圖層樣式功能很強大,只要你細摳,再結合矢量羽化和鋼筆工具,幾乎沒有完不成的圖標,在繪制輕擬物、擬物圖標時使用很方便。
1、首先,最重要的一步,你需要安裝ps cc 2015版本(或以上),這版在圖層樣式上強化了很多,投影、內陰影、描邊,顏色疊加、漸變疊加可以多次疊加,媽媽再也不擔心我畫的圖標沒層次了;
2、跟素描畫一樣,拿到一個命題,第一步是畫出大形,確定光源。(工具的話,ps的矢量工具足夠了,如果不夠,再加上鋼筆);
3、定義物體的顏色,選取大眾熟知的能接受的顏色;(主要用到顏色疊加、漸變疊加)
4、確定物體結構,即物體的厚度,凸起還是凹陷?(主要用到斜面浮雕、內陰影);
5、經過前面幾步,物體的大致感覺已經有了,接下來分析物體的材質,不同的材質有不同的物理屬性,包括硬度、反光強弱等,分析清楚物體材質后,結合第一步確定的光源,就可以畫物體的暗部、亮部、中間調、反光和高光了;(主要用到漸變疊加、投影、內陰影,描邊、內發光、外發光也會用到)。
既然有光源,所以物體不可能是純色,哪怕再細微的變化,也不會是純色,漸變疊加能很好的解決這個問題。其實,在刻畫細節的時候,是需要一點素描常識的,要學會分辨物體的暗部、亮部、中間調、反光、高光和明暗分界線。
陰影和高光一般用投影和內陰影刻畫(結合圖層模式),區別是投影是在物體外部的,內陰影是在物體內部的。
我們通常需要掌握的材質包括水、金屬、木材、塑料、土(沙粒)、火、煙、布料、皮質、毛絨等
6、在刻畫細節時,一定要注意環境因素的影響,運用環境色,在這里推薦一個
用色小技巧##
采用hsb調色,統一成同一個色相度( H )調色飽和度和亮度。
注意以上幾個細節,勤加練習,這一步很快就會跨過去的。
在用圖層樣式時,別死記各個功能,按照繪畫步驟來是一個很好的方法。
另,其實圖層樣式的各種功能是有規律的,雖然這樣總結不是很準確,但是可以很好的幫助理解。
1)陰影和高光,常用投影、內陰影刻畫;
區別:投影作用在所畫的物體外側,內陰影則在內測;
2)厚度,常用斜面浮雕、內陰影;
3)描邊、內發光、外發光是作用物體四周的;
內陰影、斜面浮雕、投影是有角度的,只作用相對的兩個方向。
(投影,在距離調為0,大小大于1時,也可以作用于四周)