寫程序,還是玩游戲,這是個(gè)問題。
重中之重——預(yù)算
京東上絕大多數(shù)在售產(chǎn)品,都在2000以下。如果不是追求極致,隨便買一個(gè)2000左右的肯定能滿足日常應(yīng)用。那么,那些貴得上天的貨,都貴在哪兒了?
刷新率
目前絕大多數(shù)顯示器的刷新率都是60Hz,每秒最多刷新60次。意味著玩游戲的話,就算你的顯卡再好,fraps里顯示的幀率再高,也不會有任何優(yōu)勢。相反如果垂直同步設(shè)置不當(dāng),還會出現(xiàn)畫面撕裂現(xiàn)象。顯示器和顯卡,作為系統(tǒng)里用線纜直連的兩個(gè)零件,得放在一起考慮。
按照上世紀(jì)理論,電影的每秒24幀就已經(jīng)足夠。但畢竟技術(shù)在不停發(fā)展,李安用120幀拍的《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》,在世界上少數(shù)幾個(gè)能正常觀影的電影院看一場得花800塊。但據(jù)看過的觀眾反應(yīng),無論是文戲還是動(dòng)作場面都有一種難以名狀的細(xì)膩感。高幀率能捕捉演員臉上任何稍縱即逝的表情,如果用正常速度就能表現(xiàn)出王家衛(wèi)式慢鏡頭需要的信息,相信能給觀眾帶來更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。
而阿凡達(dá)帶來的跟風(fēng)浪潮——不管合適與否都強(qiáng)行上3D版本——如果有阿凡達(dá)一半水平,讓我戴著眼鏡也可以。但大多粗制濫造的3D版就開頭結(jié)尾兩個(gè)鏡頭,外加字幕是3D的,就為了多收點(diǎn)票錢,至于嗎?
目前頂級電競用顯示器的刷新率是144Hz,用于展示電競中的動(dòng)作或高速場景,在千鈞一發(fā)之際,給玩家機(jī)會可以發(fā)起致命一擊,的確需要這么高的幀率。不過達(dá)到超高幀率,至少需要一塊旗艦顯卡,這兩件套加一塊小兩萬了。當(dāng)然,覺得值,就算不比賽自己玩也是劃算的。
分辨率
受中學(xué)機(jī)房管理員影響,一直我以為點(diǎn)距大的顯示器看文本舒服,直到蘋果出了視網(wǎng)膜屏。用四個(gè)物理像素合成一個(gè)邏輯像素,用來顯示矢量文字實(shí)在纖毫畢現(xiàn),以至于再看回1080p的顯示器總認(rèn)為沒設(shè)置好,感覺全是馬賽克和鋸齒。
寫程序某種程度也是文字工作,當(dāng)然要上4K,越高越好。至于“分辨率越高,文字圖標(biāo)越小”這個(gè)windows特性已經(jīng)是老皇歷了,macOS可以自動(dòng)適應(yīng),而windows 10幾經(jīng)更新,也已經(jīng)支持超過200%的縮放比例。
游戲當(dāng)然也是分辨率越高越好,足夠高的分辨率讓抗鋸齒都成了不必要的技術(shù),但是——頂級顯卡又必不可少。
屏幕大小
不像電視,27寸的顯示器對于在一米外正襟危坐的人來說已經(jīng)是極限,經(jīng)常需要上下左右轉(zhuǎn)動(dòng)腦袋才能看到所需信息。也許應(yīng)該買個(gè)更大的,就不會得頸椎病了?
另外,“這顯示器太大了”這個(gè)感覺似曾相識,好像當(dāng)年從14寸換到19寸時(shí)也這么感嘆來著?看來屏幕多大為好的決斷,還未有窮期。
接口
上面說道的種種高端特性,都需要高帶寬的數(shù)字接口來完成,比如DP1.2或者HDMI2.0。尤其是連接各種設(shè)備時(shí),各種mini DP/mini HDMI口什么的多多益善。相應(yīng)也需要高質(zhì)量的線纜,而線纜的電氣性能,似乎是一個(gè)玄學(xué)領(lǐng)域問題,有些貴的線就是沒信號,換一根便宜的就出來了。
外觀
因?yàn)橐鞂χ欢ㄒI個(gè)好看的。其實(shí)在多花了20%的價(jià)錢,買了超窄邊框版的一個(gè)月之后,就已經(jīng)不會注意到除了屏幕本身之外的部分了。如果當(dāng)時(shí)如果買了同樣參數(shù),但邊框難看那款,估計(jì)現(xiàn)在又會成天念叨——所以,還是一開始就上最高配,起碼之后能專注工作和生活,而不是產(chǎn)品的遺憾。
沒藍(lán)光?
液晶顯示器的原理是由液晶提供顏色,但本身不發(fā)光,背光照射之后進(jìn)入人眼顯色。白光是由紅綠藍(lán)(RGB)三原色組成,只要是液晶顯示器,一定用白色背光,就算把屏幕設(shè)成黃色,白色背光里的藍(lán)光波段一點(diǎn)也不會減弱。所以那些吹噓“無藍(lán)光,減少對眼睛的傷害”的商家可以直接跳過不看了。
真正護(hù)眼的屏幕還要靠科技發(fā)展——OLED屏的像素會自發(fā)光,不需要背光,設(shè)成黃色真的就沒藍(lán)光了。然而目前制作27寸那么大的面板成本還居高不下,只能先用在手機(jī)上。
結(jié)論
玩游戲和寫程序,是兩個(gè)完全不同的應(yīng)用場景:還是各買一個(gè)合適的,專物專用好。