前言
開發(fā)做得久了,總免不了會遇到各種坑。
而在Android開發(fā)的路上,『軟鍵盤擋住了輸入框』這個坑,可謂是一個曠日持久的巨坑——來來來,我們慢慢看。
入門篇
最基本的情況,如圖所示:在頁面底部有一個EditText,如果不做任何處理,那么在軟鍵盤彈出的時候,就有可能會擋住EditText。
對于這種情況的處理其實(shí)很簡單,只需要在AndroidManifest文件中對activity設(shè)置:android:windowSoftInputMode
的值adjustPan
或者adjustResize
即可,像這樣:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:windowSoftInputMode="adjustPan" >
...
</activity>
一般來說,他們都可以解決問題,當(dāng)然,adjustPan
跟adjustResize
的效果略有區(qū)別。
-
adjustPan
是把整個界面向上平移,使輸入框露出,不會改變界面的布局; -
adjustResize
則是重新計算彈出軟鍵盤之后的界面大小,相當(dāng)于是用更少的界面區(qū)域去顯示內(nèi)容,輸入框一般自然也就在內(nèi)了。
↑↑↑ OK,這只是入門,基本上地球上所有的Android工程師都能搞定。
別急,看下面~
加上WebView試試看?坑來了……
上面的入門篇中,軟鍵盤是由原生的EditText觸發(fā)彈出的。而在H5、Hybrid幾乎已經(jīng)成為App標(biāo)配的時候,我們經(jīng)常還會碰到的情況是:軟鍵盤是由WebView中的網(wǎng)頁元素所觸發(fā)彈出的。
情況描述
這時候,情況就會變得復(fù)雜了:
- 首先,頁面是
非全屏模式
的情況下,給activity設(shè)置adjustPan
會失效。 - 其次,頁面是
全屏模式
的情況,adjustPan
跟adjustResize
都會失效。
——解釋一下,這里的全屏模式
即是頁面是全屏的,包括Application或activity使用了Fullscreen主題、使用了『狀態(tài)色著色』、『沉浸式狀態(tài)欄』、『Immersive Mode』等等——總之,基本上只要是App自己接管了狀態(tài)欄的控制,就會產(chǎn)生這種問題。
下面這個表格可以簡單列舉了具體的情況。
為什么說它是個坑?"issue 5497"
上面表格的這種情況并非是Google所期望的,理想的情況當(dāng)然是它們都能正常生效才對——所以這其實(shí)是Android系統(tǒng)本身的一個BUG。
為什么文章開頭說這是個坑呢?
——因?yàn)檫@個BUG從Android1.x時代(2009年)就被報告了,而一直到了如今的Android7.0(2016年)還是沒有修復(fù)……/(ㄒoㄒ)/
可以說這不僅是個坑,而且還是個官方挖的坑~
"issue 5497",詳情傳送門 ?
當(dāng)然了,不管坑是誰挖的,最終還是要開發(fā)者來解決。
遇到坑之后,有兩種方法可以過去:躲,或者填。
躲坑姿勢
如前文所示,出現(xiàn)坑的條件是:帶有WebView的activity使用了全屏模式
或者adjustPan
模式。
那么躲坑的姿勢就很簡單了——
如果activity中有WebView,就不要使用全屏模式
,并且把它的windowSoftInputMode值設(shè)為adjustResize
就好了嘛
怎么樣,是不是很簡單???
填坑姿勢
但總有些時候,是需要全屏模式
跟WebView兼得的,這時候,躲坑就不行了,我們需要一個新的填坑的姿勢。幸好,開發(fā)者的智慧是無窮的,這個坑出現(xiàn)了這么多年,還是有人找到了一些解決方案的。
AndroidBug5497Workaround
我個人認(rèn)為最好的解決方案是這個:AndroidBug5497Workaround,只需要一個神奇的AndroidBug5497Workaround
類。
看名字就知道,它是專門用來對付"5497"問題的,使用步驟也是超級簡單:
- 把
AndroidBug5497Workaround
類復(fù)制到項(xiàng)目中 - 在需要填坑的activity的onCreate方法中添加一句
AndroidBug5497Workaround.assistActivity(this)
即可。
經(jīng)過測試,基本在各個Android版本上都可用,效果基本與設(shè)置了adjustResize
相當(dāng)。
看一個對比圖:
來自我廠App的某個使用WebView的全屏模式
Activity頁面,從左到右分別是:沒有軟鍵盤的樣式、軟鍵盤擋住輸入框的效果、以及使用AndroidBug5497Workaround之后的最終效果。
它的原理是什么?
這個炫酷AndroidBug5497Workaround類,其實(shí)并不是很復(fù)雜,只有幾十行代碼,先貼在這里:
public class AndroidBug5497Workaround {
// For more information, see https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497
// To use this class, simply invoke assistActivity() on an Activity that already has its content view set.
public static void assistActivity (Activity activity) {
new AndroidBug5497Workaround(activity);
}
private View mChildOfContent;
private int usableHeightPrevious;
private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams;
private AndroidBug5497Workaround(Activity activity) {
FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
mChildOfContent = content.getChildAt(0);
mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
public void onGlobalLayout() {
possiblyResizeChildOfContent();
}
});
frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams();
}
private void possiblyResizeChildOfContent() {
int usableHeightNow = computeUsableHeight();
if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {
int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();
int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;
if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {
// keyboard probably just became visible
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;
} else {
// keyboard probably just became hidden
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;
}
mChildOfContent.requestLayout();
usableHeightPrevious = usableHeightNow;
}
}
private int computeUsableHeight() {
Rect r = new Rect();
mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
return (r.bottom - r.top);// 全屏模式下: return r.bottom
}
}
代碼大致是做了這么幾件事:
1.找到activity的根View
看一下入口的代碼:
FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
mChildOfContent = content.getChildAt(0);
其中,第一行中的android.R.id.content
所指的View,是Android所有Activity界面上開發(fā)者所能控制的區(qū)域的根View。
- 如果Activity是
全屏模式
,那么android.R.id.content就是占滿全部屏幕區(qū)域的。- 如果Activity是普通的
非全屏模式
,那么android.R.id.content就是占滿除狀態(tài)欄之外的所有區(qū)域。- 其他情況,如Activity是彈窗、或者7.0以后的分屏樣式等,android.R.id.content也是彈窗的范圍或者分屏所在的半個屏幕——這些情況較少,就暫且不考慮了。
我們經(jīng)常用的setContentView(View view)/setContent(int layRes)其實(shí)就是把我們指定的View或者layRes放到android.R.id.content里面,成為它的子View。
所以,然后,第二行content.getChildAt(0)獲取到的mChildOfContent
,其實(shí)也就是用以獲取到我們用setContentView放進(jìn)去的View。
2.設(shè)置一個Listener監(jiān)聽View樹變化
mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener({ //簡化了寫法
possiblyResizeChildOfContent();
});
View.getViewTreeObserver()可以獲取一個ViewTreeObserver
對象——這個對象是一個觀察者,專門用以監(jiān)聽當(dāng)前View樹所發(fā)生的一些變化。這里所注冊的addOnGlobalLayoutListener
,就是會在當(dāng)前的View樹的全局布局(GlobalLayout)發(fā)生變化、或者其中的View可視狀態(tài)有變化時,進(jìn)行通知回調(diào)。
——『軟鍵盤彈出』,則是會觸發(fā)這個事件的一個源。
(軟鍵盤彈出會使GlobalLayout發(fā)生變化)
也就是說,現(xiàn)在能監(jiān)聽到『軟鍵盤彈出』的事件了。
3.界面變化之后,獲取"可用高度"
當(dāng)軟鍵盤彈出了之后,接下來的事情是獲取改變之后的界面的可用高度
(可以被開發(fā)者用以顯示內(nèi)容的高度)。
直接看代碼:
private int computeUsableHeight() {
Rect rect = new Rect();
mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
// rect.top其實(shí)是狀態(tài)欄的高度,如果是全屏主題,直接 return rect.bottom就可以了
return (rect.bottom - rect.top);
}
View.getWindowVisibleDisplayFrame(Rect rect),這行代碼能夠獲取到的Rect——就是界面除去了標(biāo)題欄、除去了被軟鍵盤擋住的部分,所剩下的矩形區(qū)域——如圖所示,紅框中的區(qū)域。
↑也可以看出:
- rect.top值,其實(shí)就是標(biāo)題欄的高度。(實(shí)際上,這也常常被用作為獲取標(biāo)題欄高度的方法)
- 屏幕高度-rect.bottom,是軟鍵盤的高度。(獲取軟鍵盤高度的方法也出現(xiàn)了)
這時,就有:
-
全屏模式
下,可用高度
= rect.bottom
-
非
全屏模式
,可用高度
= rect.bottom - rect.top
4.最后一步,重設(shè)高度
我們計算出的可用高度
,是目前在視覺效果上能看到的界面高度。但當(dāng)前界面的實(shí)際高度是比可用高度
要多出一個軟鍵盤的距離的。
所以,最后一步,就是把界面高度置為可用高度
——大功告成。
private void possiblyResizeChildOfContent() {
int usableHeightNow = computeUsableHeight();
if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {
int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();
int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;
if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {
// keyboard probably just became visible
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;
} else {
// keyboard probably just became hidden
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;
}
mChildOfContent.requestLayout();
usableHeightPrevious = usableHeightNow;
}
}
上面的代碼里添加了一個"heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)"的判斷,這是為了去除無謂的干擾。因?yàn)槟苡|發(fā)OnGlobalLayout事件的原因有很多,不止是軟鍵盤的彈出變化,還包括各種子View的隱藏顯示變化等,它們對界面高度的影響有限。加上了這個判斷之后,只有界面的高度變化超過1/4的屏幕高度,才會進(jìn)行重新設(shè)置高度,基本能保證代碼只響應(yīng)軟鍵盤的彈出。
總結(jié)
總結(jié)起來,就是這樣:
普通Activity(不帶WebView),直接使用
adjustpan
或者adjustResize
-
如果帶WebView:
- a) 如果非
全屏模式
,可以使用adjustResize
- b) 如果是
全屏模式
,則使用AndroidBug5497Workaround
進(jìn)行處理。
- a) 如果非
OK,以上就是一段關(guān)于『軟鍵盤擋住輸入框』的爬坑之旅。
有用的鏈接:
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497
http://stackoverflow.com/a/19494006
https://developer.android.com/reference/android/view/ViewTreeObserver.html