印象
大概就是要將微信這個產品進行盈利化的一個過程。當然在微信這個平臺上還沒有太多的實踐和應用。另外在端游上騰訊也沒有特多的經驗。
而當時的情況也是端游并不像頁游那樣,現在來看頁游似乎已經死了,而新版本的手機頁游則再次重生。h5游戲的到來。
騰訊在展開這個實踐游戲加入微信這個平臺或者手游戰略時。投入了巨大的資源,從小馬哥零頭和從外部挖掘高級人才加盟,投入力度空前。
將當量資源整合進入這個即將開拓的市場中。
在這個其中也會遇到很多的問題和難點,但是最終開發出產品品質和為這些做出的努力則是再這本書中所記錄的。也是值得學習的要點。
當然從基調上這是一次從上向下的一次行動,并非一個小的團隊所能做的,也要所缺別,華麗的裝備和戰團所遇到的問題,在兵將示弱的小團隊中如何處理如何學習不知道是否有一定的參考價值。