大眾點評,網易飯飯,食神搖搖。
用戶使用場景
首先用戶使用餐飲美食app會有多種場景,不同場景下,用戶希望的需求和功能不一樣,對于同一款app的使用方式也不一樣。幾種如:
1,最一般的場景:幾個親朋好友要聚餐;或者找好吃的地方。用戶可能會選定一個地點范圍,如果沒有固定和特別的飲食愛好,就會在搜索固定地點范圍內的美食,得到餐飲商戶信息,然后根據菜系,評價,價位,遠近等等各種商戶信息,再綜合個人口味,決定去哪吃。
2,一個人餓了,跑下樓卻發現不知道哪里適合自己的口味;或者你初到一個地方,想找到適合自己口味的地方。這個場景和上面的場景很不一樣,用戶沒有很明確的目的性,即不想選擇很多,但是用戶的以前的交互信息已經做了挖掘和保存。這大概就是所謂的個性化推薦餐飲,根據用戶的個人口味或者其它個人信息,和地理位置,商戶信息的信息做一個精確的匹配,將推薦的餐飲結果返回給用戶。
3,用戶什么都不知道,也不想選擇,用戶只是讓你給他個吃飯的地,如果這個地還好吃就更好了,而且以前也沒有任何用戶交互信息的保存。這個場景用戶只希望按一下按鈕,app就給我返回一個各個方面最優的餐飲商戶,甚至懶得按了,直接搖搖。
如果你使用過本文開頭對應的三個app,你可能已經知道,則三個場景就是三個app分別主打的功能,當然肯定會有交叉和覆蓋,而且我認為如果想要在大眾點評一家獨大下做起了,后面兩個必然要做差異化,而且將自己的特色做到極致。
------
louffy
一定要上場,管他踢什么位置。
--一個知友