有這樣一套經(jīng)典。
人們看它時(shí),總是一邊喊著“好多血!好惡心!好變態(tài)!”
……一邊根本停不下來(lái)。
出一部看一部,甚至產(chǎn)生了“電鋸教”這種清奇的教派。
沒(méi)錯(cuò),《電鋸驚魂》。
從2010年《電鋸驚魂7》(Saw 3D: The Final Chapter?)被官方蓋章“終結(jié)篇”以來(lái),《電鋸》系列就淡出人們視野。
你怎么會(huì)想到,時(shí)隔7年,它又回來(lái)了——
《電鋸驚魂8:豎鋸》
Jigsaw
說(shuō)《電鋸驚魂》系列是經(jīng)典,一點(diǎn)沒(méi)夸張。
吉尼斯世界紀(jì)錄曾認(rèn)證,《電鋸驚魂》系列是影史最成功的恐怖片系列。
2004年,《電鋸驚魂》北美上映,以100萬(wàn)美元成本收割1億美元票房,成為黑馬中的黑馬,當(dāng)之無(wú)愧的爆款。
此后的第二部到第七部,部部以小博大,取得票房勝利。
關(guān)鍵是,人家還看不膩。
這不,十四年過(guò)去,它依舊在豆瓣TOP250穩(wěn)占一席。
第1部,自然是無(wú)法逾越的開(kāi)山之作。
后面的2到7部,在編劇和導(dǎo)演的巧妙編排下,也算一步步給觀眾揭露了更大的世界,被鋸迷稱為“電鋸宇宙”。
時(shí)隔7年再度重啟的《電鋸8》,是誠(chéng)意奉獻(xiàn),還是圈錢之作?
一起來(lái)看。
故事設(shè)置在豎鋸(Jigsaw)死后十年。
各地再次出現(xiàn)多起殺人案,有的頭被削一半,有的被強(qiáng)酸注射致死,有的被不知名機(jī)器絞成了肉泥。
種種手法,都像極了豎鋸。
但豎鋸明明在十年前已被宣告死亡了啊……老爺子在前幾部被劃破喉嚨,開(kāi)膛破肚可是我們親眼所見(jiàn)。
不管他究竟死沒(méi)死,十年后的此時(shí),豎鋸的精神確實(shí)被“發(fā)揚(yáng)光大”了。
他帶有哲思的懲罰游戲,吸引了一批黨徒,暗網(wǎng)中專門有個(gè)網(wǎng)站,叫“豎鋸游戲規(guī)則”,研究有關(guān)豎鋸的種種工具、手法、設(shè)計(jì)……
更玄的事兒發(fā)生了……警方調(diào)查發(fā)現(xiàn),死者指甲縫里,竟然檢測(cè)到豎鋸的DNA。
WTF?!老爺子真復(fù)活了?
敘事上,《電鋸8》采用了本系列慣用的雙線敘事。
一條線是殺人游戲。
一個(gè)封閉空間內(nèi),五個(gè)人依次醒來(lái)。
他們發(fā)現(xiàn)頭上被套鐵桶,脖子被拴鐵鏈,鐵鏈的另一端,是布滿圓鋸的墻。
只要機(jī)關(guān)開(kāi)動(dòng),鐵鏈一拉,立馬哭爹喊娘,大卸八塊。
正當(dāng)五個(gè)人驚恐不已時(shí),豎鋸熟悉的聲音又響起了:
I want to play a game.
《電鋸驚魂》系列為啥好看,腦洞大開(kāi)的殺人游戲是一個(gè)因素。
前幾部,各種剁腳、被燒死早已是小兒科。
更奇的,比如三根尖刺直接刺穿雙眼和嘴巴;利用巨大的擺斧,一點(diǎn)點(diǎn)把人攔腰切斷;用機(jī)器把人的肌肉扭轉(zhuǎn),直到腦袋扭個(gè)180度……
光有這些刺激當(dāng)然不夠,之所以說(shuō)豎鋸會(huì)玩,主要還是因?yàn)椋O(shè)置的殺人游戲,不是為了殺而殺,而是為了救贖。
被豎鋸挑中的,通常都是罪人。
游戲開(kāi)始,豎鋸會(huì)對(duì)他們說(shuō):選擇權(quán)在你手中(The choice is yours)。
游戲者需要犧牲,需要懺悔,來(lái)?yè)Q取逃生的渺茫機(jī)會(huì)。
換句話說(shuō),這游戲玩好了,還是可以有個(gè)贏家的。
所以,吸引人看下去的其實(shí)是游戲者的選擇。
《電鋸驚魂8》里這五個(gè)游戲者,又一次進(jìn)入了同一個(gè)坑。
同樣,都不是什么善男信女,都做過(guò)一些見(jiàn)不得人的勾當(dāng)。
豎鋸告訴他們:懺悔,才是唯一獲得自由的方式。
而第一關(guān),名叫血之獻(xiàn)祭。聽(tīng)說(shuō)過(guò)豎鋸事跡的這五位很快參透了——哦,就是讓我們流點(diǎn)血才能過(guò)關(guān)嘛。
但接下來(lái),更多的花樣出現(xiàn),他們還是被繞進(jìn)去了……
比如第二關(guān)的三支針筒,必須選一支注射進(jìn)身體,一旦選錯(cuò)了,就是強(qiáng)酸。
不選?不選就是吊死……只有選對(duì)才能活。
(誰(shuí)能逃生,還是全死光,別指望Sir泄密了……)
另一條線是破案過(guò)程。
每當(dāng)游戲里死一個(gè)人,外面的警察便會(huì)發(fā)現(xiàn)一具尸體。
隨著尸體越來(lái)越多,民眾開(kāi)始恐慌,媒體蜂擁而至……迫于壓力,警方也開(kāi)始迷信了,甚至開(kāi)棺驗(yàn)尸,想證明豎鋸已死。
然而……你懂的,里面沒(méi)有豎鋸,卻出現(xiàn)了另一具不可能出現(xiàn)的尸體。
警方這下徹底方了。
這樣的雙線推進(jìn)下,到最后必然交匯一處,迎來(lái)結(jié)尾的大反轉(zhuǎn)。
這是《電鋸》系列常用的套路,然而屢試不爽。
《電鋸驚魂8》也不例外,從目前來(lái)看,觀眾又一次買賬了。
@同志亦凡人中文站:依樣畫(huà)葫蘆,最后20分鐘裝逼成功
不得不說(shuō),盡管《電鋸8》在大的敘事框架上遵從前作,Sir卻明顯感覺(jué)到,它終究不是我們熟悉的《電鋸》。
光開(kāi)頭一場(chǎng)戲,已經(jīng)讓Sir懷疑是否走錯(cuò)片場(chǎng)。
明晃晃的太陽(yáng)下,警方在大規(guī)模緝捕兇犯。
這畫(huà)風(fēng)更像警匪片,而非恐怖片。
要知道《電鋸》系列最大的特色是:密室。
整部片子下來(lái),基本不見(jiàn)天日,即便白天,也很少有大面積光線,都要遮遮掩掩做成陰暗的氛圍。
色調(diào)做舊做臟,呈青黑色;道具都是粗獷風(fēng),銹跡斑斑。
還有晃蕩的攝影,以及風(fēng)格化的剪輯,都讓電影籠罩在濃重的壓抑、恐怖氛圍之下。
這部《電鋸8》雖然也有密室,但缺少密室的核心——封閉感。
取而代之的,是精致的高科技。
不銹鋼道具華麗麗。
最后的大招游戲更先進(jìn),激光殺人。
(前方高能!!)
手段像《X戰(zhàn)警》,效果像《寄生獸》,就是不太像《電鋸驚魂》。
(雖然的確可以從劇情上解釋……你自己看吧,說(shuō)穿了就不好玩了)
風(fēng)格上的不同,也許是主創(chuàng)有意為之。
之前7部,片名都是《Saw》《Saw Ⅱ》《Saw Ⅲ》……而第8部,叫《Jigsaw》。
但故事上,也基本和前作割裂了。
前7部情節(jié)是緊密相連的,如果你從中間某一部看起,肯定會(huì)云里霧里。
而第8部,基本和前作的主線情節(jié)無(wú)關(guān),新觀眾進(jìn)入門檻低,完全不用擔(dān)心看不懂。
以前結(jié)尾,都是游戲結(jié)束(Game Over)。
而第8部變成了:我為死者代言(I speak for the dead)……
這撲面而來(lái)的中二感是怎么回事??
Sir永遠(yuǎn)記得,第一部里那個(gè)骯臟潮濕的廁所。
還有那個(gè)從血泊里站起來(lái),宣布“Game Over”的外表平庸的男人。
但Sir看完《電鋸8》完全可以預(yù)感,以后肯定回憶不起它。
它仍然刺激,卻已沒(méi)有了當(dāng)初的氣場(chǎng)。
問(wèn)題應(yīng)該不在那些司空見(jiàn)慣的血漿、機(jī)械、設(shè)計(jì)上,當(dāng)然也不缺什么“惡心”和“變態(tài)”。
而是,封閉感的懸念完結(jié)了,觀眾已經(jīng)走出了那個(gè)房間。
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編輯助理:想找個(gè)人養(yǎng)的柳飄飄