今天早晨兒子墾求我說求:媽媽你中午接我回家好嗎?我想回家吃飯,今天天氣不好,我決定不去上班中午把孩子接回家。履行約定,中午我按時把孩子接回了家,兒子高高興興的吃完飯,然后開始午休。望的兒子才睡的樣子。我沉默良久。下定決心在學校附近找點兒事兒干。好多蝦和孩子在一起的機會。
晚上放學兒子非常自見得把作業寫完,而且寫的非常認真和以前相比。看來我的陪伴開始見效果了。
今天在家閑著無事看了一篇關于孩子玩游戲上癮的鏈接。受益非淺。其實孩子之所以沉謎于游戲中。更多是那里面有他想要的東西。
游戲的設計師們是從滿足人性的需求的出發點來吸引大眾的。所有的游戲的設計都目標明確,規則清晰簡單,每個階段都有它們的潛規則,由易到難易,步步深入步,逐步在引導孩子們不知不覺的越陷越深。并且商家們會不斷地反饋你距離勝利還有多遠從而激發孩子們的戰斗力,延續他們的斗志!在游戲中孩子們會獲得〈救世主〉〈蓋世英雄〉等榮譽稱號。在心理上得到了充分的欣賞肯定和鼓勵。一旦闖關失敗系統會和藹的說一聲“沒關系再來一次"。在種種人性化的激勵模式下漲,孩子們的好奇心就會不斷的得到滿足自信心也爆漲。想不上癮都難
治病要尋根,首先要正確的去引導孩子,管住自己別沉謎語手機和游戲做好孩子的榜樣和示范。少創造給孩子玩手機的機會。多陪伴一下孩子們,孩子的空余時間多給他們安排一些豐富多彩的有意義的娛樂活動。學會平心靜氣的接納孩子的缺點。多給于鼓勵和肯定。讓孩子們能夠找到自己的存在感和成就感。人性的潛規則決定了所有的人都渴望被愛了,接納,肯定,欣賞和尊重。
如果我們父母培養孩子能像游戲設計師那樣讓孩子對學習和成長中有欲罷不能的快樂時有,還愁換不行孩子們對學習和成長渴望的動力嗎。
說容易做難!繼續堅持努力成長自已!加油!