iOS知識點總結一

接《iOS知識點大總結一》

三十四、主線程操作UI(對UI進行更新只能在主線程進行)

解釋:所謂的在主線程更新UI、操作UI,大致的意思就是設置UILabel的text或者設置tabbar的badgeValue,設置UIImageView的image等等。

回到主線程方式1:

[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:data waitUntilDone:YES];

performSelectorOnMainThread方法是NSObject的分類方法,每個NSObject對象都有此方法,

它調用的selector方法是當前調用控件的方法,例如使用UIImageView調用的時候selector就是UIImageView的方法

Object:代表調用方法的參數,不過只能傳遞一個參數(如果有多個參數請使用對象進行封裝)

waitUntilDone:是否線程任務完成執行

回到主線程方式2:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

//更新UI的代碼

});

這個不多解釋,GCD的方法,注意不要在主線程掉用。

三十五、判斷模擬器

if (TARGET_IPHONE_SIMULATOR) {

NSLog(@"是模擬器");

}else{

NSLog(@"不是模擬器");

}

三十六、真機測試報 TCWeiboSDK 93 duplicate symbols for architecture armv7

這是因為在項目中引用的兩個相同的類庫引起了,在我的項目中是因為引入的兩個不同指令集引起的;

三十七、AFnetWorking報”Request failed: unacceptable content-type: text/html”錯誤

AFURLResponseSerialization.m文件設置

self.acceptableContentTypes = [NSSetsetWithObjects:@"application/json", @"text/html",@"text/json",@"text/javascript", nil];

加上@”text/html”,部分,其實就是添加一種服務器返回的數據格式。

三十八、隱藏navigation跳轉后的返回按鈕

//隱藏頭部左邊的返回

self.navigationItem.hidesBackButton=YES;

三十九、兩種方法刪除NSUserDefaults所有記錄

//方法一

NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersistentDomainForName:appDomain];

//方法二

- (void)resetDefaults {

NSUserDefaults * defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSDictionary * dict = [defs dictionaryRepresentation];

for (id key in dict) {

[defs removeObjectForKey:key];

}

[defs synchronize];

}

四十、UITableView設置Section間距

在使用UITableViewStyleGrouped類型的UITableView的時候,經常很奇怪的出現多余的section間距,那可能是因為你只設置了footer或者header的間距中的其中一個,那么另一個默認為20個高度,只需要設置返回0.001的CGFlot的浮點數就可以解決這個多余的間距。

//Header底部間距

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section

{

return 40;//section頭部高度

}

//footer底部間距

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section

{

return 0.001;

}

四十一、NSLog 輸出格式集合

? %@     對象

? %d, %i    整數

? %u      無符整形

? %f      ?浮點/雙字

? %x, %X   二進制整數

? %o      八進制整數

? %zu     size_t

? %p      指針

? %e      浮點/雙字 (科學計算)

? %g      浮點/雙字

? %s      ?C 字符串

? %.*s     ?Pascal字符串

? %c      ?字符

? %C      ?unichar

? %lld      64位長整數(long long)

? %llu      無符64位長整數

%Lf      ?64位雙字

四十二、常用GCD總結

為了方便地使用GCD,蘋果提供了一些方法方便我們將block放在主線程 或 后臺線程執行,或者延后執行。使用的例子如下:

// ?后臺執行:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

// something

});

// 主線程執行:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

// something

});

// 一次性執行:

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

// code to be executed once

});

// 延遲2秒執行:

double delayInSeconds = 2.0;

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

// code to be executed on the main queue after delay

});

dispatch_queue_t 也可以自己定義,如要要自定義queue,可以用dispatch_queue_create方法,示例如下:

dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);

dispatch_async(urls_queue, ^{

// your code

});

dispatch_release(urls_queue);

另外,GCD還有一些高級用法,例如讓后臺2個線程并行執行,然后等2個線程都結束后,再匯總執行結果。這個可以用dispatch_group, dispatch_group_async 和 dispatch_group_notify來實現,示例如下:

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

// 并行執行的線程一

});

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

// 并行執行的線程二

});

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

// 上面的線程走完成后,最后通知走次block,保證這部分代碼最后執行

});

四十三、 iOS中的隨機數

生成0-x之間的隨機正整數

int value =arc4random_uniform(x + 1);

生成隨機正整數

int value = arc4random()

通過arc4random() 獲取0到x-1之間的整數的代碼如下:

int value = arc4random() % x;

獲取1到x之間的整數的代碼如下:

int value = (arc4random() % x) + 1;

最后如果想生成一個浮點數,可以在項目中定義如下宏:

#define ARC4RANDOM_MAX ? ? ?0x100000000

然后就可以使用arc4random() 來獲取0到100之間浮點數了(精度是rand()的兩倍),代碼如下:

double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);

四十四、系統自帶的UITableViewCell,其中cell.accessoryView可以自定義控件

if (indexPath.section == 2 && indexPath.row == 0) {

cell.accessoryView = [[UISwitch alloc] init];

} else {

cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;

}

四十五、isKindOfClass, isMemberOfClass的用法區分

-(BOOL) isKindOfClass: classObj判斷是否是這個類或者這個類的子類的實例

-(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判斷是否是這個類的實例

實例一:

Person *person = [[Person alloc] init]; ? ? ?//父類

Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init]; ?//子類

//YES

if ([teacher isMemberOfClass:[Teacher class]]) {

NSLog(@"teacher Teacher類的成員");

}

//NO

if ([teacher isMemberOfClass:[Person class]]) {

NSLog(@"teacher Person類的成員");

}

//NO

if ([teacher isMemberOfClass:[NSObject class]]) {

NSLog(@"teacher NSObject類的成員");

}

實例二:

Person *person = [[Person alloc] init];

Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init];

//YES

if ([teacher isKindOfClass:[Teacher class]]) {

NSLog(@"teacher 是 Teacher類或Teacher的子類");

}

//YES

if ([teacher isKindOfClass:[Person class]]) {

NSLog(@"teacher 是 Person類或Person的子類");

}

//YES

if ([teacher isKindOfClass:[NSObject class]]) {

NSLog(@"teacher 是 NSObject類或NSObject的子類");

}

isMemberOfClass判斷是否是屬于這類的實例,是否跟父類有關系他不管,所以isMemberOfClass指到父類時才會為NO;

四十六、關于UIScreen

UIScreen對象包含了整個屏幕的邊界矩形。當構造應用的用戶界面接口時,你應該使用該對象的屬性來獲得推薦的矩形大小,用以構造你的程序窗口。

CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // 返回的是帶有狀態欄的Rect

CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame]; // 返回的是不帶有狀態欄的Rect

float scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; // 得到設備的自然分辨率

對于scale屬性需要做進一步的說明:

以前的iphone 設備屏幕分辨率都是320*480,后來apple 在iPhone 4中采用了名為Retina的顯示技術,iPhone 4采用了960x640像素分辨率的顯示屏幕。由于屏幕大小沒有變,還是3.5英寸,分辨率的提升將iPhone 4的顯示分辨率提升至iPhone 3GS的四倍,每英寸的面積里有326個像素。

scale屬性的值有兩個:

scale = 1; 的時候是代表當前設備是320*480的分辨率(就是iphone4之前的設備)

scale = 2; 的時候是代表分辨率為640*960的分辨率

// 判斷屏幕類型,普通還是視網膜

float scale = [[UIScreen mainScreen] scale];

if (scale == 1) {

bIsRetina = NO;

NSLog(@"普通屏幕");

}else if (scale == 2) {

bIsRetina = YES;

NSLog(@"視網膜屏幕");

}else{

NSLog(@"unknow screen mode !");

}

四十七、UIView的clipsTobounds屬性

view2添加view1到中,如果view2大于view1,或者view2的坐標不全在view1的范圍內,view2是蓋著view1的,意思就是超出的部份也會畫出來,UIView有一個屬性,clipsTobounds 默認情況下是NO。如果,我們想要view2把超出的那部份現實出來,就得改變它的父視圖也就view1的clipsTobounds屬性值。view1.clipsTobounds = YES;

可以很好地解決覆蓋的問題

四十八、百度坐標跟火星坐標相互轉換

//百度轉火星坐標

+ (CLLocationCoordinate2D )bdToGGEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord

{

double x = coord.longitude - 0.0065, y = coord.latitude - 0.006;

double z = sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * sin(y * M_PI);

double theta = atan2(y, x) - 0.000003 * cos(x * M_PI);

CLLocationCoordinate2D transformLocation ;

transformLocation.longitude = z * cos(theta);

transformLocation.latitude = z * sin(theta);

return transformLocation;

}

//火星坐標轉百度坐標

+ (CLLocationCoordinate2D )ggToBDEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord

{

double x = coord.longitude, y = coord.latitude;

double z = sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * sin(y * M_PI);

double theta = atan2(y, x) + 0.000003 * cos(x * M_PI);

CLLocationCoordinate2D transformLocation ;

transformLocation.longitude = z * cos(theta) + 0.0065;

transformLocation.latitude = z * sin(theta) + 0.006;

return transformLocation;

}

四十九、繪制1像素的線

#define SINGLE_LINE_WIDTH ? ? ? ? ? (1 / [UIScreen mainScreen].scale)

#define SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET ? ((1 / [UIScreen mainScreen].scale) / 2)

代碼如下:

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGrect(x - SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET, 0, SINGLE_LINE_WIDTH, 100)];

注意:如果線寬為偶數Point的話,則不要去設置偏移,否則線條也會失真

五十、UILabel顯示HTML文本(IOS7以上)

NSString * htmlString = @" Some html string \n This is some text! ";

NSAttributedString * attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithData:[htmlString dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding] options:@{ NSDocumentTypeDocumentAttribute: NSHTMLTextDocumentType } documentAttributes:nil error:nil];

UILabel * myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds];

myLabel.attributedText = attrStr;

[self.view addSubview:myLabel];

五十一、添加pch文件的步聚

1:創建新文件 ios->other->PCH file,創建一個pch文件:“工程名-Prefix.pch”:

2:將building setting中的precompile header選項的路徑添加“$(SRCROOT)/項目名稱/pch文件名”(例如:$(SRCROOT)/LotteryFive/LotteryFive-Prefix.pch)

3:將Precompile Prefix Header為YES,預編譯后的pch文件會被緩存起來,可以提高編譯速度

五十二、兼容字體大小6plue跟它以下的區別

#define FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(_fontSize_) ?[UIFont systemFontOfSize:(_fontSize_ *([UIScreen mainScreen].scale) / 2)]

在iPhone4~6中,縮放因子scale=2;在iPhone6+中,縮放因子scale=3

運用時:

myLabel.font=FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(15);

五十三、APP虛擬器可以運行,在真機調試時報這個問題,因為把項目名稱設成中文導致

App installation failed

There was an internal API error.

Build Settings中的Packaging的Product Name設置成中文

五十四、關于Masonry

a:make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo (至多) 或 make.lessThanOrEqualTo(至少)

make.left.greaterThanOrEqualTo(label);

make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left);

//width >= 200 && width <= 400

make.width.greaterThanOrEqualTo(@200);

make.width.lessThanOrEqualTo(@400)

b:masequalTo 和 equalTo 區別:masequalTo 比equalTo多了類型轉換操作,一般來說,大多數時候兩個方法都是 通用的,但是對于數值元素使用mas_equalTo。對于對象或是多個屬性的處理,使用equalTo。特別是多個屬性時,必須使用equalTo

c:一些簡便賦值

// make top = superview.top + 5, left = superview.left + 10,

// bottom = superview.bottom - 15, right = superview.right - 20

make.edges.equalTo(superview).insets(UIEdgeInsetsMake(5, 10, 15, 20))

// make width and height greater than or equal to titleLabel

make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel)

// make width = superview.width + 100, height = superview.height - 50

make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(100, -50))

// make centerX = superview.centerX - 5, centerY = superview.centerY + 10

make.center.equalTo(superview).centerOffset(CGPointMake(-5, 10))

d:and關鍵字運用

make.left.right.and.bottom.equalTo(superview);

make.top.equalTo(otherView);

e:優先;優先權(.priority,.priorityHigh,.priorityMedium,.priorityLow)

.priority允許您指定一個確切的優先級

.priorityHigh 等價于UILayoutPriorityDefaultHigh

.priorityMedium 介于高跟低之間

.priorityLow 等價于UILayoutPriorityDefaultLow

實例:

make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left).with.priorityLow();

make.top.equalTo(label.mas_top).with.priority(600);

g:使用mas_makeConstraints創建constraint后,你可以使用局部變量或屬性來保存以便下次引用它;如果創建多個constraints,你可以采用數組來保存它們

// 局部或者全局

@property (nonatomic, strong) MASConstraint *topConstraint;

// 創建約束并賦值

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

self.topConstraint = make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top);

make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);

}];

// 過后可以直接訪問self.topConstraint

[self.topConstraint uninstall];

h:mas_updateConstraints更新約束,有時你需要更新constraint(例如,動畫和調試)而不是創建固定constraint,可以使用mas_updateConstraints方法

- (void)updateConstraints {

[self.growingButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(self);

make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();

make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();

make.width.lessThanOrEqualTo(self);

make.height.lessThanOrEqualTo(self);

}];

//調用父updateConstraints

[super updateConstraints];

}

i:mas_remakeConstraints更新約束,mas_remakeConstraints與mas_updateConstraints比較相似,都是更新constraint。不過,mas_remakeConstraints是刪除之前constraint,然后再添加新的constraint(適用于移動動畫);而mas_updateConstraints只是更新constraint的值。

- (void)changeButtonPosition {

[self.button mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.size.equalTo(self.buttonSize);

if (topLeft) {

make.top.and.left.offset(10);

} else {

make.bottom.and.right.offset(-10);

}

}];

}

五十五、iOS中的round/roundf/ceil/ceilf/floor/floorf

round:如果參數是小數,則求本身的四舍五入。

ceil:如果參數是小數,則求最小的整數但不小于本身(向上取,ceil的英文意思有天花板的意思)

floor:如果參數是小數,則求最大的整數但不大于本身(向下取,floor的英文意思有地板的意思)

Example:如果值是3.4的話,則

3.4 – round 3.000000

– ceil 4.000000

– floor 3.00000

五十六、中文輸入法的鍵盤上有聯想、推薦的功能,所以可能導致文本內容長度上有些不符合預期,導致越界

*Terminating app due to uncaught exception ‘NSRangeException’, reason: ‘NSMutableRLEArray replaceObjectsInRange:withObject:length:: Out of bounds’

處理方式如下(textView.markedTextRange == nil)

- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text

{

if (textView.text.length >= self.textLengthLimit && text.length > range.length) {

return NO;

}

return YES;

}

- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView

{

self.placeholder.hidden = (self.textView.text.length > 0);

if (textView.markedTextRange == nil && self.textLengthLimit > 0 && self.text.length > self.textLengthLimit) {

textView.text = [textView.text substringToIndex:self.textLengthLimit];

}

}

五十七、關于導航欄透明度的設置及頂部布局起點位置設置

屬性:translucent

關閉

self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;

開啟

self.navigationController.navigationBar.translucent = YES;

屬性:automaticallyAdjustsScrollViewInsets

當 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 為 NO 時,tableview 是從屏幕的最上邊開始,也就是被 導航欄 & 狀態欄覆蓋

當 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 為 YES 時,也是默認行為

五十八、UIScrollView偏移64問題

在一個VC里如果第一個控件是UIScrollView,注意是第一個控件,就是首先addsubview在VC.view上。接著加到scrollView上的View就會在Y點上發生64的偏移(也就是navigationBar的高度44+電池條的高度20)。

這個在iOS7以后才會出現。

解決辦法:

self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false; self是你當前那個VC。

如果這個scrollView不是第一個加到self.view上的。也不會發生64的偏移。

五十九、UIWebView在IOS9下底部出現黑邊解決方式

UIWebView底部的黑條很難看(在IOS8下不會,在IOS9會出現),特別是在底部還有透明控件的時候,隱藏的做法其實很簡單,只需要將opaque設為NO,背景色設為clearColor即可

六十、tabBarController跳轉到另一個一級頁面

當我們用tabBarController時,若已經到其中一個TabBar的子頁,又要跳轉到某一個一級的頁面時,如果這樣寫,導致底部出現黑邊,引起tabbar消失的bug

[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];

((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;

解決方法一:刪除動畫

[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO];

((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;

解決方法二:延遲執行另一個系統操作

[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO];

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;

});

六十一、UIWebView獲取Html的標題title

titleLabel.text = [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.title"];

六十二、漢字轉為拼音

- (NSString *)Charactor:(NSString *)aString getFirstCharactor:(BOOL)isGetFirst

{

//轉成了可變字符串

NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:aString];

//先轉換為帶聲調的拼音

CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO);

//再轉換為不帶聲調的拼音

CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO);

CFStringTransform((CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformStripDiacritics, NO);

NSString *pinYin = [str capitalizedString];

//轉化為大寫拼音

if(isGetFirst)

{

//獲取并返回首字母

return [pinYin substringToIndex:1];

}

else

{

return pinYin;

}

}

六十三、屬性名以new開頭解決方式

因為new為OC關鍵詞,類似的還有alloc

@property (nonatomic,copy) NSString *new_Passwd;

像上面這樣寫法會報錯,可以替換成

@property (nonatomic,copy,getter = theNewPasswd) NSString *new_Passwd;

六十四、去除編譯器警告

a:方法棄用告警

#pragma clang diagnostic push

#pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"

//會報警告的方法,比如SEL

[TestFlight setDeviceIdentifier:[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]];

#pragma clang diagnostic pop

b:未使用變量

#pragma clang diagnostic push

#pragma clang diagnostic ignored "-Wunused-variable"

int a;

#pragma clang diagnostic pop

六十五、self.navigationController.viewControllers修改

主要解決那些亂七八糟的跳轉邏輯,不按順序來的問題;

var controllerArr = self.navigationController?.viewControllers//獲取Controller數組

controllerArr?.removeAll()//移除controllerArr中保存的歷史路徑

//重新添加新的路徑

controllerArr?.append(self.navigationController?.viewControllers[0])

controllerArr?.append(C)

controllerArr?.append(B)

//這時歷史路徑為(root -> c -> b)

//將組建好的新的跳轉路徑 set進self.navigationController里

self.navigationController?.setViewControllers(controllerArr!, animated: true)

//直接寫入,完成跳轉B頁面的同時修改了之前的跳轉路徑

六十六、數組逆序遍歷

1、枚舉法

NSArray *array = @[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"];

[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(id ?_Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {

NSLog(@"%@",obj);

}];

2、for循環

NSArray*array=@[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"];

for (NSInteger index = array.count-1; index>=0; index--) {

NSLog(@"%@",array[index]);

}

六十七、獲取iPhone手機上安裝的所有應用程序的信息

注意:是所有app的信息,6不6?

信息包括,bundle identitifer,name、版本號等等

再注意:是私有API,提交App Store會被拒絕,有小伙伴已經中招了,目前沒有好的辦法躲避,我給那個小伙伴的辦法是,分割字符串,把LSApplicationWorkspace分割為LSAp+plica+tionW+orks+pace,這樣不知道行不行,如果有知道解決方案的,請留言,幫大家脫離苦海。

Class c =NSClassFromString(@”LSApplicationWorkspace”);

PS:下面這句代碼是卸載模擬器上的app的。

[[c new] performSelector:@selector(uninstallApplication:withOptions:) withOb????ject:@”come.ihk.RCIM” withObject:nil];

真機測試不可以,如果可以我會上架一個APP,安裝我的APP,我就運行這段代碼,把你手機上其他的APP全部卸載嘍。壞不壞,??!

id s = [(id)c performSelector:NSSelectorFromString(@"defaultWorkspace")];

NSArray *array = [s performSelector:NSSelectorFromString(@"allInstalledApplications")];

for (id item in array)

{

NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"applicationIdentifier")]);

NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"bundleIdentifier")]);

// NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”bundleVersion”)]);

// NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”shortVersionString”)]);

NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”itemName”)]);

}

六十八、后臺float類型數值的精度問題

這個問題很多小伙伴問過我,今天還在問,我就在這里詳細的說一下解決方案

真實情況說一下啊,比如后臺給我一個4.003621,不是String類型的,是double類型的,然后我放到lable上顯示

myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",model.price];

結果就顯示錯了,4.004,后來想好辦,直接formatter成字符串,就可以了,結果formatter后的字符串也不是我想的4.003621這樣。一般這樣的精確數字后臺給多少,前端顯示多少,不敢有毫厘差距,特別是金融和銀行,不敢有半毛錢的差距。解決辦法有兩個。

第一,用%g去顯示,這樣可以保證后臺給的啥樣的數據,顯示出來還是啥樣的,不會做任何四舍五入或者切割

–%g: 自動選擇 %e 或者 %f 各式;

myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",model.price];

myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",[dic[@"price"] doubleValue]];

這樣就能保證后臺給的多少就顯示多少,充分展示原數據。

第二、用科學計數法,這里不多贅述,感興趣的自行百度

六十九、字符串中既有漢字,又具有數字,想獲取第一組數字

NSString *s3 = @"2.07我的7哈哈";

CGFloat F3 = s3.floatValue;

這樣是可以直接取到2.07,但是2.07之前必須沒有漢字或者英文字符,換句話說,必須數字開頭。(PS:好像還是有計算機的那個毛病,獲得的數據不是2.07,而是2.069999999999),哈哈,解決方案GOTO第六十八條。

七十、獲取一個類的所有子類,就是老王有幾個兒子的問題

你要是問我UIImageView的父類,父類的父類我知道,你如果問我,UIView的子類有多少,我真的不知道。(古詩詞給下句,猜上句。________,春江水暖鴨先知。_______,正是河豚欲上時)。我真猜不出,還是給上句猜下句好些。

比如獲取AVAsset的所有子類,

int numClasses;

Class *classes = NULL;

numClasses = objc_getClassList(NULL,0);

if (numClasses >0 )

{

classes = (__unsafe_unretained Class *)malloc(sizeof(Class) * numClasses);

numClasses = objc_getClassList(classes, numClasses);

for (int i = 0; i < numClasses; i++) {

if (class_getSuperclass(classes[i]) == [AVAsset class]){

NSLog(@"%@", NSStringFromClass(classes[i]));

}

}

free(classes);

}

結果:AVAsset的子類有AVAssetProxy、AVComposition、AVDataAsset、AVURLAsset。

其中AVAssetProxy和AVDataAsset為系統私有API類,開發者可用的為AVComposition和AVURLAsset

PS:AVComposition的一個子類為AVMutableComposition,算是AVAsset的孫子了。上述方法獲得的是直接子類,也就是兒子,孫子獲取不到。如果需要獲取,那么繼續調用上面的方法。

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