iOS中__block 關(guān)鍵字的底層實現(xiàn)原理

image

《iOS面試題集錦(附答案)》 中有這樣一道題目:
在block內(nèi)如何修改block外部變量?(38題)答案如下:

38. 在block內(nèi)如何修改block外部變量?

注:本題代碼請在倉庫中查看以 Demo38 開頭的工程(公眾號請點擊原文查看 GitHub 倉庫)

先描述下問題:

默認情況下,在block中訪問的外部變量是復制過去的,即:寫操作不對原變量生效。但是你可以加上 __block 來讓其寫操作生效,示例代碼如下:

   __block int a = 0;
   void (^foo)(void) = ^{ 
       a = 1; 
   };
   foo(); 
   //這里,a的值被修改為1

這是網(wǎng)上常見的描述。你同樣可以在面試中這樣回答,但你并沒有答到“點子上”。真正的原因,并沒有這么“神奇”,而且這種說法也有點牽強。面試官肯定會追問“為什么寫操作就生效了?” 實際上需要有幾個必要條件:

  • "將 auto 從棧 copy 到堆"
  • “將 auto 變量封裝為結(jié)構(gòu)體(對象)”

我會將本問題分下面幾個部分,分別作答:

  • 該問題研究的是哪種 block 類型?
  • block 內(nèi)為什么不能修改 block 外部變量
  • 最優(yōu)解及原理解析
  • 其他幾種解法
  • 改外部變量必要條件之"將 auto 從棧 copy 到堆"
  • 改外部變量必要條件之“將 auto 變量封裝為結(jié)構(gòu)體(對象)”

該問題研究的是哪種 block 類型?

今天我們討論是 __NSMallocBlock__ (或者叫 _NSConcreteMallocBlock,兩者是叫法不同,指的是同一個東西)。

Block 類型 環(huán)境
__NSGlobalBlock__ 沒有訪問 auto 變量
__NSStackBlock__ 訪問了 auto 變量
__NSMallocBlock__ __NSStackBlock__ 調(diào)用了 copy

每一種類型的 block 調(diào)用 copy 后的結(jié)果如下所示

Block 的類 副本源的配置存儲域 復制效果
_NSConcreteGlobalBlock 程序的數(shù)據(jù)區(qū)域 什么也不做
_NSConcreteStackBlock 從棧復制到堆
_NSConcreteMallocBlock 引用計數(shù)增加

在 ARC 環(huán)境下,編譯器會根據(jù)情況自動將棧上的 block 復制到堆上,比如以下情況:

  • block 作為函數(shù)返回值時
  • 將 block 賦值給 __strong 指針時
  • block 作為 Cocoa API 中方法名含有 using Block 的方法參數(shù)時
  • Block 作為 GCD APIE 的方法參數(shù)時
https://github.com/ChenYilong

更多細節(jié)可以查看:

https://github.com/ChenYilong
https://github.com/ChenYilong

block 內(nèi)為什么不能修改 block 外部變量

為了保證 block 內(nèi)部能夠正常訪問外部的變量,block 有一個變量捕獲機制。

https://github.com/ChenYilong

首先分析一下為什么不能修改:

Block不允許修改外部變量的值。Apple這樣設計,應該是考慮到了block的特殊性,block 本質(zhì)上是一個對象,block 的花括號區(qū)域是對象內(nèi)部的一個函數(shù),變量進入 花括號,實際就是已經(jīng)進入了另一個函數(shù)區(qū)域---改變了作用域。在幾個作用域之間進行切換時,如果不加上這樣的限制,變量的可維護性將大大降低。又比如我想在block內(nèi)聲明了一個與外部同名的變量,此時是允許呢還是不允許呢?只有加上了這樣的限制,這樣的情景才能實現(xiàn)。

所以 Apple 在編譯器層面做了限制,如果在 block 內(nèi)部試圖修改 auto 變量(無修飾符),那么直接編譯報錯。
你可以把編譯器的這種行為理解為:對 block 內(nèi)部捕獲到的 auto 變量設置為只讀屬性---不允許直接修改。

從代碼層面進行證明:

寫一段 block 代碼:

//
//  main.m
//  Demo_38_block_edit_var
//
//  Created by chenyilong on 2020/6/3.
//  Copyright ? 2020 ChenYilong. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
typedef void (^CYLBlock)(void);
int main(int argc, char * argv[]) {
   NSString * appDelegateClassName;
   @autoreleasepool {
       appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
       int age = 10;
       CYLBlock block = ^{
           NSLog(@"age is %@", @(age));
       };
       block();
   }
   return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

使用如下命令來查看對應的 C++ 代碼:

xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m

代碼如下所示:

image

typedef void (*CYLBlock)(void);

struct __main_block_impl_0 {
 struct __block_impl impl;
 struct __main_block_desc_0* Desc;
 int age;
 __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
   impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
   impl.Flags = flags;
   impl.FuncPtr = fp;
   Desc = desc;
 }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
 int age = __cself->age; // bound by copy

           NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_2w_wgnctp1932z76770l8lrrrbm0000gn_T_main_0d7ffa_mi_0, ((NSNumber *(*)(Class, SEL, int))(void *)objc_msgSend)(objc_getClass("NSNumber"), sel_registerName("numberWithInt:"), (int)(age)));
       }

static struct __main_block_desc_0 {
 size_t reserved;
 size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, char * argv[]) {
   NSString * appDelegateClassName;
   /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
       appDelegateClassName = NSStringFromClass(((Class (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("AppDelegate"), sel_registerName("class")));
       int age = 10;
       CYLBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, age));
       ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
   }
   return UIApplicationMain(argc, argv, __null, appDelegateClassName);
}
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };

最優(yōu)解及原理解析

說最優(yōu)解前,先來說一下

其他幾種解法

  • 加 static (放在靜態(tài)存儲區(qū)/全局初始化區(qū) ) 缺點是會永久存儲,內(nèi)存開銷大。
  • 將變量設置為全局變量,缺點也是內(nèi)存開銷大。

將變量設置為全局變量

將變量設置為全局變量

原理是 block 內(nèi)外可直接訪問全局變量

image

加 static (放在靜態(tài)存儲區(qū)/全局初始化區(qū))

原理是 block 內(nèi)部對外部auto變量進行指針捕獲

加 static (放在靜態(tài)存儲區(qū)/全局初始化區(qū))

下面介紹下最優(yōu)解

  • 使用 __block 關(guān)鍵字
https://github.com/ChenYilong

改外部變量必要條件之"將 auto 從棧 copy 到堆"

之所以要放堆里,原因是棧中內(nèi)存管理是由系統(tǒng)管理,出了作用域就會被回收, 堆中才是可以由我們程序員管理。

這里先說結(jié)論:

在 ARC 中無論是否添加 __block ,block 中的 auto 變量都會被從棧上 copy 到堆上。

下面證明下該結(jié)論:

先認識一下 __block 修飾符:

  • __block 可以用于解決 block 內(nèi)部無法修改 auto 變量值的問題
  • __block 不能修飾全局變量、靜態(tài)、變量(static)

編譯器會將 __block 變量包裝成一個對象

//
//  main.m
//  Demo_38_block_edit_var
//
//  Created by chenyilong on 2020/6/3.
//  Copyright ? 2020 ChenYilong. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
typedef void (^CYLBlock)(void);
int main(int argc, char * argv[]) {
   NSString * appDelegateClassName;
   @autoreleasepool {
       appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
       __block int age = 10;//__block 可替換為 __block auto (auto 可省略)
       CYLBlock block = ^{
           age = 20;
           NSLog(@"age is %@", @(age));
       };
       block();
   }
   return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

https://github.com/ChenYilong

下面用代碼證明下外部變量被 copy 到堆上:

我們可以打印下內(nèi)存地址來進行驗證:

   __block int a = 0;
   NSLog(@"定義前:%p", &a);         //棧區(qū)
   void (^foo)(void) = ^{
       a = 1;
       NSLog(@"block內(nèi)部:%p", &a);    //堆區(qū)
   };
   NSLog(@"定義后:%p", &a);         //堆區(qū)
   foo();
2016-05-17 02:03:33.559 LeanCloudChatKit-iOS[1505:713679] 定義前:0x16fda86f8
2016-05-17 02:03:33.559 LeanCloudChatKit-iOS[1505:713679] 定義后:0x155b22fc8
2016-05-17 02:03:33.559 LeanCloudChatKit-iOS[1505:713679] block內(nèi)部: 0x155b22fc8

“定義后”和“block內(nèi)部”兩者的內(nèi)存地址是一樣的,我們都知道 block 內(nèi)部的變量會被 copy 到堆區(qū),“block內(nèi)部”打印的是堆地址,因而也就可以知道,“定義后”打印的也是堆的地址。

那么如何證明“block內(nèi)部”打印的是堆地址?

把三個16進制的內(nèi)存地址轉(zhuǎn)成10進制就是:

  1. 定義后前:6171559672
  2. block內(nèi)部:5732708296
  3. 定義后:5732708296

中間相差438851376個字節(jié),也就是 418.5M 的空間,因為堆地址要小于棧地址,又因為 iOS 中主線程的棧區(qū)內(nèi)存只有1M,Mac也只有8M,既然 iOS 中一條線程最大的??臻g是1M,顯然a已經(jīng)是在堆區(qū)了。

這也證實了:a 在定義前是棧區(qū),但只要進入了 block 區(qū)域,就變成了堆區(qū)。

從代碼角度講:

__block int a = 0; // 【a 會被編譯成一個結(jié)構(gòu)體,a struct 里會有一個 a 存儲 0】
NSLog(@"定義前:%p", &a); //棧區(qū)
void (^foo)(void) = ^{
a = 1;
NSLog(@"block內(nèi)部:%p", &a); //堆區(qū)
};

這里會執(zhí)行 copy 操作,下面是編譯后的 copy 方法,a struct 會被拷貝到堆里,自然里面的 a struct->a 也會拷貝到堆里

static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

同理可證:

在 ARC 中無論是否添加 __block ,block 中的 auto 變量都會被從棧上 copy 到堆上。

證明代碼如下:

    __block int a = 0;
   int b = 1;
   NSLog(@"定義前外部:a:%p", &a);         //棧區(qū)
   NSLog(@"定義前外部:b:%p", &b);         //棧區(qū)
   void (^foo)(void) = ^{
       a = 1;
       NSLog(@"block內(nèi)部:a:%p", &a);     //堆區(qū)
       NSLog(@"block內(nèi)部:b:%p", &b);     //堆區(qū)
   };
   NSLog(@"定義后外部:a:%p", &a);         //堆區(qū)
   NSLog(@"定義后外部:b:%p", &b);         //棧區(qū)
   foo();

打印是:

2020-06-08 12:59:43.633180+0800 Demo_38_block_edit_var[35375:7813379] 定義前外部:a:0x7ffee3d81078
2020-06-08 12:59:43.633328+0800 Demo_38_block_edit_var[35375:7813379] 定義前外部:b:0x7ffee3d8105c
2020-06-08 12:59:43.633535+0800 Demo_38_block_edit_var[35375:7813379] 定義后外部:a:0x600003683578
2020-06-08 12:59:43.633640+0800 Demo_38_block_edit_var[35375:7813379] 定義后外部:b:0x7ffee3d8105c
2020-06-08 12:59:43.633754+0800 Demo_38_block_edit_var[35375:7813379] block內(nèi)部:a:0x600003683578
2020-06-08 12:59:43.633859+0800 Demo_38_block_edit_var[35375:7813379] block內(nèi)部:b:0x6000038ff628

__block 關(guān)鍵字修飾后,int類型也從4字節(jié)變成了32字節(jié),這是 Foundation 框架 malloc 出來的。這也同樣能證實上面的結(jié)論。(PS:居然比 NSObject alloc 出來的 16 字節(jié)要多一倍)。

改外部變量必要條件之“將 auto 變量封裝為結(jié)構(gòu)體(對象)”

正如上文提到的:

我們都知道:Block不允許修改外部變量的值,這里所說的外部變量的值,指的是棧中 auto 變量。__block 作用是將 auto 變量封裝為結(jié)構(gòu)體(對象),在結(jié)構(gòu)體內(nèi)部新建一個同名 auto 變量,block 內(nèi)截獲該結(jié)構(gòu)體的指針,在 block 中使用自動變量時,使用指針指向的結(jié)構(gòu)體中的自動變量。于是就可以達到修改外部變量的作用。

如果把編譯器的“不允許修改外部”這種行為理解為:對 block 內(nèi)部捕獲到的 auto 變量設置為只讀屬性---不允許直接修改。

那么 __block 的作用就是創(chuàng)建了一個函數(shù),允許你通過這個函數(shù)修改“對外只讀”的屬性。

屬性對外只讀,但是對外提供專門的修改值的方法,在開發(fā)中這種做法非常常見。

自動變量生成的結(jié)構(gòu)體:

struct __Block_byref_c_0 {
 void *__isa;
__Block_byref_c_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
//自動變量
int c;
};

block:

struct __main_block_impl_0 {
 struct __block_impl impl;
 struct __main_block_desc_0* Desc;
//截獲的結(jié)構(gòu)體指針
 __Block_byref_c_0 *c; // by ref
 __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_c_0 *_c, int flags=0) : c(_c->__forwarding) {
   impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
   impl.Flags = flags;
   impl.FuncPtr = fp;
   Desc = desc;
 }
};

block中使用自動變量:

static int __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int a) {
//指針
 __Block_byref_c_0 *c = __cself->c; // bound by ref
           (c->__forwarding->c) = 11;
           a = a + (c->__forwarding->c);
           return a;
}

理解到這是因為添加了修改只讀屬性的方法,而非所謂的“寫操作生效”,這一點至關(guān)重要,要不然你如何解釋下面這個現(xiàn)象:

以下代碼編譯可以通過,并且在 block 中成功將 a 的從 Tom 修改為 Jerry。

   NSMutableString *a = [NSMutableString stringWithString:@"Tom"];
   void (^foo)(void) = ^{
       a.string = @"Jerry";
       //a = [NSMutableString stringWithString:@"William"]; //編譯報錯
   };
   foo();

同理如下操作也是允許的:

//
//  main.m
//  Demo_38_block_edit_var
//
//  Created by chenyilong on 2020/6/3.
//  Copyright ? 2020 ChenYilong. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
typedef void (^CYLBlock)(void);
int main(int argc, char * argv[]) {
   NSString * appDelegateClassName;
   @autoreleasepool {
       appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
       NSMutableArray *array = [[NSMutableArray array] init];
       CYLBlock block = ^{
           [array addobject: 0"123"];
           array = nil; //編譯報錯
       };
       block();
   }
   return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

以上都是在使用變量而非修改變量,所以不會編譯報錯。

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