Android 面試系統(tǒng)復(fù)習(xí)系列(四)線程 / 線程池 / 多線程
線程
線程的狀態(tài)
- New 當(dāng) New Thread(r) 時(shí),還沒有調(diào)用 start 方法,就會(huì)處于這個(gè)狀態(tài)
- Runnable 當(dāng)調(diào)用 start 方法后,處于該狀態(tài)
- Blocked 當(dāng)一個(gè)線程視圖獲取一個(gè)內(nèi)部的對(duì)象鎖,而該鎖被其他線程持有,此時(shí)會(huì)進(jìn)入阻塞狀態(tài)
- Waiting 當(dāng)調(diào)用 Object.wait() 或者 Thread.join(), 會(huì)進(jìn)入該狀態(tài)
- Timed waiting 當(dāng)調(diào)用帶超時(shí)時(shí)間的 Object.wait() 或者 Thread.join() 方法后,會(huì)處于計(jì)時(shí)等待
- Terminated 執(zhí)行完任務(wù)正常終止,或者未捕獲異常意外終止,會(huì)處于該狀態(tài)
線程池
為什么要使用線程池
在任務(wù)眾多的情況下,系統(tǒng)要為每一個(gè)任務(wù)創(chuàng)建一個(gè)線程,而任務(wù)執(zhí)行完畢后會(huì)銷毀每一個(gè)線程,所以會(huì)造成線程頻繁地創(chuàng)建與銷毀。
而線程池對(duì)線程進(jìn)行復(fù)用,線程在執(zhí)行完任務(wù)后不會(huì)立刻銷毀,而會(huì)等待另外的任務(wù),這樣就不會(huì)頻繁地創(chuàng)建、銷毀線程和調(diào)用GC。
ThreadPoolExecutor 構(gòu)造方法中的參數(shù)
- corePoolSize 該線程池中核心線程的數(shù)量
- maximumPoolSize 該線程池中最大線程數(shù)量
- keepAliveTime 非核心線程閑置時(shí)的超時(shí)時(shí)長(zhǎng),當(dāng) ThreadPoolExecutor 的 allowCoreThreadTimeOut 設(shè)為 true 時(shí),同樣會(huì)作用于核心線程
- unit 上面參數(shù)的時(shí)間單位
- workQueue 線程池的任務(wù)隊(duì)列,通過線程池的 execute 方法提交的 Runnable 對(duì)象會(huì)存儲(chǔ)在這里
幾種常見的線程池
- FixedThreadPool 參數(shù)為核心線程數(shù),只有核心線程,無非核心線程,并且阻塞隊(duì)列無界
- CachedThreadPool 沒有核心線程,只有非核心線程,并且每個(gè)非核心線程空閑等待的時(shí)間為60s
- SingleThreadPool 只有一個(gè)核心線程,無需考慮多線程同步問題
- ScheduledThreadPool 可以定時(shí)延時(shí)執(zhí)行
多線程同步相關(guān)
volatile 關(guān)鍵字
Java 提供的最輕量級(jí)的同步機(jī)制
當(dāng)用 volatile 定義一個(gè)變量時(shí),變量將具備兩種特性:
- 此變量對(duì)所有線程保持可見性
- 禁止指令重排序優(yōu)化
需要注意的是,volatile 提供的可見性并不會(huì)保證基于 volatile 變量的運(yùn)算是線程安全的。這里提供的可見性是指在拿到這個(gè)變量的值的時(shí)候是最新的,因?yàn)槊看巫x值的時(shí)候都會(huì)強(qiáng)制從主內(nèi)存刷新值,但是再后續(xù)的運(yùn)算中可能就是過期的值了。
synchronized
同步代碼塊,使用時(shí)注意下對(duì)象鎖和類鎖的區(qū)別
精心挑選的面試題
1、什么是死鎖,如何分析,如何避免
2、ThreadPoolExecutor 構(gòu)造函數(shù)中各參數(shù)含義,以及 android 中常見線程池的應(yīng)用場(chǎng)景
3、Thread.sleep() 和 Object.wait() 方法的區(qū)別