工廠模式Factory Method
通過(guò)“對(duì)象創(chuàng)建”模式繞開(kāi)New,來(lái)避免new的過(guò)程中所導(dǎo)致的緊耦合,從而支持對(duì)象創(chuàng)建的穩(wěn)定性,是接口抽象后的第一步工作。
定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口,讓子類決定具體實(shí)例化那一個(gè)類即可以通過(guò)工廠基類在派生類中采用new一個(gè)自己并返回到使用該工廠的地方實(shí)現(xiàn)工廠模式。使得一個(gè)類的實(shí)例化得到延遲到子類用于解耦和。
抽象工廠Abstrsct Factory
提供一個(gè)接口,讓該接口負(fù)責(zé)創(chuàng)建一系列相互有關(guān)系或依賴的對(duì)象,無(wú)需提供具體的類。實(shí)現(xiàn)過(guò)程與工廠模式差不多。
使用環(huán)境是:在軟件系統(tǒng)中,經(jīng)常會(huì)面臨一系列相互依賴的對(duì)象的創(chuàng)建工作,與此同時(shí),由于需求的變化,往往存在著更多系列對(duì)象的創(chuàng)建工作。這個(gè)時(shí)候就需要采用抽象工廠模式。
如果沒(méi)有對(duì)應(yīng)多系列對(duì)象創(chuàng)建,就使用普通的工廠模式就可以了;所謂的系列對(duì)象是指在某一特定系列下之間有相互依賴、或作用的關(guān)系,不同的系列對(duì)象不會(huì)有依賴關(guān)系;這種模式在應(yīng)對(duì)新系列的需求變動(dòng)很方便但是難以應(yīng)對(duì)新對(duì)象的需求變動(dòng)。
原型模式 Prototype和構(gòu)建器模式Builder
原型模式通過(guò)克隆自己來(lái)進(jìn)行創(chuàng)建對(duì)象,即自己建造一個(gè)一模一樣自己,在前面的課程中有見(jiàn)到過(guò)。
使用原型實(shí)例指定創(chuàng)建種類,然后通過(guò)拷貝克隆這些原型來(lái)創(chuàng)建新的對(duì)象。
構(gòu)建器也是屬于對(duì)象創(chuàng)建模式的一種,其目的是為了解決有時(shí)候面臨著一個(gè)復(fù)雜的對(duì)象的創(chuàng)建,它又很多子對(duì)象組成,而子對(duì)象又是又一定的算法構(gòu)成;由于需求的變化,這個(gè)復(fù)雜的對(duì)象各個(gè)部分經(jīng)常面臨著聚類的變化,但是將他們組合在一起的算法卻相對(duì)穩(wěn)定的時(shí)候就采用這種方法。
主要是C++在構(gòu)造函數(shù)總不能調(diào)用虛函數(shù)的重載函數(shù),所以就需要一個(gè)構(gòu)造器來(lái)進(jìn)行對(duì)象的創(chuàng)建工作。
門面模式 Facade
屬于接口隔離模式,某些接口之間的直接依賴會(huì)帶來(lái)很多問(wèn)題,甚至根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)。采用中間添加一層間接的接口,來(lái)隔離本來(lái)互相緊密關(guān)聯(lián)的接口的解決發(fā)案。
門面模式為系統(tǒng)中的一組接口提供了一個(gè)穩(wěn)定的界面,一個(gè)高層的接口,這個(gè)接口使得系統(tǒng)更加容易復(fù)用。
代理模式 Proxy
代理模式即為其他對(duì)象提供一種代理控制隔離使用接口對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪問(wèn)的模式,也是屬于接口隔離模式的一種,在系統(tǒng)設(shè)計(jì)過(guò)程中由于某種原因(比如對(duì)象創(chuàng)建開(kāi)銷很大、或需要安全控制等)直接訪問(wèn)會(huì)給使用者或系統(tǒng)帶來(lái)很多麻煩,在不失去透明操作的同時(shí)實(shí)現(xiàn)管理控制的功能就需要采用這種設(shè)計(jì)模式。
適配器 Adapter
將一個(gè)類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另一個(gè)接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的哪些類可以一起工作。主要在軟件系統(tǒng)的應(yīng)用環(huán)境變化,需要將一些現(xiàn)存的對(duì)象放到新的環(huán)境中使用,但新的環(huán)境又不具備這些接口的時(shí)候使用。用于在不同的環(huán)境中遷移。
中介者 Mediator
用一個(gè)中介對(duì)象來(lái)封裝一系列的交互對(duì)象。中介對(duì)象使各對(duì)象不需要顯示的相互引用,而可以獨(dú)立的改變他們之間的交互。主要應(yīng)用在軟件構(gòu)建過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)多個(gè)對(duì)象互相關(guān)聯(lián)交互的情況,對(duì)象之間常常會(huì)維持一種復(fù)雜的引用關(guān)系,如果需求更改,這種直接引用關(guān)系將面臨不斷地變化,在這種情況下我們就可以采用中介者模式來(lái)管理這些對(duì)象見(jiàn)的關(guān)系,以更好地抵御變化。