function() {
console.log(this === o);
}
};
o.m(); // true,方法調用
var s = new o.m(); // false,構造函數(shù)調用
間接調用
- JavaScript中的函數(shù)也是對象,函數(shù)對象也可以包含方法。其中的2個方法call()和apply()可以用來間接地調用函數(shù)。
- 兩個方法允許顯式指定調用所需的this值,也就是說,任何函數(shù)可以作為任何對象的方法來調用,哪怕這個函數(shù)不是那個對象的方法。
- 在ECMAScript3和非嚴格模式中,傳入的null和undefined都會被全局對象代替,而其他原始值則會被相應的包裝對象所替代。
f.call(o);
f.apply(o);
函數(shù)的實參和形參
JavaScript中的函數(shù)定義并未指定函數(shù)形參的類型,函數(shù)調用也未對傳入的實參值做任何類型檢查。實際上,JavaScript函數(shù)調用甚至不檢查傳入形參的個數(shù)。函數(shù)對于未傳入的參數(shù)賦值為undefined,對于多余的參數(shù)忽略。
可選形參
由于調用函數(shù)傳入的實參個數(shù)可以比形參個數(shù)少,所以函數(shù)應當對此有一個較好的適應性,給省略的參數(shù)賦一個合理的默認值。
function getPropertyNames(o, /* optional */ a) {
if (a === undefined) a = []; // 如果未定義,則使用新數(shù)組
for (var property in o)
a.push(property);
return a;
}
var a = getPropertyNames(o); // 將o的屬性存儲到一個新數(shù)組中
getPropertyNames(p, a); // 將p的屬性追加到數(shù)組a中
其中第一個if判斷語句可簡寫為:
a = a || [ ];
實參對象(arguments)
- 實參對象是一個類數(shù)組對象,可以通過數(shù)字下標訪問傳入函數(shù)的實參值,而不用非要通過形參名字來得到實參。
下面的函數(shù)可以接收任意數(shù)量的實參:
function max(/* ... */) {
var max = Number.NEGATIVE_INFINITY;
// 遍歷實參,查找并記住最大值
for(var i = 0; i < arguments.length; i++)
if(arguments[i] > max) max = arguments[i];
return max;
}
- 在非嚴格模式下,實參對象的數(shù)組元素是函數(shù)形參所對應實參的別名,可以通過實參對象修改實參的值。
- 在非嚴格模式下,arguments僅僅是一個標識符,在嚴格模式中,它變成了一個保留字。嚴格模式中的函數(shù)無法使用arguments作為形參名或局部變量名,也不能給arguments賦值。
function f(x) {
console.log(x); // 輸出實參的初始值
arguments[0] = null; // 修改實參數(shù)組元素同樣會修改x的值
console.log(x); // 輸出"null"
}
callee和caller屬性
- 除了數(shù)組元素,實參對象還定義了callee和caller屬性。
- callee屬性指代當前正在執(zhí)行的函數(shù)。caller指代調用當前正在執(zhí)行的函數(shù)的函數(shù)。
在匿名函數(shù)中,可通過callee來遞歸地調用自身:
var factorial = function(x) {
if (x <= 1) return 1;
return x * arguments.callee(x-1);
}
將對象屬性用做實參
當一個函數(shù)包含超過3個形參時,對于程序員說,要記住調用函數(shù)中實參的正確順序比較困難。最好通過名/值對的形式來傳入?yún)?shù),這樣參數(shù)的順序就無關緊要了。
function arraycopy(/* array */ from, /* array */ to, /* integer */ length) {
// 邏輯代碼
}
// 使用對象當參數(shù)
function easycopy(args) {
arraycopy(args.from, args.to, args.length);
}
var a = [1,2,3,4], b = [];
easycopy({ from: a, to: b, length: 4});
實參類型校驗
JavaScript會在必要的時候進行類型轉換,如果期望的實參是一個字符串,那么實參值無論是原始值還是對象都可以很容易地轉換成字符串。但是當期望的實參是一個數(shù)組時,就無法對非數(shù)組對象進行轉換了,所以有必要對實參進行校驗。
function flexisum(a) {
var total = 0;
for (var i=0; i < arguments.length; i++) {
var element = arguments[i], n;
if (element == null) continue; // 忽略null和undefined實參
if (isArray(element))
n = flexisum.apply(this, element); // 如果是數(shù)組,遞歸計算累加和
else if (typeof element === "function")
n = Number(element()); // 如果是函數(shù),調用它并做類型轉換
else
n = Number(element);
if (isNaN(n))
throw Error("flexisum(): can't convert" + element + " to number.");
total += n;
}
return total;
}
作為值的函數(shù)
在JavaScript中,函數(shù)不僅是一種語法,也是值,也就是說,可以將函數(shù)賦值給變量,存儲在對象的屬性或數(shù)組的元素中,作為參數(shù)傳入另外一個函數(shù)等。
// 聲明一個函數(shù)
function square(x) { return x*x; }
var s = square; // 賦值給變量
s(4); // => 16
var o = { m: square }; // 賦值給對象
o.m(5); // => 25
var a = [square, 6]; // 賦值給數(shù)組
a[0](a[1]); // => 36
自定義函數(shù)的屬性
函數(shù)是一種特殊的對象,所以可以為函數(shù)定義屬性以完成特殊的需求。
可以通過函數(shù)屬性實現(xiàn)"靜態(tài)"變量的需求。
// 由于函數(shù)聲明被提前了,因此可以在聲明之前賦值
uniqueInteger.counter = 0;
function uniqueInteger() {
return uniqueInteger.counter++;
}
var a = uniqueInteger(); // 0
a = uniqueInteger(); // 1
a = uniqueInteger(); // 2
作為命名空間的函數(shù)
不在任何函數(shù)內聲明的變量是全局變量,在整個JavaScript程序中都是可見的。基于這個原因,我們常常簡單地定義一個函數(shù)用做臨時的命名空間,在這個命名空間內定義的變量都不會污染到全局命名空間。
function mymodule() {
// 這個模塊所使用的所有變量都是局部變量
// 而不會污染全局命名空間
}
閉包
JavaScript也采用詞法作用域,也就是說,函數(shù)的執(zhí)行依賴于變量作用域,這個作用域是在函數(shù)定義時決定的,而不是調用時決定的。為了實現(xiàn)這種詞法作用域,JavaScript函數(shù)對象的內部狀態(tài)不僅包含函數(shù)的代碼邏輯,還包含函數(shù)定義時的作用域鏈。
函數(shù)體內部的變量都可以保存在函數(shù)作用域內,看起來是函數(shù)將變量"包裹"起來了,這種特性稱為"閉包"。
var scope = "global scope";
function checkscope() {
var scope = "local scope";
// 定義時使用局部變量
function f() { return scope; }
return f(); // 返回函數(shù)的調用結果
}
checkscope(); // => "local scope"
如果更改下checkscope定義,將返回值更改為函數(shù)定義,如下:
var scope = "global scope";
function checkscope() {
var scope = "local scope";
// 定義時使用局部變量
function f() { return scope; }
return f; // 返回函數(shù)的定義
}
checkscope()(); // => "local scope"
雖然調用函數(shù)的作用域變了,但是函數(shù)的輸出結果依然不變,因為函數(shù)保存了自己的作用域鏈。
通過閉包,可以實現(xiàn)一個更好的計數(shù)器類,將變量包裹起來:
function counter() {
var n = 0;
return {
count: function() { return n++; }
reset: function() { n = 0; }
};
}
var c = counter();
c.count(); // => 0
c.count(); // => 1
c.reset(); // => 0
函數(shù)屬性、方法和構造函數(shù)
length屬性
arguments.length表示傳入函數(shù)的實參的個數(shù)。函數(shù)的length屬性表示函數(shù)形參的個數(shù),這個屬性是只讀的。
可以通過這個屬性對函數(shù)的參數(shù)個數(shù)進行校驗:
function check(args) {
var actual = args.length;
var expected = args.callee.length; // 形參個數(shù)
if (actual != expected) {
throw Error("Expected " + expected + "args; got " + actual);
}
}
prototype屬性
這個屬性指向一個對象的引用,這個對象稱做"原型對象"。每一個函數(shù)都包含不同的原型對象。當將函數(shù)用做構造函數(shù)的時候,新創(chuàng)建的對象會從原型對象上繼承屬性。
call()和apply()方法
這2個方法屬于函數(shù)的方法屬性,在前面已經(jīng)有介紹,不再重復介紹。
bind()方法
bind()是在ECMAScript5中新增的方法,這個方法的主要作用就是返回一個新的函數(shù),這個函數(shù)將bind的對象作為調用上下文。
function f(y) { return this.x + y; }
var o = { x: 1 };
var g = f.bind(o); // bind返回一個函數(shù)
g(2); // =>1,以對象o作為調用上下文執(zhí)行f(y)
可以通過如下代碼來實現(xiàn)簡單的bind():
function bind(f, o) {
if (f.bind) return f.bind(o);
else return function() {
// 此處的arguments為調用bind返回函數(shù)時傳遞的參數(shù)
// 上例中為2(g(2))
return f.apply(o, arguments);
}
}
但ECMAScript5中的bind()方法不僅僅是將函數(shù)綁定至一個對象,它還能將實參也綁定至this,這種編程技術, 有時被稱為"柯里化"(currying)。參照下面的例子:
function f(y,z) { return this.x + y + z; };
var g = f.bind({x: 1}, 2); // 綁定this和y
g(3); // =>6,this.x綁定到1,y綁定到2,z綁定到3
下面的代碼給出了更標準的bind()方法,將這個方法另存為Function.prototye.bind:
if( !Function.prototye.bind) {
Function.prototye.bind = function(o /*, args */) {
// 將this和arguments的值保存在變量中
// 以便在后面嵌套的函數(shù)中使用
var self = this, boundArgs = arguments;
// bind()返回一個函數(shù)
return function() {
// 創(chuàng)建一個實參列表,保存?zhèn)魅氲乃袑崊? var args = [], i;
for(i = 1; i < boundArgs.length; i++) args.push(boundArgs[i]);
for(i = 0; i < arguments.length; i++) args.push(arguments[i]);
// 以綁定對象o作為上下文來調用函數(shù)self
// 并傳遞所有的實參args
return self.apply(o, args);
};
};
}
ECMAScript5定義的bind()方法有一些特性是上述代碼無法模擬的:
- 真正的bind()方法返回的函數(shù),length屬性是綁定函數(shù)的形參個數(shù)減去綁定的實參個數(shù)。
- 真正的bind()方法可以創(chuàng)建構造函數(shù),如果bind()返回的函數(shù)用做構造函數(shù),將忽略bind()傳入的this,但是實參會正常綁定。
- 由bind()方法返回的函數(shù)并不包含prototype屬性,如果返回函數(shù)用做構造函數(shù),則創(chuàng)建的對象從原始的未綁定構造函數(shù)中繼承prototype,同時,使用instanceof運算符,綁定構造函數(shù)和未綁定構造函數(shù)并無兩樣。
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function() {
return this.x + ',' + this.y;
};
var p = new Point(1, 2);
p.toString(); // '1,2'
var emptyObj = {};
var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0/*x*/);
// 以下這行代碼在 polyfill 不支持,
// 在原生的bind方法運行沒問題:
//(譯注:polyfill的bind方法如果加上把bind的第一個參數(shù),即新綁定的this執(zhí)行Object()來包裝為對象,Object(null)則是{},那么也可以支持)
// var YAxisPoint = Point.bind(null, 0/*x*/);
// 綁定函數(shù)的length屬性 = 形參個數(shù) - 綁定實參個數(shù)
console.log(YAxisPoint.length); // =>1,(2-1)
// 綁定函數(shù)不包含prototype屬性
console.log(Point.prototype); // "Point { toString-function()}"
console.log(YAxisPoint.prototype); // undefined
// 綁定函數(shù)用做構造函數(shù)
// this指代新創(chuàng)建的對象
var axisPointA = new YAxisPoint();
console.log(axisPointA.toString()); // '0,undefined'
var axisPoint = new YAxisPoint(5);
console.log(axisPoint.toString()); // '0,5'
// 使用instanceof時,綁定構造函數(shù)和未綁定構造函數(shù)并無兩樣
console.log(axisPoint instanceof Point); // true
console.log(axisPoint instanceof YAxisPoint); // true
console.log(new Point(17, 42) instanceof YAxisPoint); // true
toString()方法
和所有的JavaScript對象一樣,函數(shù)也有toString()方法。實際上,大多數(shù)(非全部)的toString()方法的實現(xiàn)都返回函數(shù)的完整源碼。內置函數(shù)往往返回一個類似"[native code]"的字符串。
Function()構造函數(shù)
- 前面已經(jīng)介紹,函數(shù)可以通過定義語句或直接量表達式來定義。函數(shù)還可以通過Function()構造函數(shù)來定義。
- Function()構造函數(shù)可以傳入任意數(shù)量的實參,最后一個實參表示的是函數(shù)體。
- Function()構造函數(shù)并不需要通過傳入實參以指定函數(shù)名。Function()會構造一個匿名函數(shù)。
var f = new Function("x", "y", "return x*y;");
// 這個定義與下面的函數(shù)定義等價
var f = function(x, y) { return x*y; }
Function()構造函數(shù)有以下幾個特點:
- Function()在運行時動態(tài)地創(chuàng)建并編譯函數(shù)。
- 每次調用Function()構造函數(shù)都會解析函數(shù)體,并創(chuàng)建新的函數(shù)對象。
- Function()構造函數(shù)創(chuàng)建的函數(shù)并不使用詞法作用域,函數(shù)體代碼的編譯總是在頂層函數(shù)執(zhí)行。
var scope = "global";
function constructFunction() {
var scope = "local";
return new Function("return scope"); // 無法捕獲局部作用域
}
constructFunction()(); // => "global"
可調用對象(callable object)
可調用對象是一個對象,可以在函數(shù)調用表達式中調用這個對象。所有的函數(shù)都是可調用的,但并非所有的可調用對象都是函數(shù)。
- IE8之前的版本實現(xiàn)了客戶端方法(諸如window.alert()和Document.getElementsById()),使用了可調用的宿主對象,而不是內置函數(shù)對象。IE9將它們實現(xiàn)為真正的函數(shù),因此此類可調用的對象越來越罕見。
- 另外一個常見的可調用對象是RegExp對象,但代碼最好不要對可調用的RegExp對象有太多依賴,對RegExp執(zhí)行typeof運算的結果并不統(tǒng)一,在有些瀏覽器中返回"function",在有些返回"object"。
檢測一個對象是否是真正的函數(shù)對象:
function isFunction() {
return Object.prototye.toString.call(x) === "[object Function]";
}
函數(shù)式編程
和Lisp、Haskell不同,JavaScript并非函數(shù)式編程語言,但可以像操控對象一樣操控函數(shù),也就是說,JavaScript中可以應用函數(shù)式編程技術。
使用函數(shù)處理數(shù)組
使用函數(shù)式編程,簡潔地實現(xiàn)計算平均值、標準差:
// 首先定義2個函數(shù)對象
var sum = function(x,y) { return x+y; }
var square = function(x) { return x*x; }
// 使用函數(shù)式編程計算平均數(shù)、標準差
var data = [1,1,3,5,5];
// 計算平均數(shù)
var mean = data.reduce(sum) / data.length;
// 計算標準差
var deviations = data.map(function(x) { return x-mean; });
var stddev = Math.sqrt(deviations.map(square).reduce(sum) / (data.length-1));
高階函數(shù)(higher-order function)
高階函數(shù)就是操作函數(shù)的函數(shù),它接收一個或多個函數(shù)作為參數(shù),并返回一個新函數(shù)。
function mapper(f) {
return function(a) { return a.map(f); } // 注意: 此處沒有對參數(shù)a進行數(shù)組驗證
}
var increment = function(x) { return x+1; }
var incrementer = mapper(increment);
incrementer([1,2,3]); // => [2,3,4]
不完全函數(shù)(partial function)
不完全函數(shù)是一種函數(shù)變換技巧,即把一次完整的函數(shù)調用拆成多次函數(shù)調用,每次傳入的實參都是完整實參的一部分,每個拆分開的函數(shù)叫做不完全函數(shù),每次函數(shù)調用叫做不完全調用(partial application)。
// 實現(xiàn)一個工具函數(shù),將類數(shù)組對象轉換為真正的數(shù)組
function array(a, n) { return Array.prototye.slice.call(a, n || 0); }
// 將第1次調用的實參放在左側
function partialLeft(f /* , ... */ ) {
var args = arguments;
return function() {
var a = array(args, 1); // 獲取第1個參數(shù)之后所有的實參
a = a.concat(array(arguments));
return f.apply(this, a);
};
}
// 將第1次調用的實參放在右側
function partialRight(f /* , ... */ ) {
var args = arguments;
return function() {
var a = array(arguments);
a = a.concat(array(args, 1));
return f.apply(this, a);
};
}
// 將第1次調用實參中的undefined值替換成第2次調用的實參
function partial(f /* , ... */ ) {
var args = arguments;
return function() {
var a = array(args, 1);
var i = 0, j = 0;
for(; i < a.length; i++) {
if(a[i] === undefined) a[i] = arguments[j++];
}
a = a.concat(array(arguments, j));
return f.apply(this, a);
};
}
// 這個函數(shù)帶有3個參數(shù)
var f = function(x, y, z) { return x * (y - z); };
partialLeft(f, 2)(3, 4); // => -2 [2 * (3 - 4)]
partialRight(f, 2)(3, 4); // => 6; [3 * (4 -2)]
partial(f, undefined)(3, 4); // => -6; [3 * (2 - 4)]
記憶(memorization)
記憶只是一種編程技巧,本質上是以空間換時間,在客戶端代碼中,執(zhí)行時間往往成為瓶頸,因此這種做法是非常可取的。
下面定義一個高階函數(shù),接收一個函數(shù)作為實參,并返回帶有記憶能力的函數(shù):
function memorize(f) {
var cache = {};
return function() {
var key = arguments.length + Array.prototye.join.call(arguments, ",");
if(key in cache)
return cache[key];
else
return cache[key] = f.apply(this, arguments);
};
}
// 定義有記憶功能的斐波那契函數(shù)
var factorial = memorize(function(n) {
return (n <= 1) ? 1: n * factorial(n-1);
});
factorial(5); // => 120,同時記憶了4~1的值