1.關注用戶的行為,從用戶的角度來描述并且不要遺漏細節。
2.利用故事來描述核心體驗,讓用戶記住產品。
①故事情節要簡短-容易復述,傳播
②通過一個小故事展示出每一個需求點,并確定滿足該需求的核心功能
③只添加要緊的細節
④不要編造
3.設計一件東西的時候,一定要考慮比這件東西更大的環境。
最近我們小組有一個關于如何設計1000層電梯的討論,大家開始討論的都是很具體的設計細節,但是卻忽略了這1000層電梯的使用環境這個限制因素,而細節設計應該基于使用環境才能真正可行有效。當我們在設計過程中遇到問題時,跳出來思考一下使用產品的角色是誰,他是為了什么而使用產品。如果還是感覺無法推進,就跳到更大的環境里,看看環境如何影響這個角色。
4.簡單的體驗:能適應極端條件
瞄準極端的目標,即使是完全無法實現的目標,也能保持產品簡單。
5.盡量做一個簡潔、清晰、完整的描述。跟別人講述你的想法,他們的反應會告訴你對了還是錯了。
6.構思故事
①回顧從用戶那里收集的素材,他們面對的問題,他們生活的世界。把對用戶行為影響最大的事情放在前面
②從你的故事中尋找突破口
③把這些設計要點按先后次序排列出來,哪一個因素影響最大?哪一個因素容易改變?
④最后,驗證你的見解。如果你的見解有偏差,會導致什么結果?有哪些不可控因素會影響你的看法?有沒有正反面的例子可供參考?這些例子能否反映出你的看法有問題,或者例子本身有問題?
(驗證可以通過產品體驗和競品分析進行,還要學會研究用戶數據)