Synchronized和lock區別
一、java.util.concurrent.locks
Lock 是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 實現提供了比使用 synchronized 方法和語句可獲得的更廣泛的鎖定操作,它能以更優雅的方式處理線程同步問題。代碼如下:
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
final Outputter op = new Outputter();
new Thread() {
public void run() {
op.output("zhangsan");
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
op.output("lisi");
}
}.start();
}
}
public class Outputter {
private Lock lock = new ReentrantLock();// 鎖對象
public void output(String name) {
// TODO 線程輸出方法
lock.lock();// 得到鎖
try {
for (int i = 0; i < name.length(); i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
}
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();// 釋放鎖
}
}
}
如此就實現了和 synchronized 一樣的同步效果。需要注意的是,用 synchronized 修飾的方法或者語句塊在代碼執行完之后鎖自動釋放,而用 Lock 需要手動釋放鎖。所以為了保證鎖最終被釋放(發生異常情況),要把互斥區放在 try 內,釋放鎖放在 finally 內。
二、讀寫鎖【ReadWriteLock】
如果說這就是 Lock,那么它還不能更完美的處理同步問題。通常,在對數據進行讀寫的時候,為了保證數據的一致性和完整性,需要讀和寫是互斥的,寫和寫是互斥的,但讀和讀是不需要互斥的。這樣讀和讀不互斥性能更高些,來看一下不考慮互斥情況的代碼原型:
public class SharedData {
private int sharedData;// 共享數據
public void set(int data) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "準備寫入數據");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.sharedData = data;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "寫入" + this.sharedData);
}
public void get() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "準備讀取數據");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "讀取" + this.sharedData);
}
}
public class ReadWriteLockTest {
public static void main(String[] args) {
final SharedData sharedData = new SharedData();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
sharedData.set(new Random().nextInt(30));
}
}
}).start();
}
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
sharedData.get();
}
}
}).start();
}
}
}
部分輸出結果:
Thread-0準備寫入數據
Thread-1準備寫入數據
Thread-3準備讀取數據
Thread-4準備讀取數據
Thread-2準備寫入數據
Thread-5準備讀取數據
Thread-5讀取13
Thread-3讀取13
Thread-3準備讀取數據
Thread-2寫入13
Thread-0寫入13
Thread-4讀取13
Thread-4準備讀取數據
Thread-1寫入13
要實現寫入和寫入互斥,讀取和寫入互斥,讀取和讀取互斥,在set和get方法加入 synchronized 修飾符:
public synchronized void set(int data) {...}
public synchronized void get() {...}
部分輸出結果:
Thread-2準備寫入數據
Thread-2寫入23
Thread-2準備寫入數據
Thread-2寫入22
Thread-5準備讀取數據
Thread-5讀取22
Thread-5準備讀取數據
Thread-5讀取22
Thread-5準備讀取數據
Thread-5讀取22
Thread-5準備讀取數據
Thread-5讀取22
Thread-5準備讀取數據
Thread-5讀取22
Thread-4準備讀取數據
Thread-4讀取22
由結果可知,雖然寫入和寫入互斥了,讀取和寫入也互斥了,但是讀取和讀取之間也互斥了,不能并發執行,效率較低,用讀寫鎖實現代碼如下:
public class SharedData {
private int sharedData;// 共享數據
private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public void set(int data) {
rwl.writeLock().lock();// 取到寫鎖
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "準備寫入數據");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.sharedData = data;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "寫入" + this.sharedData);
} finally {
rwl.writeLock().unlock();// 釋放寫鎖
}
}
public void get() {
rwl.readLock().lock();// 取到讀鎖
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "準備讀取數據");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "讀取" + this.sharedData);
} finally {
rwl.readLock().unlock();// 釋放讀鎖
}
}
}
部分輸出結果:
Thread-0準備寫入數據
Thread-0寫入1
Thread-0準備寫入數據
Thread-0寫入8
Thread-1準備寫入數據
Thread-1寫入7
Thread-1準備寫入數據
Thread-1寫入22
Thread-1準備寫入數據
Thread-1寫入11
Thread-1準備寫入數據
Thread-1寫入8
Thread-2準備寫入數據
Thread-2寫入13
Thread-2準備寫入數據
Thread-2寫入16
Thread-2準備寫入數據
Thread-2寫入14
Thread-2準備寫入數據
三、Lock和ReentrantLock區別
1??Lock 是一個接口提供了無條件的、可輪詢的、定時的、可中斷的鎖獲取操作,所有加鎖和解鎖的方法都是顯示的。包路徑是:java.util.concurrent.locks.Lock。核心方法是lock()、unlock()、tryLock(),實現類有 ReentranLock、ReentrantReadWriteLock.ReadLock、ReentrantReadWriteLock.WriteLock。
2??ReentrantLock 是 Lock 的實現類,是一個互斥的同步器,它具有擴展的能力。在競爭條件下,ReentrantLock 的實現要比 synchronized 實現更具有可伸縮性(有可能在JVM的將來版本中改進 synchronized 的競爭性能)。這意味著當許多線程都競爭相同鎖時,使用 ReentrantLock 的吞吐量通常要比 synchronized 好。也就是說,當許多線程試圖訪問 ReentrantLock 保護的共享資源時,JVM 將花費較少的時間來調度線程,而用更多時間執行線程。雖然 ReentrantLock 類有許多優點,但是與同步相比,它有一個主要缺點:它可能忘記釋放鎖。ReentrantLock 是在工作中對方法塊加鎖使用頻率最高的。