臨摹原文 鏈接:http://www.ui.cn/detail/88459.html ? 下方是我的臨摹作品
我是個UI菜鳥,做了三年產品,因為個人原因決定放棄產品轉UI,畢竟專業是設計類,覺得并不成問題。
但是有一句話說的好“你把時間賦予了誰,誰便會回過頭來塑造你”。也不知道是誰說的,可能是我自己編的或者改良的吧!我三年時間都在潛心研究產品種種,手頭荒廢了不少,所以現在是個超級無敵大菜鳥。不過沒關系,我勤奮,我勤奮,其實我很懶的……
不廢話了,設計思路比設計本身更重要,為什么臨摹什么都可以畫的一模一樣,讓人覺得哎呀好簡單,可真的是這樣嗎?自己動手設計 卻一片空白,所以我想臨摹的思路提取非常重要,于是開始養成記錄下來的習慣。好了,直接看畫
第一印象,好藍,哦,這是晚上,還有星星,流星,一個月亮 似的香蕉,香蕉上睡著一直懶趴趴的猴子,視覺上方是一行字,和一些點綴
下方,近山,遠山,還有很抽象的公路和隧道
分析開始?。。?/p>
1.構思構圖:
設計思路中,構圖之前是構思,畫這么一幅畫之前一定要想一個生動的故事,才可以在故事中提取元素(這是我的方式,不知道你們有沒有別的方法,我笨)。我想到的主題是曠野之夜,于是有山,有公路,有隧道,有星星,有月亮。
于是我開始畫草圖:山在下面,月亮 在上面,星星在天空中,嗯,來加個虛實層次,加一排小遠山,加一堆小小的星星。
可是下面好空,缺點什么,有個隧道是不是能體現曠野和 公路的 感覺呢?嗯加個隧道!!
依然 很怪啊,好像山前有個墳……嗯,看看全局,主要的視覺中心就是山,所以下方的空間可以用大塊面再制造一個空間,山的線條很硬,這個畫面缺少柔軟的部分,因此在下方用圓潤的長線條,制造曠野的空間吧
上方的視覺中心是月亮,哎呀,月亮怎么畫的像香蕉,索性天上掛個香蕉好了。香蕉 好孤單,睡一只小猴子陪伴它吧。
天空太空曠了,雖然感覺很祥和,但很神秘,嗯,寫個主題吧,要英文的才又逼格!
這行字太少了,比例上和月亮不協調,左右加點什么?原形?方形?都不好看,放小雪花之類的圖案吧!
整體還不錯,分析一下,星星——點,月亮,視覺點,隧道——視覺點,山——面,原野 ——面,缺少什么?缺少線,獨立的線條!風?河流?不不,流星吧!
2.配色
定一個色調吧,黑夜肯定是藍色好一些,通過這幅畫正好可以提煉一下UI風景的配色技巧。
越近的部分,顏色越深,越純;越遠的部分,顏色越淡,越淺,可以看到圖中最深的 部分是下方的曠野,最淺的是天空接近地平面的漸變色,因為這個區域在視覺中時離人最遠的,夜晚的天空雖然也很遠,但它顏色為 深藍湛藍,并不給人遠的感覺,是純度較高的顏色
2.虛實
上完色之后,虛實是非常重要的一部。沒有虛實處理的作品絕對 是不完整的,虛實對應的是遠近
星星:越遠的星星越低,越虛,表現為小和淺,可以調低透明度
山:越遠的 山越小,越朦朧,因此可以降低飽和度
流星:流星的處理也很重要 ,是點睛之筆,軌跡從天空中來,我們定格的是它在空中的閃現,因此是一個由亮到暗的軌跡
猴子:月亮石高遠的,月亮上的猴子是個迷你猴,雖然可能看不太清,卻因為朦朧虛實而顯得有可愛。