有很多想寫的,但一直懶得下筆,今天先把我之前微博的搬過來好了
1.深海水族館《AbyssRium》,點擊類休閑游戲,核心玩法就是“點!點!點!”,根本停不下來。隨時間變化的背景,各種游魚和珊瑚,再配合點擊生成的氣泡,營造出美輪美奐的場景,畫面清新自然,玩法與畫面表現(xiàn)相輔相成,令人沉迷其中,是點擊類游戲難得的佳作。
2.給大家推薦個計!步!器!《walkr》可以收集炒雞多可愛的星球!炒雞多可愛的星球上的小人!炒雞多可以吃的球(???)!另外,走路可以產(chǎn)生能量——可以完成任何需要事情!只要走路多,可以完美替代寶石。快來給我送能量吧
3.推薦個拯救妹子的游戲叫《Sword of Xolan》,經(jīng)典橫版動作游戲,像素畫風,BGM很帶感,戰(zhàn)斗流暢。玩法是打怪過關(guān)救妹子開寶箱,妹子和寶箱都在隱藏地點。游戲得到的錢可以開卡牌,一共十張,有不同的效果。有劇情和挑戰(zhàn)兩個難度,整體難度適中。
4.手游 《螺旋境界線》 畫面:日式畫風,立繪精美,界面簡潔清晰 玩法:“刀塔傳奇”式戰(zhàn)斗+獨創(chuàng)的Ring Out(就是戰(zhàn)斗時人物會互相推擠,把敵人推出地圖即算勝利) 收費:VIP系統(tǒng)+抽卡,前期坑不深,后期不好說 缺點:卡牌數(shù)量較少,白卡無存在感,玩法不夠豐富。
我一直想從事游戲行業(yè),但對國內(nèi)行業(yè)現(xiàn)狀很不認同,抄襲成風,絲毫不以為恥,同質(zhì)化嚴重,很多游戲僅僅只是披著美麗的外皮的吸金機器,消耗著大部分人的寶貴時間。這種現(xiàn)狀并不是不能改變的,什么時候中國出了一個認真做游戲且有能力做好游戲,那種真正走向世界傳播快樂的公司時,就是中國玩家,中國游戲崛起之時,我相信這個日子不會太遠了。現(xiàn)在是最壞的時代,也是英雄即將出現(xiàn)的時代
條理比較混亂,大家諒解哈,對游戲有興趣或者自己看法的都可以留言或者私信我噢~