JAVA--編程基礎

注釋

代碼注釋是架起程序設計者與程序閱讀者之間的通信橋梁,最大限度的提高團隊開發合作效率。也是程序代碼可維護性的重要環節之一。

注釋條件:

  • 類(接口)的注釋
  • 構造函數的注釋
  • 方法的注釋
  • 全局變量的注釋
  • 字段/屬性的注釋

特殊必加注釋

  • 典型算法必須有注釋
  • 在代碼不明晰處必須有注釋
  • 在代碼修改處加上修改標識的注釋
  • 在循環和邏輯分支組成的代碼中加注釋
  • 為他人提供的接口必須加詳細注釋

注釋格式

  • 單行注釋(single-line)
    //......

  • 塊注釋(block)
    /*......*/

  • 文檔注釋
    /**......*/

  • javadoc 注釋標簽語法

      @author   對類的說明 標明開發該類模塊的作者
      @version   對類的說明 標明該類模塊的版本
      @see     對類、屬性、方法的說明 參考轉向,也就是相關主題
      @param    對方法的說明 對方法中某參數的說明
      @return   對方法的說明 對方法返回值的說明
      @exception  對方法的說明 對方法可能拋出的異常進行說明
    

感謝shiyuezhong

關鍵字

訪問控制
private protected public
類,方法和變量修飾符
abstract class extends final implements interface native new static strictfp(嚴格,精準) synchronized transient(短暫) volatile(易失)
控制程序
break continue return do while if else for instanceof switch case default
異常處理
try catch throw throws
包相關
import package
基本類型
boolean byte char double float int long short null true false 
變量應用
super this void
保留字
goto const

關鍵字詳細解釋

  1. 訪問控制
  1. private 私有的

private 關鍵字是訪問控制修飾符,可以應用于類、方法或字段(在類中聲明的變量)。 只能在聲明 private(內部)類、方法或字段的類中引用這些類、方法或字段。在類的外部或者對于子類而言,它們是不可見的。 所有類成員的默認訪問范圍都是 package 訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,否則,可以從同一個包中的任何類訪問類成員。

  1. protected 受保護的

protected 關鍵字是可以應用于類、方法或字段(在類中聲明的變量)的訪問控制修飾符。可以在聲明 protected 類、方法或字段的類、同一個包中的其他任何類以及任何子類(無論子類是在哪個包中聲明的)中引用這些類、方法或字段。所有類成員的默認訪問范圍都是 package 訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,否則,可以從同一個包中的任何類訪問類成員。

  1. public 公共的

public 關鍵字是可以應用于類、方法或字段(在類中聲明的變量)的訪問控制修飾符。 可能只會在其他任何類或包中引用 public 類、方法或字段。所有類成員的默認訪問范圍都是 package 訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,否則,可以從同一個包中的任何類訪問類成員。

  1. 類、方法和變量修飾符
  1. abstract 聲明抽象

abstract關鍵字可以修改類或方法。abstract類可以擴展(增加子類),但不能直接實例化。abstract方法不在聲明它的類中實現,但必須在某個子類中重寫。采用 abstract方法的類本來就是抽象類,并且必須聲明為abstract。

  1. class類

class 關鍵字用來聲明新的 Java 類,該類是相關變量和/或方法的集合。類是面向對象的程序設計方法的基本構造單位。類通常代表某種實際實體,如幾何形狀或人。類是對象的模板。每個對象都是類的一個實例。要使用類,通常使用 new 操作符將類的對象實例化,然后調用類的方法來訪問類的功能。

  1. extends 繼承、擴展

extends 關鍵字用在 class 或 interface 聲明中,用于指示所聲明的類或接口是其名稱后跟有 extends 關鍵字的類或接口的子類。子類繼承父類的所有 public 和 protected 變量和方法。 子類可以重寫父類的任何非 final 方法。一個類只能擴展一個其他類。

  1. final 最終、不可改變

final 關鍵字可以應用于類,以指示不能擴展該類(不能有子類)。final 關鍵字可以應用于方法,以指示在子類中不能重寫此方法。一個類不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須擴展類,final 意味著不能擴展類。一個方法不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須重寫方法,final 意味著不能重寫方法。

  1. implements實現

implements 關鍵字在 class 聲明中使用,以指示所聲明的類提供了在 implements 關鍵字后面的名稱所指定的接口中所聲明的所有方法的實現。類必須提供在接口中所聲明的所有方法的實現。一個類可以實現多個接口。

  1. interface 接口

interface 關鍵字用來聲明新的 Java 接口,接口是方法的集合。

接口是 Java 語言的一項強大功能。任何類都可聲明它實現一個或多個接口,這意味著它實現了在這些接口中所定義的所有方法。

實現了接口的任何類都必須提供在該接口中的所有方法的實現。一個類可以實現多個接口。

  1. native 本地

native 關鍵字可以應用于方法,以指示該方法是用 Java 以外的語言實現的。

  1. new 新,創建

new 關鍵字用于創建類的新實例。

new 關鍵字后面的參數必須是類名,并且類名的后面必須是一組構造方法參數(必須帶括號)。

參數集合必須與類的構造方法的簽名匹配。

= 左側的變量的類型必須與要實例化的類或接口具有賦值兼容關系。

  1. static 靜態

static 關鍵字可以應用于內部類(在另一個類中定義的類)、方法或字段(類的成員變量)。

通常,static 關鍵字意味著應用它的實體在聲明該實體的類的任何特定實例外部可用。

static(內部)類可以被其他類實例化和引用(即使它是頂級類)。在上面的示例中,另一個類中的代碼可以實例化 MyStaticClass 類,方法是用包含它的類名來限定其名稱,如 MyClass.MyStaticClass。

static 字段(類的成員變量)在類的所有實例中只存在一次。

可以從類的外部調用 static 方法,而不用首先實例化該類。這樣的引用始終包括類名作為方法調用的限定符。

模式:public final static <type> varName = <value>; 通常用于聲明可以在類的外部使用的類常量。在引用這樣的類常量時需要用類名加以限定。在上面的示例中,另一個類可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式來引用 MAX_OBJECTS 常量。

  1. strictfp 嚴格,精準

strictfp的意思是FP-strict,也就是說精確浮點的意思。在Java虛擬機進行浮點運算時,如果沒有指定strictfp關鍵字時,Java的編譯器以及運行環境在對浮點運算的表達式是采取一種近似于我行我素的行為來完成這些操作,以致于得到的結果往往無法令人滿意。而一旦使用了strictfp來聲明一個類、接口或者方法時,那么所聲明的范圍內Java的編譯器以及運行環境會完全依照浮點規范IEEE-754來執行。因此如果想讓浮點運算更加精確,而且不會因為不同的硬件平臺所執行的結果不一致的話,那就請用關鍵字strictfp。

可以將一個類、接口以及方法聲明為strictfp,但是不允許對接口中的方法以及構造函數聲明strictfp關鍵字

  1. synchronized線程、同步

synchronized 關鍵字可以應用于方法或語句塊,并為一次只應由一個線程執行的關鍵代碼段提供保護。

synchronized 關鍵字可防止代碼的關鍵代碼段一次被多個線程執行。

如果應用于靜態方法,那么,當該方法一次由一個線程執行時,整個類將被鎖定。

如果應用于實例方法,那么,當該方法一次由一個線程訪問時,該實例將被鎖定。

如果應用于對象或數組,當關聯的代碼塊一次由一個線程執行時,對象或數組將被鎖定。

  1. transient 短暫

transient 關鍵字可以應用于類的成員變量,以便指出該成員變量不應在包含它的類實例已序列化時被序列化。

當一個對象被串行化的時候,transient型變量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的變量是被包括進去的。

Java的serialization提供了一種持久化對象實例的機制。當持久化對象時,可能有一個特殊的對象數據成員,我們不想用serialization機制來保存它。為了在一個特定對象的一個域上關閉serialization,可以在這個域前加上關鍵字transient。
transient是Java語言的關鍵字,用來表示一個域不是該對象串行化的一部分。當一個對象被串行化的時候,transient型變量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的變量是被包括進去的。

  1. volatile 易失

volatile 關鍵字用于表示可以被多個線程異步修改的成員變量。

注意:volatile 關鍵字在許多 Java 虛擬機中都沒有實現。 volatile 的目標用途是為了確保所有線程所看到的指定變量的值都是相同的。

Java 語言中的 volatile 變量可以被看作是一種 “程度較輕的 synchronized”;與 synchronized 塊相比,volatile 變量所需的編碼較少,并且運行時開銷也較少,但是它所能實現的功能也僅是 synchronized 的一部分。

  1. 程序控制語句
  1. break 跳出,中斷

break 關鍵字用于提前退出 for、while 或 do 循環,或者在 switch 語句中用來結束 case 塊。

break 總是退出最深層的 while、for、do 或 switch 語句。

  1. continue 繼續

continue 關鍵字用來跳轉到 for、while 或 do 循環的下一個迭代。

continue 總是跳到最深層 while、for 或 do 語句的下一個迭代。

  1. return 返回

return 關鍵字會導致方法返回到調用它的方法,從而傳遞與返回方法的返回類型匹配的值。

如果方法具有非 void 的返回類型,return 語句必須具有相同或兼容類型的參數。

返回值兩側的括號是可選的。

  1. do 運行

do 關鍵字用于指定一個在每次迭代結束時檢查其條件的循環。

do 循環體至少執行一次。

條件表達式后面必須有分號。

  1. while 循環

while 關鍵字用于指定一個只要條件為真就會重復的循環。

  1. if 如果

if 關鍵字指示有條件地執行代碼塊。條件的計算結果必須是布爾值。

if 語句可以有可選的 else 子句,該子句包含條件為 false 時將執行的代碼。

包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。

  1. else 否則

else 關鍵字總是在 if-else 語句中與 if 關鍵字結合使用。else 子句是可選的,如果 if 條件為 false,則執行該子句。

  1. for 循環

for 關鍵字用于指定一個在每次迭代結束前檢查其條件的循環。

for 語句的形式為 for(initialize; condition; increment)

控件流進入 for 語句時,將執行一次 initialize 語句。

每次執行循環體之前將計算 condition 的結果。如果 condition 為 true,則執行循環體。

每次執行循環體之后,在計算下一個迭代的 condition 之前,將執行 increment 語句。

  1. instanceof 實例

instanceof 關鍵字用來確定對象所屬的類。

  1. switch 觀察

switch 語句用于基于某個表達式選擇執行多個代碼塊中的某一個。

switch 條件的計算結果必須等于 byte、char、short 或 int。

case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用于退出 switch 語句。

如果沒有 break 語句,執行流將進入所有后面的 case 和/或 default 塊。

  1. case 返回觀察里的結果

case 用來標記 switch 語句中的每個分支。

case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用于退出 switch 語句。

如果沒有 break 語句,執行流將進入所有后面的 case 和/或 default 塊。

  1. default 默認

default 關鍵字用來標記 switch 語句中的默認分支。

default 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 或 default 塊的末尾使用,以便在完成塊時退出 switch 語句。

如果沒有 default 語句,其參數與任何 case 塊都不匹配的 switch 語句將不執行任何操作。

  1. 錯誤處理
  1. try 捕獲異常

try 關鍵字用于包含可能引發異常的語句塊。

每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。

如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,并顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。

  1. catch 處理異常

catch 關鍵字用來在 try-catch 或 try-catch-finally 語句中定義異常處理塊。

開始和結束標記 { 和 } 是 catch 子句語法的一部分,即使該子句只包含一個語句,也不能省略這兩個標記。

每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。

如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,并顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。

  1. throw 拋出一個異常對象

throw 關鍵字用于引發異常。

throw 語句將 java.lang.Throwable 作為參數。Throwable 在調用棧中向上傳播,直到被適當的 catch 塊捕獲。

引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引發的異常。

  1. throws 聲明一個異常可能被拋出

throws 關鍵字可以應用于方法,以便指出方法引發了特定類型的異常。

throws 關鍵字將逗號分隔的 java.lang.Throwables 列表作為參數。

引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引發的異常。

要在 try-catch 塊中包含帶 throws 子句的方法的調用,必須提供該方法的調用者。

  1. 包相關
  1. import 引入

import 關鍵字使一個包中的一個或所有類在當前 Java 源文件中可見。可以不使用完全限定的類名來引用導入的類。

當多個包包含同名的類時,許多 Java 程序員只使用特定的 import 語句(沒有“*”)來避免不確定性。

  1. package 包

package 關鍵字指定在 Java 源文件中聲明的類所駐留的 Java 包。

package 語句(如果出現)必須是 Java 源文件中的第一個非注釋性文本。

例:java.lang.Object。

如果 Java 源文件不包含 package 語句,在該文件中定義的類將位于“默認包”中。請注意,不能從非默認包中的類引用默認包中的類。

  1. 基本類型
  1. boolean 布爾型

boolean 是 Java 原始類型。boolean 變量的值可以是 true 或 false。

boolean 變量只能以 true 或 false 作為值。boolean 不能與數字類型相互轉換。

包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。

Boolean 類是 boolean 原始類型的包裝對象類。

  1. byte 字節型

byte 是 Java 原始類型。byte 可存儲在 [-128, 127] 范圍以內的整數值。

Byte 類是 byte 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的范圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

  1. char 字符型

char 是 Java 原始類型。char 變量可以存儲一個 Unicode 字符。

可以使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 換頁, \n - 換行, \r - 回車, \t - 水平制表符, ' - 單引號, " - 雙引號, \ - 反斜杠, \xxx - 采用 xxx 編碼的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均為合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 采用十六進制編碼 xxxx 的 Unicode 字符。

Character 類包含一些可用來處理 char 變量的 static 方法,這些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

char 值沒有符號。

  1. double 雙精度

double 是 Java 原始類型。double 變量可以存儲雙精度浮點值。

由于浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。

Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Double 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

  1. float 浮點

float 是 Java 原始類型。float 變量可以存儲單精度浮點值。

使用此關鍵字時應遵循下列規則:

Java 中的浮點文字始終默認為雙精度。要指定單精度文字值,應在數值后加上 f 或 F,如 0.01f。

由于浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。

Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Float 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

  1. int 整型

int 是 Java 原始類型。int 變量可以存儲 32 位的整數值。

Integer 類是 int 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的范圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

  1. long 長整型

long 是 Java 原始類型。long 變量可以存儲 64 位的帶符號整數。

Long 類是 long 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的范圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

  1. short 短整型

short 是 Java 原始類型。short 變量可以存儲 16 位帶符號的整數。

Short 類是 short 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的范圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

  1. null 空

null 是 Java 的保留字,表示無值。

將 null 賦給非原始變量相當于釋放該變量先前所引用的對象。

不能將 null 賦給原始類型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)變量。

  1. true 真

true 關鍵字表示 boolean 變量的兩個合法值中的一個。

  1. false 假

false 關鍵字代表 boolean 變量的兩個合法值之一。

  1. 變量引用
  1. super 父類,超類

super 關鍵字用于引用使用該關鍵字的類的超類。

作為獨立語句出現的 super 表示調用超類的構造方法。

super.<methodName>() 表示調用超類的方法。只有在如下情況中才需要采用這種用法:要調用在該類中被重寫的方法,以便指定應當調用在超類中的該方法。

  1. this 本類

this 關鍵字用于引用當前實例。

當引用可能不明確時,可以使用 this 關鍵字來引用當前的實例。

  1. void 無返回值

void 關鍵字表示 null 類型。

void 可以用作方法的返回類型,以指示該方法不返回值。

  1. 保留字

正確識別java語言的關鍵字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的關鍵字對java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種數據類型,或者表示程序的結構等。保留字是為java預留的關鍵字,他們雖然現在沒有作為關鍵字,但在以后的升級版本中有可能作為關鍵字。

識別java語言的關鍵字,不要和其他語言如c/c++的關鍵字混淆。
const和goto是java的保留字。 所有的關鍵字都是小寫

  1. goto 跳轉

goto 保留關鍵字,但無任何作用。結構化程序設計完全不需要 goto 語句即可完成各種流程,而 goto 語句的使用往往會使程序的可讀性降低,所以 Java 不允許 goto 跳轉。

  1. const 靜態

const 保留字,是一個類型修飾符,使用const聲明的對象不能更新。與final某些類似。

  1. native 本地

Java不是完美的,Java的不足除了體現在運行速度上要比傳統的C++慢許多之外,Java無法直接訪問到操作系統底層(如系統硬件等),為此Java使用native方法來擴展Java程序的功能。

可以將native方法比作Java程序同C程序的接口,其實現步驟:

1、在Java中聲明native()方法,然后編譯;

2、用javah產生一個.h文件;

3、寫一個.cpp文件實現native導出方法,其中需要包含第二步產生的.h文件(注意其中又包含了JDK帶的jni.h文件);

4、將第三步的.cpp文件編譯成動態鏈接庫文件;

5、在Java中用System.loadLibrary()方法加載第四步產生的動態鏈接庫文件,這個native()方法就可以在Java中被訪問了。

感謝Alone章魚 關鍵字原文JAVA關鍵字及作用

標識符

標識符是用來給類、對象、方法、變量、接口和自定義數據類型命名的,標識符可以應用在類名

標識符使用規則

  • 標識符有26個字母大小寫(az,AZ)、數字(0~9)、下劃線(_)和美元符號($)組成
  • 不能以數字開頭,不能使關鍵字
  • 嚴格區分大小寫
  • 標識符可以使任意長度

標識符的命名規范

  • 包名 多個單詞組成時所有字母小寫(例:package com.baidu)
  • 類名和接口 多個單詞組成時所有單詞的首字母大寫(例:HelloWorld)
  • 變量名和函數名 多個單詞組成時第一個單詞首字母小寫,其他單詞首字母大寫(例:lastAccessTime、getTime)
  • 常量名 多個單詞組成時,字母全部大寫,多個單詞之間使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

常量和變量

在程序中存在大量的數據來代表程序的狀態,其中有些數據在程序的運行過程中值會發生改變,有些數據在程序運行過程中值不能發生改變,這些數據在程序中分別被叫做變量和常量。

運算符

運算符的分類

  • 算數運算符

例子

    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 25;
    int d = 25;
    System.out.println("a + b = " + (a + b));
    System.out.println("a - b = " + (a - b));
    System.out.println("a * b = " + (a * b));
    System.out.println("b / a = " + (b / a));
    System.out.println("b % a = " + (b % a));
    System.out.println("c % a = " + (c % a));
    System.out.println("a++   = " + (a++));
    System.out.println("b--   = " + (b--));
    // 查看 d++ 與 ++d 的不同
    System.out.println("c++   = " + (c++));
    System.out.println("++d   = " + (++d));

結果

    a + b = 30
    a - b = -10
    a * b = 200
    b / a = 2
    b % a = 0
    c % a = 5
    a++   = 10
    b--   = 20
    c++   = 25
    ++d   = 26
  • 關系運算符

例子:

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a == b = " + (a == b) );
System.out.println("a != b = " + (a != b) );
System.out.println("a > b = " + (a > b) );
System.out.println("a < b = " + (a < b) );
System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );

結果

a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false
  • 位運算符

例子

 int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ 
 int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
 int c = 0;
 c = a & b;       /* 12 = 0000 1100 */
 System.out.println("a & b = " + c );

 c = a | b;       /* 61 = 0011 1101 */
 System.out.println("a | b = " + c );

 c = a ^ b;       /* 49 = 0011 0001 */
 System.out.println("a ^ b = " + c );

 c = ~a;          /*-61 = 1100 0011 */
 System.out.println("~a = " + c );

 c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
 System.out.println("a << 2 = " + c );

 c = a >> 2;     /* 15 = 1111 */
 System.out.println("a >> 2  = " + c );

 c = a >>> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
 System.out.println("a >>> 2 = " + c );

結果

a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15
  • 邏輯運算符

例子

 boolean a = true;
 boolean b = false;
 System.out.println("a && b = " + (a&&b));
 System.out.println("a || b = " + (a||b) );
 System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));

結果

a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true
  • 賦值運算符

例子

 int a = 10;
 int b = 20;
 int c = 0;
 c = a + b;
 System.out.println("c = a + b = " + c );
 c += a ;
 System.out.println("c += a  = " + c );
 c -= a ;
 System.out.println("c -= a = " + c );
 c *= a ;
 System.out.println("c *= a = " + c );
 a = 10;
 c = 15;
 c /= a ;
 System.out.println("c /= a = " + c );
 a = 10;
 c = 15;
 c %= a ;
 System.out.println("c %= a  = " + c );
 c <<= 2 ;
 System.out.println("c <<= 2 = " + c );
 c >>= 2 ;
 System.out.println("c >>= 2 = " + c );

結果

c = a + b = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a = 1
c %= a  = 5
c <<= 2 = 20
c >>= 2 = 5
c >>= 2 = 1
c &= a  = 0
c ^= a   = 10
c |= a   = 10
  • 條件運算符

例子

  int a , b;
  a = 10;
  // 如果 a 等于 1 成立,則設置 b 為 20,否則為 30
  b = (a == 1) ? 20 : 30;
  System.out.println( "Value of b is : " +  b );

  // 如果 a 等于 10 成立,則設置 b 為 20,否則為 30
  b = (a == 10) ? 20 : 30;
  System.out.println( "Value of b is : " + b );

結果

Value of b is : 30
Value of b is : 20
  • instanceof 運算

例子

String a = "Hello";
boolean resulA =  a instanceof String;
System.out.println( resulA);

結果

true
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