影評《刺客信條》:刺客世界的開端

算是半路人半游戲粉的觀影者,雖然當初游戲只玩了初代還沒有玩完整,之后也沒有什么機會再去下載,但是那段時間半夜三更偷偷打游戲害怕被發現結果還老是出bug的坎坷簡直是年少不可磨滅的恐懼和記憶。

那都是情懷呀!

之前買票的時候看了看影評,感覺對路人不太友好,所以作為半桶水的我,特地跑到B站去下了各部游戲劇情的完整解說。

當然,太長了我并沒有看完……

言歸正傳,這部電影總體來說,算是一部三分失敗,七分成功的開篇作。

首先是失敗。

這部影片的失敗之處,主要是在商業性上。

在電影上映之前,育碧的電影宣傳片是以動作戲為主,最具代表的,就是驚鴻一瞥的信仰之躍。

相信很多人,路人也好粉絲也好,大多數都是沖著信仰之躍去的,想要看到的,也是法鯊身著刺客袍在中古世紀西班牙街頭跑酷打斗的暴爽鏡頭。然而遺憾的是,電影宣傳片中極力表現的一連串動作戲在正片中占的比例雖然不少,但鏡頭卻是長時間停留在了現代的戲份中。

而現代戲份中,男主又長時間處于“一臉懵逼被病友騷擾”以及“和索菲亞探討人生”“和索菲亞心靈交流”的狀態。

那對白,那表演,一套下來,幾乎讓人以為這是實驗者和小白鼠的愛情故事。

不過我們也提到了,這是開端作,拍攝者要想繼續拍攝下去,就必須讓觀眾先了解這個系列的背景,從而為這一個系列影片的拍攝構架出完整的世界觀。

而導演似乎也是意識到了這一點,也做出了讓人不再以為這是愛情片的補救。

但是,整體劇情的拖沓和松散,對人物感情的過多刻畫,絮叨的對白,都使本片的作為動作游戲改編作的刺激性大大降低。

即使特效值了五塊錢,但想必那些單純被預告片里巨帥動作戲吸引的觀眾,內心依舊是失望的。

然后于此相比之下,游戲粉似乎就比路人幸福了那么一些。

可以說這部電影最大的成功之處就在于它的還原度。

新世紀的特效完美地將“animus”這臺神奇的機器復原到了銀幕,關于“同步失敗”“bug”這種玩家百談不爛的梗,也盡責地重現。

中世紀西班牙的古建筑,刺客的服裝,刺客在古建筑中穿梭跳躍時的動作,以及拍攝時的視角,包括配樂 都與游戲有著極大的相似度。

而那些經典動作,諸如“背刺”“躍刺”“信仰之躍”更是一個不少。

這里不得不承認,雖然本片中古代的動作戲很少,但是一拳一腳都是極為考究,戰斗和跑酷的畫面也是行云流水,極為痛快。

當然,游戲中兩大集團——兄弟會和圣殿騎士團——的思想與行事風格,到了這大熒幕上也是與游戲一脈相承。

以艾倫博士為代表的圣殿騎士團,作為“精英”執掌權力,壓榨著人民的身心。而以男主卡爾(阿拉吉爾)為代表的兄弟會則是社會的邊緣人,置身于黑暗深淵,卻有著身心的自由并為保護它而戰斗。

圣殿騎士崇尚秩序,兄弟會追隨自由。

圣潔中掩藏的貪欲與罪惡,黑暗中對光明的躬耕與追尋。

為了信仰付出一切的意念與決心。

游戲中感受過的東西能夠在大熒幕上看到,相信這對于所有的游戲粉來說,都是一種誠意滿滿的感動。

還有的一點成功,則是本片作為“開篇作”的單純開篇作用。

雖然電影的情節略有些凌亂,但主要的人物和事件的線索卻已經交代,即使不足以構架一個完整的世界,但也是能夠讓人對電影系列形成初步的了解。

而結局,雖然給人戛然而止的倉促之感,卻也為電影留下了巨大的后續空間。

可以說,對于一部系列電影的開篇之作,這部電影已經足夠好了。

最后,期待下一部。

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